كيف تلعب Temulch في Naraka: Bladepoint

Pin
Send
Share
Send

Temulch هو طاغوت من Naraka: Bladepoint ، وهو مثالي للاعبين الذين يرغبون في تعلم كيفية لعب شخصية ذات جوانب دفاعية وهجومية قوية.

Temulch هو الطاغوت من Naraka: Bladepoint وهو مثالي للاعبين الذين يرغبون في تعلم كيفية لعب شخصية ذات نقاط قوة دفاعية وهجومية. قدراته تحميه من الهجمات المتباينة وخصومه في الفخ في ساحة صغيرة. Temulch متخصص في تنظيم المعارك الفردية ومنع مقاطعتها من قبل أطراف ثالثة. يمكنه بسهولة أن يأخذ بعضًا من أفضل شخصيات Naraka: Bladepoint.

تسمى قدرات Temulch بسجن Zephyr Wisp و Zephyr. يتسبب Zephyr Wisp تلقائيًا في جعل Temulch يقفز في الهواء عندما يستدعي ثلاثة معالجات مصنوعة من الرمال. سوف يختفون واحدًا تلو الآخر في كل مرة يصدون فيها المقذوفات غير المتفجرة ، ويمكن إطلاقهم على الأعداء ، مما يتسبب في وقوعهم في زوبعة. يتم تحديد مدة الزوبعة بعدد المودرات النشطة ويمكن أن تلحق الضرر بالعدو المحاصر حتى ثلاث مرات. ينشط سجن Zephyr عندما يقفز Temulch إلى الأمام ويخلق حاجزًا من الرمال حوله يمنع جميع الهجمات التي تراوحت. بالإضافة إلى ذلك ، يتم إبطاء كل الأبطال باستثناء لاعبي أعداء Temulch عندما يصطدمون بالحاجز.

مثل كل الأبطال في Naraka: Bladepoint ، يمتلك Temulch شكلين بديلين لمهاراته و Ultimate يمكن فتحهما عن طريق إكمال مهام الزراعة. Zephyr Wisp: Stalk and Zephyr Wisp: Attack هي نسخ بديلة من مهارته. يعمل التتبع مثل الإصدار القياسي من Zephyr Wisp ، ولكن عند إطلاقه ، سوف يتبع Wisps الهدف ويتحرك بشكل أبطأ. يسمح متغير الاعتداء باستخدام الفلاتر مع بعض التنوع حيث يمكن إطلاقها نحو كائن ما والارتداد مرة أخرى على الأعداء. بالإضافة إلى ذلك ، يستمر متغير Assault في التحرك عبر الأعداء ويمكنه الارتداد والعودة نحو الأشياء.

كيفية استخدام مهارات Temulch في Naraka: Bladepoint

الاختلافات الأخرى في سجن زفير هي سجن زفير: سجن المسحور وسجن زفير: استدعاء. Enchanted يعمل بنفس الطريقة التي يعمل بها الإصدار القياسي من Zephyr Prison ، مع التغيير الوحيد هو أنه يزيد بشكل كبير من معدل تجديد الطاقة في Temulch. في مقابل هذا التمرين ، يدوم Charmed 12 ثانية فقط بدلاً من 15. ويجمع Summon بين مزايا Zephyr Prison و Zephyr Wisp ، حيث يستدعي الحكماء عندما يمر Temulch عبر الحاجز. تحظر جميع الإصدارات الثلاثة من Zephyr Prison جميع هجمات الأسلحة بعيدة المدى ، مما يوقف حتى Naraku: أفضل سلاح نطاق لـ Bladepoint هو القوس.

أفضل مجموعة قدرة لـ Temulch هو Zephyr Wisp: Assault and Zephyr Prison: Summon. نظرًا لأن Assault لا يتطلب من Temulch التصويب مباشرة على الهدف ، فإن هذه المهارة تمنح Temulch القدرة على إطلاق الذباب على كائن ما وجعله يرتد تلقائيًا على العدو. بعد ضرب العدو ، سيستمر الذباب في التحرك على طول المسار الحالي حتى يصلوا إلى كائن آخر والارتداد عنه. يسمح Summon لـ Temulch بإنشاء كتم الصوت في كل مرة يمر فيها عبر حاجز ، مما يزيد من قدرته على الهجوم والدفاع.

اترك تعليقك

Pin
Send
Share
Send