استعراض العذاب: المد والجزر من نومينيرا عودة الأبدية

Pin
Send
Share
Send

28 فبراير 2017 هو بالفعل يوم مهيب لجميع عشاق ألعاب تقمص الأدوار التقليدية ذات المعنى الأعمق.

اليوم ، تم إطلاق Tides of Numenera المرغوبة للغاية لشركة inXile Entertainment. وهو مرغوب فيه لأنه لا يوقف القصة داخل عالم عبادة Planescape. عذاب. منذ 18 عامًا ، ينتظر اللاعبون شخصيات ملونة ، وأعمق عالم لعبة مفصل ومؤامرة بحرف كبير "C". يتكون من أكثر من 800000 كلمة تفاعلية بمفردها ، فقط فكر في هذا الحجم !. وهذه ليست رسوم بيانية على الإطلاق ، لكنها كون صنعه المايسترو مونتي كوك.

يعرف الخبراء مسبقًا أن الأشياء المماثلة ستستمر بالأذرع والأرجل. نحن الآن ، كما جرت العادة ، سننظر بشكل كامل في هذا المشروع. يجب أن تفكر مليًا في إيجابياته وسلبياته وأن تتعمق قليلاً في ملحمة الكون. ربما سنبدأ. في عام 1999 ، ظهرت واحدة من أفضل ألعاب الفيديو ، وفقًا لجميع الأشخاص تقريبًا ، وهي Planescape Torment. لقد كان الوقت الذي ظهرت فيه الآن ألعاب فيديو لعب الأدوار التي أصبحت كلاسيكية واحدة تلو الأخرى. ديابلو ، ألعاب فيديو متنوعة في وضع Dungeon and Dragons وما شابه ذلك. كان Planescape Torment مختلفًا جوهريًا في خلفيتهم. عالم فيه غير عادي وغريب الأطوار من الآخرين. بطل الرواية بدون اسم والماضي ، ومع ذلك ، "Nameless" ، يمكن اعتباره اسمًا. وأنت تربط نفسك به أقوى بكثير من أي شخص آخر.

لذلك تم تصميم عالم بلايين السنين القادمة في المستقبل البعيد ، بحيث يمكن أن تنتقل صفحة من النص إلى عرض أي NPC مكتوب غير مهم. في الوقت نفسه ، ليس تعدادًا مملًا لبعض الميزات ، بل سردًا فنيًا مع الاستعارات والمقارنات. أعطت الشعور بقراءة كتاب رائع. بالمناسبة ، يتكون جزء كبير من طريقة اللعب من القراءة والتفكير في القرارات وتحليل ما كان يحدث للتو. كان هناك تباين كبير للغاية وبقصد ، كان من الممكن الذهاب إلى لعبة الفيديو بأكملها ، والمشاركة في 10 - معارك ونصف. كانت المؤامرة عميقة حقًا. بدأ الشخص المجهول طريقه في المشرحة ، ولم يتذكر نفسه على الإطلاق ولا يعرف أي شيء عن هذا العالم الكبير مع الشياطين والسحرة والوحوش والمخلوقات الأخرى. سأل نفسه عددًا كبيرًا من الأسئلة حول معنى الحياة ، عن الموت ، كان في بحث وجودي. لقد تذكر ماضيه بالتساوي وتعلم عن العالم.

وهكذا ، في بداية مارس 2013 ، تم الإعلان عن خطط inXile Entertainment لبدء العمل على لعبة فيديو تواصل موضوع هذا الكون. ليس الجزء الثاني ، وليس استمرارًا للحبكة ، ولكن على وجه التحديد أحدث لعبة فيديو شاملة. قررنا جمع الأموال من خلال التمويل الجماعي. أعلنوا أنه في مشاريع لجمع 900000 دولار في غضون أسبوعين على Kickstarter. ما هي النتيجة؟ جمع المشروع مليون دولار في 7 ساعات من بدء التحصيل. هذا هو الرقم القياسي المطلق من بين الرسوم المفروضة على لعبة فيديو لعب الأدوار. أعتقد أن أبعاد الآمال المبنية على هذه الأرقام مفهومة. لم يتسرع المبدعون في فعل أي شيء ، لكنهم بدأوا في تحقيق نجاح محتمل ببطء ومدروس. بعد سلسلة من عمليات إعادة الجدولة ، ظهرت لعبة الفيديو في النهاية.

نص أكثر من الكتاب المقدس. لذلك يقولون عن حبكة لعبة الفيديو هذه. وهذا بالطبع. لكن لا تعتقد أنك ستضطر إلى قراءة لوحات من نص أدبي ممل. جزء كبير من هذا الحجم مشغول بمربعات حوار مع اختلافات التحديد. في نفس الوقت ، قد يكون هناك 6-7 بدائل أو أكثر. كلهم يقدمون نتائج مختلفة. يتم فتح فروع جديدة كاملة للتاريخ. وعلى الرغم من وجود عدد قليل من النهايات البديلة أخيرًا ، إلا أن قيمة إعادة التشغيل هنا عالية جدًا. يمكنك الذهاب من خلال المؤامرة مرارا وتكرارا. لن تتغير الأجزاء المنفصلة فقط ، كما هو الحال في جميع مخططات الحبكة الزائفة تقريبًا ، ولكن أيضًا الاتجاه تمامًا. 99٪ من الوقت يتم عرض الحبكة بالكلمات. يتم عرض جزء ضئيل منه فقط كمشاهد مكتوبة لأبطال لا تلاحظها في الواقع. هنا هذا بطريقة أو بأخرى غير مرغوب فيه.

في وسط القصة ، مرة أخرى ، فإن بطل الرواية المجهول بدون الماضي ليس هو نفسه كما في الجزء الأول. يعتبر أحد تجسيدات الأسمى المتغير في هذا العالم. لا يظهر في المشرحة ولكن في ترميم الكريستال. بشكل عام ، حبكة لعبة الفيديو جديدة تمامًا. إنه مكرس ليس لقضايا الموت ومعاناة الحياة التي لا نهاية لها ، ولكن لقضايا الحياة الرئيسية وتقييم أفعال المرء للأجيال القادمة. من الصعب شرح التحركات الخطية لقصة قصيرة بحجم 2 من الأناجيل في ظروف مراجعة صغيرة. العالم التاسع هو كون يستخدم بعد مليارات السنين من حضارة اليوم. هنا ، لا ينصب التركيز على السحر ، كما في لعبة الفيديو التي سبقت ، ولكن على العمليات التكنولوجية التي وصلت إلى مستوى السحر. النقل الآني ، النقل في الزمان والمكان ، كل هذا في ترتيب الأشياء. الآلهة والشياطين والسحرة والمخلوقات الأخرى تتعايش مع هذا. معظم رفاق الشخصية الرئيسية في لعبة الفيديو ، إما لا ينسون أنفسهم ، أو يبحثون عن إجابات للخروج من مواقفهم الصعبة.

نتيجة. إذا كنت مستعدًا ، فستحتاج إلى القراءة والقراءة والقراءة مرة أخرى. لن تكون الأشياء الحامضة. جبال من الأحاديث الرائعة مع وفرة من المراجع والنكات ، ومن وقت لآخر تتطرق إلى موضوعات الوجود الأساسية. بالإضافة إلى القدرة على تغيير كل شيء بشكل جذري مرارًا وتكرارًا ، مما يوفر إجابات مختلفة. فجأة أصبحت مؤثرا لا يحب العنف. في هذه الحالة ، فإن فكرة إنشاء طريقة لعبة فيديو بأقل قدر من الصراعات والضحايا هو اختيارك. يمكن تسمية الغلاف المرئي للعبة الفيديو بأنه اقتصادي. لا يبدو الأمر مثل عام 2017 على الإطلاق. إنه أسرع من شيء من منتصف القرن التاسع عشر. الرسوم المتحركة للضربات والأشياء السحرية المختلفة لا تتألق مع التنوع. تبدو الأنسجة من مسافة بعيدة جميلة ، لكن من الأفضل عدم تقريب الكاميرا. يمكن ملاحظته بشكل إيجابي ما عدا لوحة جميلة وظلال. لكن لعبة الفيديو ستجبر الخيال على العمل بجد لدرجة أنه من غير المحتمل أن يكون هناك وقت للتفكير في الصورة على الإطلاق. من حيث طريقة اللعب - لعبة تقمص أدوار تقليدية بكل معنى الكلمة. يتم إعطاء بطل الرواية الرئيسي ، الذي يتم اختيار جنسه وشخصياته أولاً. بالنسبة له ولرفاقه القادمين ، هناك نظام ضخ من 3 أقسام رئيسية.

من هذا يأتي كل مزيد من "الرقص" مع الضخ. سوف يستدير في أي. الفردية والقدرة تحت كل فارق بسيط في لعبة فيديو. بالطبع ، من الضروري العمل مع التطوير في الاتجاه الذي يكون مفيدًا لطريقتك في التمرير. كن دبلوماسيًا وقرر كل شيء بالكلمات أو اجعل نفسك مقاتلًا أولاً ، الأمر متروك لك. تتكون عملية لعبة الفيديو من استكشاف الخرائط ، وإجراء مهام المهام ، وفك السمات المميزة للعب الأدوار. في كثير من الأحيان ليس بمفرده ، ولكن مع عدد معين من الشركاء. ستدهشك وفرة المهام والمواقع والشخصيات الموصوفة والتفاصيل التي لا يمكن تصورها عن هذا العالم أكثر من مرة. مراوح الطائرة. من المؤكد أن يظل العذاب متحمسًا للعبة الفيديو. لأن هذا هو الوضع الذي كان في هذه الحالة منذ 18 عامًا. حسنًا ، ببساطة يمكن نصح أتباع ألعاب الفيديو غير السيئة بلعب الأدوار بأمان. إذا لم يكونوا فقط منافسين لكمية هائلة من النصوص واحتمال قضاء الكثير من الوقت في لعبة فيديو. جدير بالتطور في الكون المعروف.

اترك تعليقك

Pin
Send
Share
Send