المحول الحيوي الذي يولد والطبقة للاختيار؟

Pin
Send
Share
Send

تعرف على السلالة والفئة التي تختارها في Biomutant ، والصعوبات التي تنتظرك ، وما عليك القيام به لإكمال الهدف ، اقرأ في دليلنا.

في عالم Biomutant النابض بالحياة ، تبدأ رحلتك باختيار سلالة وفئة تجعلك ما أنت عليه. هذا فقط في بداية اللعبة ، كلما تقدمت في فتح المهارات والقدرات المتفرعة التي تؤدي إلى مجموعة كاملة من أنماط اللعب المختلفة ، حتى لو كانت سلالتك الأولى وفصلتك لا تعكس ذلك. يقوم Biomutant بعمل رائع في منح اللاعب أكبر قدر من الحرية حسب الحاجة حتى يتمكن من تجربة الكثير من الخيارات المتاحة في اللعبة ، لذلك لا يوجد سبب للشعور بأن عليك بدء لعبة جديدة فقط لتغيير أي من الخيارين إذا كان الشخص الذي تختاره لا يبدو أنه الأفضل. انظر أدناه لمزيد من المعلومات حول هذا.

أي تولد وفئة تختار في Biomutant

تكاثر

هناك ست سلالات وخمس فئات متوفرة في Biomutant (بدون احتساب ميزة Mercenary) ، اعتمادًا على ما تريد التركيز عليه أكثر. يأتي اختيار السلالة أولاً ، وسيحدد هذا الخيار إلى حد كبير كيف ستبدو شخصيتك في اللعبة. فيما يلي جميع الخيارات المتاحة:

  • البدائي
  • دومدون
  • ريكس
  • هيلا
  • فيب
  • مورغل

كل منهم متخصص في مجالات مختلفة ، على سبيل المثال ، يميل البدائي أكثر نحو الهجمات ذات المدى البعيد وقدرات psi ، بينما تركز سلالة Murgel بشكل أكبر على كونها "جميلة وجذابة" ، مع زيادة الكاريزما. أيا كان ما تختاره لن يحدث فرقًا كبيرًا في النتيجة النهائية أو تجربتك في اللعبة ، لذلك في رأيي اختر السلالة التي تحبها أكثر من حيث المظهر. يمكنك أيضًا تغيير لونها لاحقًا ، لذا لن تعكس القوالب المسجلة مسبقًا التي تظهر على شاشة التحديد كيف سيبدو بطلك المغطى بالفرو في اللعبة.

ثم تقوم بإضافة نقاط في الحقل المقابل عن طريق سحب المؤشر إلى القسم الذي تريد الحصول على المزيد من النقاط فيه. على سبيل المثال ، إذا كنت تريد إنشاء أقوى محارب ، فاسحب المؤشر إلى أقصى قوة وسترى زيادة ملحوظة في القوة ، وبالتالي الضرر الإجمالي للاشتباك. لاحظ أنه كلما زاد المؤشر على جانب واحد ، زاد عدد النقاط التي يفقدها الجانب الآخر لتحقيق التوازن. لقد بدأت لعبتي الأولى في اللعبة كحقيبة مختلطة ، حيث قسمت النقاط إلى خفة الحركة والقوة لإنشاء لاعب مزدوج سريع. انتهى بي الأمر بخسارة بضع نقاط في مجالات أخرى مثل الحيوية والكاريزما.

فصل

جميع الفئات المتاحة في Biomutant مدرجة هنا ، مع استبعاد Mercenary لأنه خيار DLC:

  • عين ميتة
  • كوماندوز
  • مهووس بسي
  • المخرب
  • الحارس

سيكون اختيار الفئة أكثر أهمية من اختيار السلالة ، لأن فصلك سيحدد قدرات القبضة التي ستكون لديك في اللعبة ، و "شجرة الفصل" الفريدة التي يمتلكها كل منهم. بعد كل شيء ، على المدى الطويل ، ستتمكن من الحصول على بعض القدرات من الفئات الأخرى أيضًا ، ولكن من أجل ذلك سيتعين عليك إنفاق قدر لا بأس به من نقاط الترقية. لهذا السبب ، من الأفضل اختيار فصل تعلم أنك ستستخدمه بكامل إمكاناته منذ البداية.

كل واحد منهم لديه قدرة خاصة واحدة لا يمتلكها الآخرون ، وستكون قادرًا أيضًا على فتح قدرات فريدة بعد إكمال البرنامج التعليمي والوصول إلى العدد المطلوب من النقاط. هذه القدرات فريدة من نوعها بالنسبة للفصل الذي اخترته ، لذلك إذا بدأت بـ Dead Eye ، على سبيل المثال ، فإن بعض قدراته لن تكون متاحة للفئات الأخرى لمعظم اللعبة. من الجيد أن تقرر مسبقًا ما إذا كنت ستلعب كمقاتل قتال أو كقائد طاغوت بقوة psi أثناء رحلتك ، ولكن تأكد من أنك لن تُحرم من فرصة تجربة أشياء مختلفة. كما ذكرت أعلاه ، بدأت كقاتل ذو استخدام مزدوج ، لكن انتهى بي الأمر باستخدام الكثير من قدرات psi وبنادق هجومية ، والتي أصبحت سلاحي الرئيسي لفترة من الوقت. إن المحول الحيوي متعدد الاستخدامات حقًا مع القدرات التي ستتمتع بها أثناء تقدمك ، لذلك لا تدفع نفسك بقوة. كمرجع ، فيما يلي تخصصات كل فئة:

  • عين ميتة - يمنح مكافآت لأسلوب لعب يشبه المسدس مع قدرة سلبية ممتازة لإعادة شحن سلاح فورًا عندما تنفد ذخيرته.
  • القوات الخاصة هو كل شيء عن الأسلحة الثقيلة مثل البنادق والبنادق الهجومية ويزيد من الضرر الذي تسببه تلك الأسلحة.
  • غريب psi - يحسن أسلوب اللعب "التعويذي" ، ويعطي مكافآت للقدرات والمهارات وتجديد الطاقة الفطري.
  • المخرب - يمكنك استخدام سلاحين من بداية مغامرتك ولديه العديد من المكافآت لمهاجمة التهرب وسرعة الحركة.
  • وصي - الفئة الأقرب إلى فئة "الدبابة" في اللعبة. ستكون الأولوية لامتلاك أسلحة المشاجرة باليدين ، بالإضافة إلى مكافآت للصحة والقوة.

وهذا كل ما تحتاج لمعرفته حول السلالة والفئة التي تختار فيها بيوموتانت.

اترك تعليقك

Pin
Send
Share
Send