تجول سبونجبوب سكوير

Pin
Send
Share
Send

ستلعب اللعبة لشخصيات مختلفة من الرسوم المتحركة الشهيرة Sponge Bob Square Pants ، والتي تحتاج إلى حل بعض ألغاز العالم تحت الماء.

نحن نلعب دور سبونجبوب.

نأخذ منبهًا على البرميل على اليسار. نتحدث مع جاري ، لكننا لا نتعلم أي شيء مثير للاهتمام. الصندوق على اليسار مغلق. نذهب إلى أسفل. نمر بالمخرج الرئيسي وندخل غرفة المعيشة. صوت التلفاز مرتفع للغاية ، واختفى جهاز التحكم عن بعد في مكان ما ، ولسبب ما لا يريد الهاتف إظهار علامات الحياة. عليك أن تعرف كل شيء.

ندخل الباب على اليسار - هذا هو الحمام. نضغط على الحمام وسيستحم سبونجبوب بمفرده. نقترب من الحوض ونأخذ فرشاة الأسنان عليه. لا يوجد شيء آخر يمكن القيام به هنا.

الآن نذهب إلى الباب على اليمين - هذا هو المطبخ. نأخذ ملعقة على الطاولة ، وفي الثلاجة نجد مكعب ثلج. نعود إلى غرفة النوم ونفتح الصندوق بملعقة. نأخذ الملابس منه. الآن قومي بإلباس سبونجبوب. للقيام بذلك ، ما عليك سوى سحب الملابس من المخزون إلى الشخصية الرئيسية.

أخيرًا ، يمكنك الظهور في الشارع. نعود إلى المطبخ ونخرج من الباب على اليمين. نتحدث مع رئيس الهاتف ثم نستخدم المنبه معه. نضغط على جهاز التحكم عن بعد وسيقوم SpongeBob بعمل كل شيء بنفسه. الهاتف يعمل.

الآن نذهب إلى المخرج الرئيسي من المنزل. حان الوقت لزيارة الجيران! أولاً ، دعنا نذهب إلى Squidward. ننتقل إلى غرفة الطعام وننظر إلى اللوحة برقم الجار الجديد. سوف تتذكرها الإسفنج. نصعد الدرج ونذهب إلى الحمام. نتحدث مع Squidward ونتوسل إليه أن يعطينا معجون أسنان. عندما تستنفد المحادثة نفسها ، أغلق جهاز التسجيل واذهب للخارج.

حان الوقت لزيارة باتريك. في محادثة ، نلاحظ أن جارنا لديه جهاز التحكم عن بعد الخاص بالتلفزيون. نتفق على تبادل المقايضة: نعطي باتريك مكعب ثلج ، ويعطينا جهاز تحكم عن بعد. ظل المكعب في جيوبنا لفترة طويلة ، لذلك نعيده بهدوء ونحصل على جهاز التحكم عن بعد الذي طال انتظاره.

نعود إلى منزل الشخصية الرئيسية ونغلق التلفزيون بجهاز التحكم عن بعد. نضغط على الهاتف وسيقوم Sponge بعمل كل شيء مرة أخرى دون مساعدتنا. لذلك ، يصرف Squidward!

نركض إلى أحد الجيران في الحمام ، ونذهب إلى الحوض ونأخذ معجون الأسنان. نقوم بدمج الفرشاة مع المعجون ، ثم نضغط على الكائن الناتج على وجه الإسفنج في المرآة.

نحن نلعب العوالق.

نذهب إلى الباب. على المنضدة نأخذ مفتاح الربط. نتحدث مع كارين. دعنا نذهب الحق. هنا نختار الممسحة على اليمين وننظر إلى الخطة الشريرة في الدرج السفلي. لدينا الآن هدف. نرمي مفتاح ربط على SpongeBob الميكانيكي ونعود إلى الشاشة الأولى. نغير القائمة باستخدام ممسحة ونعد بسرعة إلى المختبر ، حيث نختار Jetpack. نرتدي حقيبة نفاثة ، مثل الملابس على سبونجبوب ، ونخرج من سلة القمامة.

نذهب إلى الزاوية اليسرى من الشاشة. هذا هو المكان الذي تبدأ فيه اللعبة الصغيرة: عليك أن تطير إلى قلعة نبتون بينما تتجنب قناديل البحر. إنه سهل ولا ينبغي أن يكون مشكلة.

دوليتيف ، نذهب إلى أبواب القلعة. في الطريق نتجه يسارا نحو الاسطبل. تحدث إلى مشرف فرس البحر ، على الرغم من أنه لا يمكنك تسميتها محادثة. في الزاوية نأخذ حدوة حصان.

نعود إلى الشاشة السابقة وندخل القلعة. نذهب إلى اليسار ، أي إلى المكتبة. نتحدث مع المهرج ونأخذ الخيط على السجادة. نجمع حدوة حصان مع خيط ونغادر. نمر على طول الممر إلى الباب بالزر الموجود على الحائط. نعلق حدوة الحصان بخيط على الظفر أعلى الزر ونضغط على الزر. ها نحن في غرفة العرش! نذهب بضع شاشات إلى التاج ونأخذها.

نحن نلعب دور سبونجبوب.

نتحدث مع Squidward ، تعرف على الممر. ندخل المطبخ ، وعلى اليمين نأخذ الكماشة. قبل المغادرة ، يمكنك التحدث إلى الرجل الموجود على المنضدة ، ولكن مرة أخرى ، لن يقدم هذا أي شيء مفيد.
في الشارع ، يمكنك تبادل كلمة مع رئيس الهاتف ومع أوكون أوكونوفيتش. لكننا بحاجة للذهاب إلى Krusty Krabs 2.

نذهب ونتحدث إلى الفتاة. لا يوجد شيء آخر يمكن القيام به هنا. نذهب إلى اليمين إلى Goofy Guber. عندما تصل إلى هناك ، تحدث إلى مورتي. نحن بحاجة إلى الحصول على آيس كريم مقلي. سنتحدث مع Goofy Guber ، مع رجل مألوف ونتجه يسارًا إلى الحانة. نحصل على الآيس كريم من البائع ونعود إلى Krusty Krabs 2. نمر إلى المطبخ. نربط الملقط بالآيس كريم ونغمسها في الزيت المغلي. نعود إلى مورتي ونعطي الآيس كريم المقلي ، نحصل على تصريح.

نذهب إلى Krusty Krabs وننزل على أعمدة المطبخ. بمساعدة الممر ، نفتح الباب وننزل من المصعد ونجلس في سيارة الهامبرغر. في محطة الوقود ، نتحدث مع كلا المالكين ، ثم ندخل الغرفة ونأخذ نص أغنية Goofy Guber في الجرة. نذهب للخارج وندخل بيت الدعارة. نذهب إلى اليمين ونتحدث إلى التوائم. نتيجة لذلك ، نقدم لهم ملاحظات أغنية Goofy Guber. نذهب إلى الحمام ونضغط على صحن الصابون ، فهو فارغ. نعود ونطلب من النادل أن يملأها. مرة أخرى نذهب إلى الحمام وننقر على طبق الصابون مرة أخرى.

نحن نلعب دور ميندي.

افتح باب الخزانة وخذ مرآة متسخة. نسبح إلى الباب ونختار جرة من الغراء على الخزانة ذات الأدراج. نعود. افتح النافذة وقم بتشويه عتبة النافذة بالغراء. نذهب إلى الباب. نبحر إلى المكتبة ونأخذ كتابًا هناك. عد الآن إلى القاعة وصعد الدرج إلى الزنزانة. نتحدث مع السجان ونعطيه الكتاب. نعطي مرآة متسخة للملمع. نذهب إلى غرفة العرش. نعطي الصفحة مرآة نظيفة ونخرج إلى الشارع. نذهب إلى الاسطبل ونفتح البوابة.

نذهب إلى اليمين إلى الفندق. أدخل الهاوية الفندقية. تحدث إلى المدير وانزل في الممر. أدخل الغرفة الأولى. تحدث إلى الضيف وانظر من خلال الفتحات الموجودة في الأرض. يمكنك أيضًا الذهاب إلى الغرفة الثانية ، لكن لا يوجد شيء مثير للاهتمام.

اخرج من الفندق واتجه يمينًا على طول الطريق المؤدي إلى الكهوف. سيبقى باتريك في الخارج وسيدخل سبونجبوب. بعد التحدث مع الباحث لا تنس أن تأخذ منه كشافاً. العودة الى الفندق. انتقل إلى الغرفة الأولى وقم بتمييز الثقوب الموجودة في الأرض باستخدام مصباح يدوي. تحدث إلى المدير مرة أخرى. اذهب للخارج وادخل الغرفة تحت الفندق. بجانب السرير حبات لؤلؤة السيدة هيلين. أعدهم مرة أخرى وستتلقى مجال التركيز كمكافأة. اذهب مرة أخرى إلى الكهوف واذهب إلى أروقة الوعي. ما عليك سوى المرور عبر الممرات بالترتيب الذي سيتم تمييزها به. الترتيب مختلف لكل لعبة. عليك أن تمر عبر 3 ممرات. تحدث إلى الرجل العجوز وأظهر له المجال. سيسمح لك بالدخول إلى أروقة الوعي الجزء 2. نفس الشيء ، فقط 4 ممرات. الآن ادخل البوابة الوردية للتصنيع. وصل أخيرا. ضع الكرة على قاعدة التمثال. ظهر شعاع يزيل الضباب. اذهب نحو الشعاع عبر السهول.

نحن نلعب دور سبونجبوب.

نذهب إلى اليمين إلى المستشفى. نتحدث مع جاك ونذهب إلى المستشفى. نتحدث مع السكرتيرة ، ونخرج ونأخذ عظمة قنفذ البحر في أسفل الشاشة ، ثم نعطيها للسكرتيرة. نمر على طول القاعة وذهبنا إلى غرفة المراقبة. نتحدث مع الدكتور لويس عن الثورة ونحصل على سماعة طبية. نغادر ونتحدث مع جاك ثم ماريوس. نحصل على سترة ثورية كبيرة الحجم. هنا هو المنظر العلوي. يجب أن تكون موازيًا لأسفل الشاشة. عند وصولنا ، نمر بالمحل إلى الينابيع الساخنة. نغمس السترة في الينابيع ونلبسها. نعود إلى المتجر ونخبر البائع بكلمة المرور ونذهب إلى Octavio. نعطي السماعة.

العب بشخصية باتريك وسبونجبوب

لنبدأ مع باتريك. نقفز من على الطاولة ونذهب إلى الجزء الخلفي من المتجر. نصعد إلى المنصة وتسلقنا آلة تسجيل المدفوعات النقدية ، ونقفز منها إلى الزر. نقفز لأسفل ونأخذ القوس. نلجأ إلى SpongeBob ونستخدم القوس عليه. الآن نلعب لـ Sponge. نقفز إلى أسفل ونركض إلى مقدمة المتجر. نلتقط التاج ونعطي المسيل للدموع للخروج. نذهب إلى اليمين ونرفع القوقعة. ننزل الدرج ونغمس القشرة في الراتنج. دعنا نذهب إلى المحيط. في الطريق ، تحدث إلى صائد الكنوز ، وخذ عصا من الشاطئ. نقوم بدمج العصا مع الصدفة واستخراج صافرة الكروم مع المجرفة الناتجة. نحن نفجر فيه ، وبالتالي ننادي هاسيلهوف.

نحن نلعب دور سبونجبوب.

دعنا نذهب إلى Krusty Krabs. نتحدث مع العوالق والخروج. نتحدث مع الموسيقي وننتقل إلى شاشتين على اليمين ، أي في سلة المهملات. شاشة في الأعلى.تحتاج إلى جمع كل فطائر Krabby ولا يتم القبض عليك بواسطة الروبوت. ثم نأخذ باعثًا وامضًا لهذا التردد الفرعي من السقف ونخرج.

كرر العملية بأسلوب بكمن واخرج من الجرافة. العودة إلى Krusty Krabs. تم القبض على الموسيقي أيضًا ، لذلك أخذنا غيتاره ومكبر الصوت وندخل. نتجاوز العوالق إلى المستودع. في الصحن نختار مكبر الصوت. نحن نجمع بين مكبر الصوت ومكبر الصوت وباعث التردد الفرعي مع بعضنا البعض. نترك المستودع ونلصق مكبر الصوت الضخم الناتج في المقبس الموجود على يمين الباب. نستخدم الجيتار على مكبر الصوت. مرة أخرى لعبة صغيرة: كل سلسلة لها لونها الخاص وهناك ملاحظات بألوان مختلفة. بمجرد أن تتخطى الملاحظة السلسلة المطلوبة ، يتم تمييزها. في هذا الوقت ، تحتاج إلى النقر فوق السلسلة.
ستذهب الملاحظات بشكل أسرع وأسرع وبعد فترة زمنية معينة سينتهي كل شيء.

Pin
Send
Share
Send