تجول لعبة فيديو فرانز كافكا

Pin
Send
Share
Send

جولة كاملة في اللعبة ، مع لقطات شاشة وأدلة.

الفصل الأول - طبيب القرية
في الفصل الأول ، اقتربت منك امرأة تعذبها كوابيس في الليل ، ولهذا تستخدم التنويم المغناطيسي ، حيث تحاول العثور على أرنبها في عقلك الباطن ، وتتمثل المهمة في تحريك كل الأشياء في كومة لعمل كومة. الأرنب مع الفانوس.

يأتي كلب يركض إليك ويجلب لك حرفًا غريبًا يحتوي على دعوة مكونة من أحجية ، عليك أن تشق الطريق الصحيح إلى مكان اجتماع المرسل.

تجد نفسك في لعبة لوحية تقوم فيها برمي النرد ، ولكن على طول الطريق ستجد صعوبات صغيرة وألغاز.

نرمي العظام في الطريق ، وينهض الحصان للالتفاف حوله ، ثم انقر على السياج للحصول على كلمة "فرشاة - فرشاة"

إنها فكرة جيدة أن تأخذ قسطًا من الراحة في مقهى الشارع - يقول بطلنا ولا يغادر المكان. للقيام بذلك ، اضغط على باب المرآب حتى تغادر السيارة ، ثم قم برمي المكعب ، وسوف تضرب السيارة وتطير مباشرة إلى القهوة ، وبعد ذلك سيذهب بطلنا إلى أبعد من ذلك.

أنت في زقاق لا يوجد به سوى الحمام ، انقر فوق أحدها حتى تطير بعيدًا ، وبعد ذلك سينزل إليك العميل.

يطلق النار عليك بمسدس ، وبعد ذلك تموت ، حيث يجب عليك حل لغز مع وحش. تحتاج إلى الحصول على ذخيرة لقتل الوحش ، لذلك عليك تعيين الرمز "AMMO" على الصندوق والضغط على الرافعة خلفك ، وسوف يطلق المدفع ويقتل الوحش.

تستعيد وعيك ، يطلب منك جهاز التحكم الحصول على تذكرة ، ولكن لهذا عليك أن تكتب رسالة ، وبعض أزرار الآلة الكاتبة تنكسر.

نقوم بتمرير الورقة والضغط على الأحرف بالترتيب التالي:
1. ارفع المصراع لأعلى "ETA" 2. اخفض المصراع لأسفل "HC"

الفصل الثاني - التأمل
بعد ذلك ، نحتاج إلى الدخول إلى النفق ، لذلك نحتاج إلى تحريك الإشارات في الاتجاه الصحيح.

عندما يتوقف القطار أمام إشارة المسار السفلي ، حرك الإشارة "إلى اليسار" وانقر على القطار. يتحرك القطار ويتوقف أمام إشارة المسار الأوسط في المركز. انقر مرة أخرى على القطار. يتحرك القطار إلى الأمام ، ثم يعود إلى الإشارة. نترجم الإشارة "إلى اليسار" وننقر على القطار. يصل القطار إلى إشارة المسار السفلي. نضغط على القاطرة ، ويصل التكوين إلى إشارة المسار العلوي. نترجم الإشارة "إلى اليسار" ونضغط على القطار ، ويقود إلى النفق.

عند مخرج النفق توجد بقرة تسد طريقنا.
نضغط على الأنبوب لإزالة الدخان ، ونضغط على البيضة حتى تسقط من العش ، ونرمي البيضة على الحجر حتى يفقس النسر ويخرج البقرة من الطريق.

نجد أنفسنا في حجرة مقفلة من الداخل ، يوجد على الباب قفل به شفرة حيث السنة هي كلمة "IGOS".

حسنا بالطبع! باب آخر - يقول بطلنا. نقوم فورًا بإيقاف تشغيل المصباح فوق رأسنا ونرى نمط الفوسفور على الأزرار ، وقم بتكوينه بشكل صحيح كما في لقطة الشاشة أدناه.

عند دخول الباب ، نرى دونالد داك الوقاد ، وربما كان الشخصية الأكثر ملحمية في لعبة فيديو فرانز كافكا :)

نتحدث معه ، ويخبرنا عن حكاية معينة نحتاج إلى كشفها. توجد أرقام مخفية على طول حواف الصورة ، والتي تحتاج إلى الضغط عليها بالتسلسل الصحيح "9873".

نتعلم من داك أن المثل هو أن الألغاز لا تفتح البوابات ، فهي تساعد فقط في تمضية الوقت.

الفصل 3 - في مكان ما في أمريكا
والآن وبعد سلسلة من الأحداث الغريبة ، وصل ك إلى أمريكا! وجدنا مجموعة من أجهزة التلفاز المختلفة ، وهذا لغز آخر نحتاج إلى حله. نقوم بتجميع الوجه من خلال النقر على شاشات التلفزيون.

بعد التحدث مع شخص غريب ، في النهاية يقول شيئًا باللغة اللاتينية ثم يقول لغزًا مرة أخرى ، انقر على شاشات التلفزيون للحصول على سهم لأسفل.

بعد مرور بعض الوقت وجدنا أنفسنا في منجم قديم مهجور. يقول بطلنا أننا بحاجة إلى خريطة حتى لا نضيع في هذه الأبراج المحصنة ، نأخذ على الفور خريطة على جدار المنجم ونحصل على جزء آخر من اللغز ، المجموعة الصحيحة موجودة في لقطة الشاشة أدناه.

بالتعمق في المنجم ، ندخل القاعة ، ونضغط على الجرس على المنضدة ويظهر غواص على الفور. من يقول أنه لا يجب الانتباه للرطوبة في المنجم ويسأل عن بعض الأوراق التي يجب تعبئتها والحصول على إذن.

يسلمنا الغواص ورقة مكتوب عليها "rEfusEd - غير معتمد" ، ونصحح المرآة "aLgufEq - Approved" ويتم حل اللغز.

بعد ذلك ، يختبئ ، تاركًا الراديو على المنضدة ، يسحب سهم الراديو حتى نظهر في الصحراء ، انظر لقطة الشاشة أدناه.

بعد وقوع زلزال ، تظهر كرة رمادية ضخمة "قلعة" فوق رأسك

الفصل 4 - التحول
أنت في المنطقة ، تدق على الباب ، تفتحه. تأتي إلينا سيدة ذات شعر أزرق وتقول إن اسمها فيليسيا ، تم نصحنا بها كأفضل محقق في المنطقة ، نحتاج للمساعدة في العثور على شخص واحد اختفى في أمريكا ، كل ما لديها هو صورة وساعة مكسورة . القتال اللغز.

اسحب الخوذة فوق عيون العدو الأول واضرب بسيف ، وانقذ حياة العدو الثاني إلى الصفر عن طريق الضغط باستمرار على زر الفأرة.

ثم نصل إلى مفتش القردة ، حيث نحن المشتبه بهم الرئيسيون في مقتل الفتاة التي أتت إلينا في الصباح وعلينا أن نفهم هذه القصة بأنفسنا حتى لا نذهب إلى السجن.

نجد أنفسنا في مسرح الجريمة ، وننقر على القرد الموجود على المنضدة ونسحبه بالحبل ، وننتبه إلى الضربات على الصنج ، ونصنع هذا المزيج: 2-ضرب 3-ضرب 1-ضرب 4-ضرب. تسقط بطاقة عمل من فمه ، تقول الشخصية الرئيسية أن الأمر يستحق زيارة هذا المطعم في الحي الصيني.

مرة أخرى ، لعبة لوحة الكازينو ، قف على الصور بحيث تتطابق مع نمط وترتيب الرقائق حتى تقوم بإزالة الأنقاض. الخطوات: للأمام - للخلف - للأمام - للأمام - للأمام - للخلف - للأمام - للأمام - للأمام - للخلف - للخلف - للخلف - للخلف - للأمام - للأمام - للأمام - للأمام - للأمام - للأمام - للأمام - للأمام - للأمام - للأمام - للأمام - للخلف - رجوع - إلى الأمام - إلى الأمام.

نصل إلى مطعم حيث نرى نادلًا يطلب تذوق طبقه المميز ، ومرة ​​أخرى لغز اوريغامي ، تحتاج إلى تكوين الحيوانات بشكل تسلسلي لحل هذا اللغز ، والتسلسل كما يلي: ثعلب ، هيكل عظمي ديناصور ، فراشة ، سمكة ، اضغط على الزهرة تحت المفتاح!

نتلقى كتيب إعلاني ينص على أنه يجب علينا زيارة هذا المعرض.

المتحف الأمريكي للتحف.
يقول المحقق إنه ليس لديه وقت للانتظار حتى يتم فتح المتحف ، ومرة ​​أخرى نقوم بتبديل اللغز ، نبدل الزان N - "NOPE" إلى "OPEN" ، وبعد ذلك نقوم بفك ضغط القماش. دعونا نرى ما السر الذي تخفيه هذه البوابات.

ما مدى الظلام هنا - يقول المحقق ونصل إلى منزل الشخصية الرئيسية في بداية اللعبة ، حيث تحتاج إلى حل لغز الساعة. مهمتنا هي ترتيب الأرقام كما في لقطة الشاشة أدناه: 3-3-3-2-2-1-1-1 أدر رؤوس الساعة بهذا الترتيب ، ثم اسحب التاج 1 وستبدأ ساعة Franz Kafka Videogame عمل.

الآن كل شيء على ما يرام ، حان الوقت لإنهاء هذا الكابوس - الشخصية الرئيسية تقول وتهز الساعة ، تظهر امرأة أمامه ، والتي كانت في بداية اللعبة. كانت اللعبة بأكملها عبارة عن تنويم مغناطيسي ، وربما حقيقة ، من يدري.

ثم نلاحظ مقدمة صغيرة مفادها أن قط المطور المسمى CASSANDRA VASILYEVNA مات ، سنوات من العمر 1992-2016. من يدري أي نوع من القطط ، اكتب في التعليقات أدناه في ظل أي ظروف حدث هذا ، ربما أثناء تطوير اللعبة عملت كرجل أعمال؟

لغز إضافي ، نحتاج إلى ربط الأرقام حتى نحصل على الرقم "916" كما في لقطة الشاشة.

في 7 أغسطس 1915 اكتشف عالم الفلك غريغوري نيومين الكويكب رقم 916 المسمى أمريكا.

Pin
Send
Share
Send