Command & Conquer: Red Alert 3 - إرشادات نصية

Pin
Send
Share
Send

حسنًا ، من يعتقد أن الدببة تسير على طول الجادات في الاتحاد السوفياتي؟ يطلب الجيش الدببة ، وهي ترتدي الدروع الواقية من الرصاص وتنزل بالمظلة في مدينتك. انظروا ، إنهم يطيرون. كان البروفيسور Pilyulkin أول من يستيقظ. لاحظ الصور على الحائط وبدأ يضحك. لقد أحبهم كثيرًا لدرجة أنه وضع pince-nez على زخرفته وبدأ ينظر إلى الصور باهتمام شديد. اقترب من كل صورة وضحك لفترة طويلة.
- أحسنت يا دنو! - قال البروفيسور Pilyulkin. لم يسبق لي أن ضحك بجد في حياتي!
في النهاية ، توقف بالقرب من صورته الخاصة وسأل سؤالًا صارمًا:
- من هو الذي؟ انه لى؟ لا، هذا لست أنا. هذه صورة سيئة للغاية. من الأفضل خلعه.

أزهرت الزهور الناريّة في السماء ... لا ، هذه ليست تحية نصر ، هذه توت بري منتشر عملاق. تحتوي لعبة الفيديو هذه على كل ما لا تريد معرفته عن دولتك الأم ، وليس لأنك كنت تخشى السؤال. لكن ربما لا يوجد بالاليكا متشدد حتى الآن. من المحتمل أن يكون في تنبيه أحمر 4.

من المستحيل القول إن لعبة الفيديو خرجت بجنون مثل لعبة Red Alert الأساسية ؛ ذهبت إلى أبعد من ذلك بكثير من جميع النواحي تقريبًا. ولا يتعلق الأمر بالدببة المؤسفة ، ومع ذلك ، فإن التعود على أنف الدب في قائمة ليس بالأمر السهل.

ماذا عن ، على سبيل المثال ، حاملة جنود مدرعة رائعة ، وهذا لا يكفي أن تندفع عبر الماء مثل الأرض الجافة - لذا بالإضافة إلى ... تطلق النار على الجنود من شيء مثل قذائف الهاون في اتجاه مواقف العدو؟ هناك ينزلون بسلاسة بالمظلة. إن فكرة إقلاع دب مشابه من مدفع ثم فتح مظلته فكرة ملحمية.

ماذا عن السيارات المتحولة لإمبراطورية الشمس المشرقة؟ قاذفات قنابل غواصة تتحول إلى غواصات بنقرة من الذراع؟ الميكاينوصورات المشي التي تقفز وتتحول إلى طائرة هليكوبتر؟

فقط ، أتوسل إليكم ، ليست هناك حاجة للأغاني المبعثرة حول عدم احترام الروس والروس. هذا شيء بشع صادق. ينعكس الحلفاء مع مصادم البروتونات وسكان أرض الشمس المشرقة مع الساموراي والنينجا في المرآة المجنونة الملتوية. لا ينبغي أن تكون مثل الطبيب بيليلكين من النقوش.

وما لن يكون ضروريًا بالنسبة لنا في عملية المهام! دافع عن هيرميتاج (مشهور تمامًا!) ، استولى على البنوك السويسرية ، شن هجومًا مضادًا على تمثال الإرادة ، ونظم مقتل الحاكم مباشرة في حديقة القصر ... وماذا فعل هذا الخسيس تشيردينكو بالمنحوتات في شبه جزيرة عيد الفصح!

كل هذا مصحوب بإيجازات بطريقة حصرية ، مع ممثلين حيويين وجيدين للغاية ؛ لأكون صادقًا ، كان من الممكن أن يكون السيناريو أكثر إبداعًا ، ولكن الرحلة بروح "يمكنك رؤية أماكن مختلفة ، والتعرف على أشخاص رائعين وتدميرهم جميعًا" كانت ناجحة.

ما هو الشيء المفقود في التعرف على لعبة فيديو على أنها "تكملة مثالية" في الأسلوب؟ ربما باستثناء يوري ... والظل الشرير لكين هنا وهناك خلف الكواليس.

ماذا عن تتمة لأفكار اللعبة؟ من الواضح ، في Red Alert 3 ، قاموا بصدق بإعادة إنتاج مخطط RTS الكلاسيكي - بناء قاعدة ، واستخراج مورد بمزيج (بالطبع ، في الواقع ، تم بناء مصنع معالجة مستمر بالقرب من الكهف حتى لا يتم تشغيله بعيدًا) ، < إطار مطاطي> مع مجموعات معلقة بالكمية. ولا يكفي من يلوم Electronic Arts ، إذا تركنا بعد ذلك وجهاً لوجه مع صراع زمني آخر بين التوصيات والحلفاء والملك الياباني الذي أضيف إليهم. ما لم يكن أولئك الذين ، على عكس العقل ، يبحثون عن "ثورة في الأسلوب" في كل مسعى وهم منزعجون جدًا من أنها - يا للعجب! - لم يحدث مرة أخرى.

لكنهم لم يتوقفوا عند هذا الحد.
ذكريات ديابلو
أنا ، أيها الرفاق ، سوف أخرج على دب بدون خوف ،
إذا كنت مع صديق والدب بلا صديق.

م تانيش
في جميع المجلدات تقريبًا لتحليل ظروف نجاح Diablo (أنا لا أمزح - هناك ما يقرب من 5000 صفحة حول هذا الموضوع!) ، موضوع "لعبة متعددة اللاعبين" يحتل مكانًا محترمًا. مثل ، في ديابلو ، لأول مرة تذوق الناس حقًا القضاء المشترك على الوحوش ؛ ومنذ ذلك الوقت لا يستطيع الجميع أن يتباطأ ...

لماذا أنا؟ ولهذا ، قرروا بعد 12 عامًا أن يسحبوا نفس الحيلة في RTS. تم تصميم جميع مهام المهام لجميع حملات Red Alert 3 (!) للتعاون فقط. تنشئ جيوش الحلفاء الثانية معسكراتها الخاصة في مواقع متناظرة إلى حد ما ، وتراكم وتبدد الخزانة المشتركة - وتنفذ بشكل مشترك مهمة قتالية.

أقول لك إن الشعور نموذجي ؛ ليس بالترتيب النهائي - حول هذه الخزانة الإجمالية للغاية. ولكن إذا كان بإمكانك التخلص من السؤال اللعين حول السؤال التالي ، من "يهدر" موارده المالية ، فعندئذٍ لدينا تمرين أكثر إثارة في الأعمال المنسقة أكثر من لعبة MMORPG.

يمكنك بالطبع التأثير على مبدأ "دعنا نذهب إلى الزواحف الشريرة بجبل!" ، وهذا يعمل بشكل أسوأ من المعتاد في RTS ؛ حشود من دبابات المؤيدين تتدخل مع بعضها البعض ، وتثير الضجة تحت الفأرة ، وما إلى ذلك .. من المنطقي أكثر بكثير التخطيط للمعركة من نهايتين ... وهنا ، بغض النظر عن مدى المتعة ، تظهر مشكلة أخلاقية على السطح. إن الإحجام عن أن تكون الجانب الذي يجذب السلطة بعيدًا ويتحمل التكاليف الرئيسية للعملية هو ببساطة متردد من الناحية الفسيولوجية. فيما يتعلق بشعور مماثل ، تفتقر ألعاب MMORPG باستمرار إلى المختصة ...

والأخطر من ذلك ، أن العثور على وجهتين مناسبتين للهجوم يكون دائمًا أكثر صعوبة من وجهة واحدة ؛ بل والأكثر صعوبة ترتيب عملية متناظرة حتى لا تُقتل بشكل فردي.

حسنًا ، إذا كنت قد اشتريت RA3 لنفسك ، فهل ستحاول <وضع المستخدمين المتعددين>؟ لا توجد مشاكل: لقد قدم لك المبدعون الجيدون <صديقًا كهربائيًا>. سيغطي الحليف الذي يتحكم فيه الذكاء الاصطناعي مؤخرتك ويفعل عمومًا ما هو مؤتمن عليه بأفضل طريقة ممكنة. يمكنه تحديد موقع القوات للحماية ، وهو هدف ذو أولوية لضربة فورية ، أو لتوزيع هجوم.

تكمن المأساة مرة أخرى في الخزانة الإجمالية: لا توجد عمليا قدرة مثل "تجميع الأموال". ألن تقوم بإنشاء كتل من علف المدافع بنفسك حتى يتم بناء التكنولوجيا الفائقة؟ نعم ، من أجل حالة صحية جيدة ، بالنسبة للعائدات ، سوف يستدعي رفيقك الكهربائي كتيبتين من "الرجال بمسدس" للمشاركة في مبارزة. بشكل عام لا يخرج هراء صريح ، فهو لا يحاول اقتحام المدينة بالمقاتلين ... لذلك يمكن أن يؤتمن على استدراج العدو لنفسه ، وحماية الجناح ، وكل ما لا يتطلب دقة المجوهرات.

لذلك حتى في وضع الداعم الاصطناعي ، فإن المشاعر جديرة بالملاحظة وغير عادية. وفي الغالب إيجابية. ومع ذلك ، لست مقتنعًا بأن مستقبلًا باهرًا لهذا النظام.

كيف وصل السمك إلى اليابسة؟
والاستحمام بشكل سيئ أفضل من التجول جيداً.
شعار السياح المائي
واحدة من المشاكل التي لا تنتهي في النوع التكتيكي هي عدم جدوى البحار. ومع ذلك ، في الواقع ، كان حكم البحار في المتوسط ​​أكثر ربحية من حكم البر ، وهذه الحقيقة بعناد لا تريد أن تنتشر في الألعاب. وكل ذلك لأن المتطلبات الأساسية الحقيقية لنجاح القوى البحرية يتم التخلص منها تقليديًا من النموذج.

لا أستطيع أن أقول أن النموذج المستخدم في Red Alert 3 قريب من النموذج الحقيقي ، لكن بيان المبدعين: "سيكون من المربح السيطرة على البحار في لعبة الفيديو الخاصة بنا!" - كان مبررًا بنسبة مائة بالمائة.

يتم ذلك على هذا النحو.

أولاً ، يمكن ببساطة إنشاء القاعدة في البحر ؛ يمكن إنشاء كل شيء ، باستثناء مصنع الدبابات وثكنات المشاة (نعم ، حتى مطار!) وفي مكان ما (ومع ذلك ، هناك عدد قليل من هذه الأماكن) تكمن الموارد الرئيسية في البحر.

ثانيًا ، هناك العديد من المركبات البرمائية من بين الأساطيل. على سبيل المثال ، ذكر الضفدع الروسي بالفعل مع مسدس هبوط ؛ من المريح جدًا الاقتراب من المنطقة المحمية من البحر وإطلاق المشاة بالمظلات في مؤخرة العدو.أو المدمرة الأمريكية Assault ، التي تجمع بين القوة الضاربة وحماية نفسها من نيران العدو. يمكن للبرمائيات أن تخرج من البحر وتغرق في الماء ليس فقط في أي مكان ، ولكن فقط في مناطق المياه الضحلة (يمكن رؤيتها بوضوح على الخريطة المصغرة على طول الشريط الأبيض الثلجي) ، وهذه طريقة قاسية تمامًا لاقتحام القواعد .

ثالثًا ، إذا تجاهلت البحر ، فسيقوم الأعداء بإطلاق البوارج وحاملات الطائرات هناك ، والتي ستطلق النار ببساطة من خلال قاعدتك بأكملها من مسافة محترمة ، ولا يمكنك حتى توجيه يدك إليهم. هذا خطر أكثر خطورة مما قد يبدو للوهلة الأولى: من الصعب على الدفاع الأرضي البحت معارضة شيء ما لقصف صاروخي من سفينة حربية.

بطبيعة الحال ، إذا كان البحر في الزاوية فقط في الموقع ، فلن ينجح ذلك ؛ ولكن في الجزء الأكبر المحبط من بطاقات اللعبة ، يوجد الكثير منها أو حتى الكثير منها. نعم ، وفي مهمة البحث عن البنوك السويسرية. بغض النظر عن مدى متعة أسطول المعركة (مع الغواصات!) ينظر إلى بحيرة جنيف ... آمل أن يكون السطو على البنك قد دفع هذه النفقات للتوصيات!

ارسالا ساحقا في كمك
مشهد حرب النجوم. رئيس العمال
مبارزات الذهاب مضحك:
- أوه ، ليس ضعيفًا ، يا إخواني ، ليس ضعيفًا
رفاقي العسكريين!
إي بونيكاروف

ومع ذلك ، لم تكن هناك حرب مرموقة على نقاط التحكم في لعبة الفيديو ، ولكن هناك اتجاه آخر في السنوات الأخيرة - ميزة الإنجازات العسكرية - لم يجتاز الإنذار الأحمر 3.

بينما تظل قواتك في خضم المعركة ، فإنها لا تكتسب مهارات عسكرية فقط (قوات النخبة ، لا يكفي أن تكون أقوى ، بل تتجدد أيضًا) ، ولكنها تقربك من القدرة على استخدام الأسلحة الخارقة. لأي درجة ، دعونا نضعها على هذا النحو ، دور قتالي ، يمكنك فتح أحد فروع "شجرة" السلاح الخارق.

على سبيل المثال ، يمكن للتوصيات أن تفتح احتمالية القصف المداري بدرجة أولية ، وتزيد الحجم والعامل الضار لمثل هذا القصف بدرجة ثانية. لا يزال هدم المباني بهذه الطريقة غير فعال ، ولكن إذا كان العدو قد ركز الجيش بقصر النظر في قبضة ضخمة ، فمن دواعي سروري أن يضربه برفيق قتالي ، ويقضي على الناجين القلائل بهجوم عادي. بعد ذلك ، سيتم إعادة تحميل السلاح الخارق لبعض الوقت ... ولكن يمكنك فتح شيء ما من فرع آخر ، على سبيل المثال ، سحب المركبات العسكرية إلى نقطة مناسبة.

هذا الاحتمال يجعل المعارك أكثر نشاطًا ... والمثير للدهشة أنه لا يرجح كفة الميزان. في كل حالة ، لن ينجح الفوز في أول سلاح خارق وحده ؛ ليس هذا هو الصاروخ الشهير من Dune 2 ، والذي ، بالطبع ، يضرب الضوء الأبيض مثل قطعة نقدية جميلة ، ولكن إذا ضرب فجأة قاعدة العدو ، يمكن لقائد العدو فقط الاندفاع إلى Sigma Whelp.

لكن لا تزال هناك نقاط تحكم في مكان ما: نفس البنوك تعطي نفس الدخل المؤكد ، والاستيلاء على المستشفى يوفر التجديد للمشاة.

الاستراتيجية والاستراتيجية والمقذوفات
- والآن ترى لقطات فريدة: يمكنك أن تشاهد على الهواء مباشرة كيف يقوم فريق من قطاع الطرق بإعداد صاروخ للإطلاق.
- حاييم ، أنت تتحدث بهدوء شديد عن ذلك ...
- هذا لأننا نطلق النار عليهم ليس بكاميرا التلفزيون ، ولكن بنظام توجيه الصواريخ. وهنا ، في الواقع ، هو ...
أ. ليفيتاس
لا يوجد الكثير من أنظمة الغزل في Red Alert 3 (بالمقارنة ، على سبيل المثال ، مع Warcraft 3). نظرًا لعدم وجود نظام متطور لتحسين القوات ، تم اختزال "الشجرة" بأكملها في تشييد مباني الإنتاج (واحد للمشاة والمعدات والأسطول والطيران) وحتى الهيكل الفني الذي يفتح الوصول إلى أقوى الدبابات والطائرات والسفن. وفي لعبة فيديو تعاونية ، بطبيعة الحال ، من المرجح الاندفاع ، ومع ذلك ، ليس من الصعب للغاية الدفاع ضدها.

لكن إنشاء دفاع ضد الصم في خطوات متأخرة أمر غير واقعي. قاذفة الصواريخ ، البارجة ، مدفع "أثينا" سوف "تتفوق" ببساطة على المدافع الثابتة من حيث المدى وتعطيلها دون التعرض حتى لضربة. أنا صامت بشأن وسائل الحماية هذه (تعمل جيدًا في البداية) ، مثل المشاة داخل المبنى. لهذا السبب ، تحتاج إلى التغلب على بعضكما البعض بغضب ، وهذا ، في رأيي ، يجعل لعبة الفيديو أكثر تسلية. ما زال الوقت مبكرا للحديث عن توازن الأطراف ، لكن في هذه الخطوة لا أرى تحيزا شديدا.

الحديث عن المركبات بعيدة المدى: في جميع مواقع الحملة تقريبًا ، قد يبدو للوهلة الأولى أنها بعيدة المدى للغاية. على سبيل المثال ، عندما يكون من الضروري اقتحام القلعة في فوهة البركان ، فلا داعي على الإطلاق لقيادة القوات إلى منحدرات الحفرة. مثبتة من أسفل ، في زاوية مخفية بين توتنهام الجبل ، قاذفات صواريخ ، قالت: - ونحن ننتظر ... عدد معين من البصق - سقط المعقل. نزحف إلى مكان مخفي آخر ، ونصوب ... ويمكن عمومًا إطلاق الفخاخ (تحصينات المشاة التي تهبط جنودًا) في نفس الموقع من البوارج من البحر. مثل السلاح الفائق الرهيب لمنافسنا - يتم وضعه بالقرب من الساحل ، ومع ذلك ، فمن المرجح أن يكون هذا مخططًا (يستغرق الأمر وقتًا أطول للوصول إلى هناك عن طريق البر).

من الواضح أن البنادق المضيئة ليست ورقة رابحة ؛ في معركة متقاربة ، كما هو الحال دائمًا ، يتم ذبحهم دون صعوبة كبيرة. ودبابات صعبة جدا و تماما .. تسحقهم مثل المشاة! إلا مع بعض الإضرار بالصحة الشخصية. فكرة سحق المركبات العسكرية بالدبابات ، وحتى الدبابات الخفيفة ، لا تزال ... حسنًا ... غير مقبولة بشكل عام ، لكن الإنذار الأحمر يختلط بشكل مثير للدهشة مع الجنون العام.

اكتشاف ممتاز - احتمال عمل خطة سفر ؛ في الوقت نفسه ، ليس فقط في شكل نقاط مسار (رأينا هذا بالفعل أكثر من مرة) ، ولكن في شكل أهداف بديلة. يوفر هذا فرصة للتخطيط لاسترداد بعض صعوبات الإدارة التفصيلية.

الإستراتيجية في الحملات لها تأثير مضحك على النظام من خلال توسيع البطاقات. يبدو أنك استكشفت مسرح القرارات القتالية ، وقررت استراتيجيتك الخاصة في هذا الموقع ، وقررت على أي جانب لإنشاء دفاع عن القاعدة ... وهنا ، كما في القائد الأعلى سيئ السمعة ، الأفق في الشمال تتحرك فجأة ، وتفتح منطقة عمليات واسعة هناك. مساحة توشك دبابات العدو على الزحف منها ... وقد تحولت قاعدتك إلى الجنوب في الأمام ، وإلى الشمال في الخلف ، وفي هذا الجانب لديك فقط المباني الضعيفة بدون مسدس تركيب واحد.

بشكل عام ، لن أزعم أن هذا يستدعي حراسة <لكل خيار> حواف الخريطة. مجرد تفصيل فضولي أكثر من كونه جزء أساسي من اللعبة.

اصطياد البراغيث

بطبيعة الحال ، هناك جماليات في العالم ستجعد schnobel بالفعل عند رؤية 64 ميجا بايت فيديو في مجال متطلبات النظام. نعم ، كانت المضلعات هنا للبيع بالتجزئة ، وليست جملة ، ولا يبدو أن تقريب الكاميرا من حالة يمكنك فيها رؤية مانيكير تانيا أمر غير محتمل. الأمر الذي لا يجعل لعبة الفيديو قبيحة. كما ذكر ستيفن ليكوك:

- واستمع - لا تزعجك فيما يلي سواء كان طعامك يحتوي على نشا وبروتين وجلوتين ونيتروجين. إذا كنت تريد أن تأكل أشياء مماثلة ، اذهب واحضرها لنفسك وتناولها لأسباب صحية. اذهب إلى المغسلة ، التقط كيسًا كاملاً من النشا هناك وتناول ما تريد. اغسل برشفة جيدة من الغراء ، ثم أضف ملعقة مطلقة من الأسمنت البورتلاندي. وسوف يتم لصقها بشكل مثالي وثابت.

الأماكن المشهورة في لعبة الفيديو معروفة بشكل لا يضاهى ، فالنار والانفجارات ، بدون مبالغة ، ممتازة ، التكنولوجيا لها وجهها الخاص (أحيانًا بالمعنى الحرفي: على سبيل المثال ، منطاد كيروف يبتسم مثل شبح غير ودي) ، وربما الرجال الصغار صغيرة .. ولكن لا يزال ، لأن 99٪ من الوقت لا تقوم بالتكبير / التصغير قدر الإمكان للحصول على رؤية قوية للإستراتيجية. لذا فهي تقريبا خطيئة جسيمة.

يصعب علي التحدث عن الأخطاء في الوقت الحالي ، حيث لدي نسخة تجريبية. تم العثور على خطأ فيه - واحد ، هذا هو ملك الخطأ: لم يتم تحميل الألعاب المحفوظة ، ولهذا السبب يجب إكمال الحملة <في أول نفس>. لكنني بصراحة آمل أن تختفي هذه الظاهرة الرائعة بحلول نهاية أكتوبر ، لكن بخلاف ذلك تكون لعبة الفيديو مستقرة. حتى أنني لا أسمي المنظر "عاديًا" فحسب ، بل إنه مريح للغاية.

لن ألقي بأصوات عالية مثل <الكلاسيكيات الحية> أو .لم تنتهِ أفكار آذار (مارس) بعد ، وقد قال ماياكوفسكي بشكل مثالي عن الكلاسيكيات: "عد بعد ألف عام - سنتحدث هناك". اسمحوا لي فقط أن أقول إن هذا مضحك ورائع وممتع وسيظهر على الأرجح في مجالس الماجستير لدينا وبالمثل في نادي المبارزة. وأن «التاج» ومكانة موضوع القضية لم يثر لي أدنى تردد.

أرض الدببة الشجاعة

دعونا نتعرف على الحشود ، بالطبع ، بالتوصيات.

في التخطيط التقليدي <قوي وسريع ومهذب> ، والذي يستخدمه عدد كبير من RTSs ، اكتسبت التوصيات أهمية السرعة. لديهم أفضل القدرات للهبوط: ها هو مدفع السيرك الذي سبق ذكره على Bullfrog ، والمروحية المعجزة التي تحمل 5 مجموعات من المشاة وقطعة واحدة من المعدات ، وعربة عسكرية قافزة ...

تم أيضًا تسريع البناء: يمكنك إنشاء رافعات تضيف ترتيبًا إضافيًا للبناء (بشكل منفصل للمباني والأبراج) ، ولكن في وقت فراغك ، يقومون أيضًا بإصلاح المعدات. وهذه ، في رأيي ، فرصة في البداية للفوز بسباق التهدئة. بالإضافة إلى ذلك ، لا تحتاج إلى قضاء الكثير من الوقت في إنشاء محطات توليد الطاقة: يحل المفاعل الفائق على الفور محل عدد معين من محطات الطاقة.

يضاف إلى ذلك شكل متحرك صغير لـ <موقع بناء> ، والذي يمكن نقله مرة أخرى بواسطة مروحية - وبعد ذلك لا يحتاج إلى تحسين من أجل الحصول على حق القوات الجديدة (تم بناء Battle Lab مرة واحدة و للجميع).

المشاة

الدب (الدب). الكلاب - وما زالوا يقولون ، الحيوانات الصحيحة! - غير اتحاد الجمهوريات الاشتراكية السوفياتية مع التحالف ، وطُلب من الدببة مكانهم. يركض الدب بسرعة ويخالب المشاة ؛ كونها نفسها مشاة ، يتم نقلها بشكل غير مسبوق في الهبوط. وإلى جانب ذلك ، لديه هدير مميز ، يسمع أي من جنود المشاة يخدرون. لكن مع التكنولوجيا أو المنازل ، فهو غير قادر على فعل أي شيء. بعبارة أخرى ، بالتأكيد.

منشئ (مهندس قتالي). لا توجد عيوب هنا: الاستيلاء على المباني والإصلاحات الميدانية. بالمناسبة ، المباني التي يتم الاستيلاء عليها ضرورية ليس فقط كطريقة ماكرة لتحديد جزء من القاعدة ؛ لا يمكن خصخصة بنك أو مستشفى بدون مهندس. ولكن في غرفة هادئة ، يمكن لأي شخص يرضي أن يحفر ... بالمناسبة ، إذا لم يكن هناك مبنى هادئ في متناول اليد ، فسيقوم المصمم ببناء ملجأ صغير مريح ، والذي ، في حالة عدم وجود الأسماك ، سوف يمر للحصول على تحصين . من الواضح أنه لا ينبغي السماح له بشكل قاطع بالدخول في مبارزة ، لكنه يتحرك فقط في التمايل.

مجند (مجند). للوهلة الأولى - رجل عادي "يحمل بندقية" في معطف أخرق وغطاء للأذن. متخصصة للحرب مع المشاة ، على عكس كل شيء آخر ، فهي غير فعالة على الإطلاق. لكنه بارع في طرد الحاميات من المباني: لهذا لديه سلاح آخر - <المولوتوف>. فقط لا تنسى أن تعيدها إلى البندقية لاحقًا ، في معركة عادية ، هذا المشروب ليس شرفًا.

قاذفة قنابل يدوية (فلاك تروبر). من الناحية النظرية ، يعتبر Flak سلاحًا مضادًا للطائرات ، لكن شريك Flak Trooper جيد ليس فقط ضد الطائرات ، ولكن أيضًا ضد المركبات الأرضية. ومنزل به قاذفتان للقنابل اليدوية يوقف بشكل غير مسبوق مركبات العدو ... على الأقل ، المضادة للأفراد. لكن على الرغم من المباني ، فإن أداؤها جيد. تحتوي قاذفة القنابل على وضعين مختلفين للهجوم - مضاد للطائرات ومضاد للدبابات ؛ إذا تم سحقه من قبل سيارة وهو في وضع مضاد للدبابات ، فإن السيارة سوف تنفجر على ذخيرته.

تسلا تروبر. قام المخترع الصربي المعروف هذه المرة بتسليح مشاة التوصيات بنسخة متشددة من ملفه المعروف. يمكن للجندي الذي يحمل مدفع تسلا في كفوفه وفي حلة مدرعة تذكرنا ببانزر كلين من سايلنت ستورم أن يذهب بمفرده ضد دبابة خفيفة ؛ ولزوجين - في تحدٍ للضعيف ، لأنه مع وضع هجوم آخر ، يوقف أحدهما الدبابة (ونفسها) ، والثاني ينهيها.

ناتاشا (ناتاشا). موظفة روسية في كوماندوز تانيا الشهيرة ، ناتاشا هي أيضًا موت جميع الكائنات الحية ، وخاصة الجماد. لديها بندقية بصرية للمشاة ، وهي تدمر المعدات (حتى سفينة حربية) أو المباني ... بالقصف الجوي. ربما يخدمها سرب فردي وهو موجود على طرودها. وبالمثل ، يمكن أن تقضي على سائق الدبابة على الفور مباشرة من خلال الدرع ؛ هذا يعطل الدبابة ، لكن مشاة العدو يمكن أن يغير السائق. لاستدعاء ناتاشا للخدمة ، أنت بحاجة إلى مختبر قتالي.

التقنيات

المنجل (المنجل). آلة مشي صغيرة ذات أرجل تتخصص في إسقاط مشاة العدو. إنها تتعامل مع هذا بشكل لائق إلى حد ما ، بصرف النظر عن التغيير عندما استقر المشاة داخل المنزل. ويمكن للمنجل أيضًا ... الركض مثل البراغيث ، والتحليق فوق العقبات ، مما يسمح له غالبًا بالانضمام إلى قوة الهبوط من الجانب غير المتوقع من قاعدة العدو.

المطرقة (المطرقة). نظرًا لوجود منجل ، يجب أن يكون هناك مطرقة. هذه دبابة بسيطة عادية ، تم إنشاؤها للحرب مع معدات العدو ؛ يعمل بسرعة نسبيًا. يمكنه حرمان مركبات العدو من الأسلحة والدفاعات بهجوم خاص.

ضفدع (ضفدع). حاملة الأفراد المدرعة هذه مصنوعة في كل من مصنع الدبابات وفي حوض بناء السفن ؛ يمكن اعتباره على الأقل آلة برية ، على الأقل قارب. في أي من العناصر ، يندفع الضفدع بسرعة ويعمل بشكل متماثل تقريبًا. على وجه التحديد ، ينقل ما يصل إلى 5 وحدات من المشاة ، وكما ذكرنا سابقًا ، يطلقون النار عليهم جميعًا من مدفع سيرك على مسافة قوية جدًا ، من حيث ينزلون بالمظلات. تحتاج المنطقة ، دون أدنى شك ، إلى الاستطلاع ، ولا تنطلق قوة الإنزال في أي مكان. حاملة الجند المدرعة نفسها مسلحة فقط بمدفع رشاش مضاد للطائرات ؛ بشكل عام ، يعد هذا السلاح نادرًا للمركبات وهو مطلوب. لكن في السر ، سيخسر أمام أي آلة وأي سفينة.

قاذفة الصواريخ (54 قاذفة الصواريخ). كلاسيكيات هذا النوع. السلاح طويل المدى وقوي للغاية ، ولكنه ليس واضحًا للغاية - فالمحاولة بصاروخ ، على سبيل المثال ، لاصطياد حاملة جنود مدرعة معادية لا طائل من ورائها. ومن مسافة قريبة ، يمكنها حتى إطلاق النار على نفسها بالكامل. ولكن يمكنك القتال بها حتى مع المشاة ، إذا كان هناك الكثير منهم في المقام الأول: وضع إطلاق نار آخر مخصص لهذا الغرض ، وضرب المناطق. لتصنيع قاذفات الصواريخ ، الكوابيس ونهاية العالم ، أنت بحاجة إلى مختبر قتالي.

كابوس (طائرة بدون طيار الإرهاب). يتم ارتداء هذا الروبوت العنكبوتي الرائع بدلاً من أي مركبة برية ، ولدهشة الجميع ، فإنه يصعد إلى المنزل. لكنهم لا يعشقونه من أجل هذا ، ولكن من أجل طريقة غريبة للقيام بأعمال عسكرية: يمكنه التسلل إلى دبابة معادية و ... تمزيقها من الداخل. هجوم آخر هو ببساطة إبقاء معدات شخص آخر في مكانها ، حتى المشاة يمكنهم فعل ذلك بالتوصيات.

نهاية العالم (دبابة نهاية العالم). "الغاشم الضخم" التقليدي: مدفع ثقيل ، استقرار ، هجوم آخر يجذب مركبات العدو إليه. بالإضافة إلى ذلك ، فإن كتلتها كافية ليس فقط لسحق المشاة ، ولكن أيضًا لسحق معظم المركبات القتالية للعدو (الأمر <الركوب والسحق> - G). القفز فوق الدبابات الأجنبية غير صحي بعض الشيء ، لكنه سريع ومتين ومريح. إنها تجمع بشكل قوي مع قاذفة الصواريخ: بينما تطلق قاذفة الصواريخ أهدافًا بعيدة ، يقف Apocalypse أمامه بفخر ، وعلى استعداد لسحق كل ما يقترب منه. يبقى فقط لتغطية هذه الحزمة من الجو.

رفيق (سبوتنيك). آلة صغيرة يسهل الوصول إليها يمكنها الحفر في مكان مناسب بحيث يسمح بإنشاء المباني القريبة منها. على عكس موقع البناء الحقيقي (MCV) ، فإنه لا يوفر قائمة انتظار إضافية للبناء ، وبشكل عام ، لا يقوم ببناء أي شيء بنفسه. ومع ذلك ، فإنه يكلف المال. ويمشي على الماء مثل اليابسة.

حول جامع الركاز (Ore Collector) وموقع إنشاء الهواتف الذكية (MCV) ، ليست هناك حاجة لإجراء سرد شامل سواء هنا أو بعد ذلك. سأشير فقط إلى أنهم أيضًا برمائيات.

إذا تم اصطياد جامعي الركاز في معظم الألعاب (الحصادات ، وما إلى ذلك) ، فمن المعتاد أن يكون مصنع المعالجة قريبًا تمامًا من منطقة التجميع ، والتي لا تتغير في الحجم حتى يتم استنفادها بنسبة مائة بالمائة. لهذا السبب ، يدخل المُجمِّع المساحة المفتوحة فقط في التعديلات ، عندما تم تدمير مصنعه.بعد ذلك ، يمكنك إرساله لسحق مشاة العدو ، على أي حال ، فهو ليس مفيدًا جدًا بمعزل عن هيكله الخاص.

سريع

سبق وصف بعض السيارات التي تم بناؤها في حوض بناء السفن أعلاه: Bullfrog ، Traveller ، MCV ، جامع خام. ماذا تبقى؟ صغير:

سكات (ستينغراي). زورق قتالي بسيط ، مسلح بمدفع من نفس طراز تسلا الذي طالت معاناته ؛ يمكنه استخدامه بالمثل تحت الماء ، وتجميد جميع السفن من حوله ، بما في ذلك نفسه. لهذا السبب ، يمكن أن يسبب سرب من الأشعة مشاكل خطيرة لأسطول بأكمله. هذا ليس كل شيء: حسب الحاجة ، يزحف Skat إلى الشاطئ ، ويطلق ... الأرجل. مع كل هذا ، يبدو مضحكا ، سيكون الأمر يستحق أن نطلق عليه اسم ، وليس ... على الأرض ، ليس لديه مثل هذا الهجوم الخارق ، حسنًا ، خفة حركة أقل ؛ لهذا السبب ، وبهذه الصفة ، هناك حاجة بشكل عام لدعم الهبوط البعيد أو الدفاع الطارئ للقاعدة ، إذا لم يكن هناك أي شيء آخر على الإطلاق.

غواصة (Akula Sub). غواصة غير مرئية حتى تهاجم. وهي تهاجم بسرعة وبشكل مؤلم. لكن ، بالطبع ، السفن فقط. هجوم Shark الآخر هو طوربيدات ثاني تتحرك مباشرة للأمام وتجتاح كل شيء في طريقها.

المدرعة (المدرعة). وهذه هي البارجة الروسية التي صواريخها جاهزة لتدمير القاعدة على بعد كيلومتر واحد من البحر. بسبب الأسلحة الصاروخية فقط ، لا يمكنه فعل ما يكفي مع أسطول العدو الذي اقترب من مكان قريب (ومع ذلك ، فهو عنيد تمامًا ، وحتى إذا تعرضت المدرعة للهجوم من قبل القاذفات في لحظة واحدة ، يمكنك الحصول على الوقت لإحضار طائرات ميغ) ؛ ومع ذلك ، مع وجود غطاء لائق من Skats و Sharks و MiGs ، فهذه هي أفضل وسيلة لاقتحام قاعدة العدو. ومع ذلك ، لا يمكن الوصول إليه بأي حال من الأحوال ، ولا يمكنك بناء مختبر بدون غرفة.

طيران

السيوف (Twinblade). يمكن أيضًا استخدام هذه المروحية القتالية كقوة هجومية (إذا لم يكن العدو قد حصل بعد على مدافع مضادة للطائرات) ، لكن هدفها الرئيسي هو نقل القوات. على متن السفينة ، يحمل 5 جنود مشاة ويمكنه اختراق الأماكن التي لا يستطيع الضفدع الوصول إليها ؛ ولكن الأهم من ذلك ، أنه يمكنه أيضًا حمل المعدات - دبابة ، قاذفة صواريخ ، رفيق لبناء قاعدة جديدة. من الواضح ، ليس 5 قطع ، ولكن وحدة واحدة في كل مرة ؛ لكن قاذفة الصواريخ التي يتم جرها إلى زاوية مخفية من المناظر الطبيعية وإطلاق النار على العدو فوق الجبل هو ألم شديد في الرأس ، ليس فقط للذكاء الاصطناعي.

لحظة (ميج فايتر). المقاتلة الروسية مناسبة فقط لمهاجمة الطائرات (كيف يمكن أن يكون الأمر غير ذلك؟) ، لكنها سريعة وعنيدة وتتواءم بشكل غير مسبوق مع وظائفها الخاصة. أجيليتي تجعله كشافًا جيدًا بالمثل. تسمح لك القدرة الخاصة بالذهاب فورًا إلى المخطط له والرجوع إلى مطار منزلك بسرعة كبيرة.

المنطاد "كيروف" (كيروف المنطاد). أحد أشهر إصدارات RA3 الأخيرة: منطاد قاذفة كبيرة مع كمامة مبتسمة مرسومة على الطرف الأمامي للبالون. أسلحته قوية ، لكن المنطاد يزحف عبر السماء مثل الحلزون. يمكنك تسريعها ، ومع ذلك ، في هذه الحالة ، ستفقد نقاط النجاح باستمرار. من المثير للدهشة أن هذا المنطاد شديد الصلابة (بالنسبة للأجهزة الأبسط من الهواء ، هذا ، بعبارة ملطفة ، على وجه الخصوص) ؛ ومع ذلك ، لست مقتنعًا بأن كيروف لديه مستقبل ضخم في حماية الأصناف النباتية. يسأل عن كلا الطريقتين وعن مباني المختبر ، وهو بطيء جدًا بحيث يمكن للمرء أن يجد نتيجة مناسبة له. ومع ذلك ، إذا كانت المناطيد قد اخترقت بالفعل القاعدة ، فسيكون هناك العديد من الضحايا ، وعلى وجه الخصوص ، الدمار.

البنايات

مثل جميع الفصائل الأخرى ، فإن التوصيات لها موقع بناء وثكنات ومصنع صهاريج وحوض لبناء السفن ومهبط للطائرات ومصنع لمعالجة الخامات والمفاعل - تصميمها شائع ولا يوجد سبب لوصفها بعناية. تشكل الثكنات ومصنع الدبابات وحوض بناء السفن والمطار قوات من 4 فروع ؛ يضمن المفاعل كل شيء بالطاقة. إذا كان الطعام غير مرضٍ فجأة ، فإن جميع المصانع تعمل في منتصف الطريق ، والبنادق لا تعمل على الإطلاق ؛ لهذا السبب ، فإن التخلص من المفاعلات هو أحد الأساليب المفضلة لاقتحام القاعدة.

سوبر مفاعل. يوفر طاقة أكبر بكثير من المفاعل التقليدي ، وبالتالي يعزز سرعة التشكيل والادخار. هناك صعوبتان فقط: لا يمكن إنشاؤه في البداية (يعمل فقط في وجود مصنع لمعالجة الخامات) ، وإذا حصل عليه الأعداء ، فسوف ينفجر ، مما يؤدي إلى شل كل شيء حوله تمامًا. ولكن عادة ما تذهب التوصيات ببساطة إلى الخطر المحدد ، معتقدة أن خفة الحركة أكثر أهمية.

رافعة البناء (كسارة كرين). يكمل ترتيب البناء ويصلح المعدات بالمثل. شيء ضروري للغاية ، إذا كان هناك تمويل - فمن الضروري أن تخلق.

معمل القتال (معمل المعركة). يفتح أحدث العمليات التكنولوجية ، مثل: إنشاء قاذفات صواريخ ، وخزانات نهاية العالم ، والكوابيس ، والمخبوزات ، والمناطيد ، وكذلك ناتاشا الجبارة. يعمل دفعة واحدة على جميع القواعد.

تم بناء المباني المتبقية في قائمة انتظار مختلفة: هذه هي الأشياء التي تشارك بشكل مباشر في المعركة.

حائط (حائط). كل شخص لديه ذلك ، ولكن لكل خيار سنصفه: حاجز عادي ، غير نشط ، لكنه عنيد. لا يكفي الإحساس به تقليديًا ، لأنه لا يؤخر إطلاق الصواريخ والبطانات والقفز للسيارات وأكثر من ذلك بكثير ؛ وقاذفة الصواريخ ستتعامل بشكل غير مسبوق مع هزيمة القاعدة ، حتى حول الجدار. ما لم تعكس المعركة الأصلية ... لكن ليست المتعة باهظة الثمن؟

بندقية الحراسة. برج مدفع رشاش مضاد للأفراد ؛ المنفعة ، في رأيي ، منخفضة ، والمشاة هناك الكثير للتعامل معها. ما لم تكن في لعبة فيديو خلافا للتوصيات لتغطية المؤخرة من الهبوط ...

مدفع مضاد للطائرات (فلاك كانون). لكن الغارات الجوية شيء روتيني ، حتى في حملة ، حتى في لعبة فيديو تعاونية. هذا البرج لديه كل الفرص ليؤتي ثماره ، لكن نطاقه كبير جدًا.

لفائف تسلا. ربما أقوى وسيلة للدفاع الأساسي ؛ يتطلب البناء مفاعلاً فائقًا. يجب شحن الملف من وقت لآخر ؛ مناسب لهذا الغرض حامل قدم أو قارب <سكات>.

ستارة معدنية (ستارة حديدية). التنبيه الأحمر الكلاسيكي: هيكل يحيط مؤقتًا بمجموعة صغيرة من المركبات (يموت تحتها المشاة) مع حماية غير معرضة للخطر. يتم إعادة التحميل لفترة طويلة جدًا ، لذا يتم استخدامه ككل لمجموعة هجومية ، على استعداد لسحق دفاعات العدو. مساحة الستارة أيضًا ليست كبيرة جدًا.

طي الفراغ (جهاز تفريغ الهواء). سلاح خارق يمتص قطعة كاملة من قاعدة العدو. يستغرق الأمر وقتًا طويلاً للشحن ...

تجول

المهمة 1. الصرد والشوكة

تبدأ مسيرة التوصيات المنتصرة من ... جزيرة هير. نعم ، نعم ، في لينينغراد. الغزو الياباني على قدم وساق هناك ، وسوف ندافع عن أنفسنا ضدهم في ... قلعة بطرس وبولس.

هذه القلعة ، على سبيل المثال ، ليست حديثة تمامًا ، لذا لا يمكنها مساعدتنا بأي شكل من الأشكال ؛ ومع ذلك ، هذا ليس سببًا للسماح لسكان بلد شروق الشمس بإفساد نصب العمارة. دعونا نفسدها بأنفسنا بشكل أفضل: نضعها في زاوية الثكنات ونطلب المشاة ...

لكن القوة الرئيسية في مهمة البحث هذه ليست الرجال الذين يحملون البنادق ، ولكن ناتاشا التي لا تضاهى ، وكل من بقي معها هم مجرد راقصين احتياطيين. حليف ، إذا كان يمثله الذكاء الاصطناعي ، يمكنك تغطية أحد جانبي الجزيرة وصد عمليات الإنزال من الجانب الآخر. أرسل سكان أرض الشمس المشرقة البوارج "شوغون" ، لكن ناتاشا ستوقفهم ببساطة عن العمل.

وأيضًا أثناء مهمة البحث ، سيتعين علينا الدفاع عن الأرميتاج ؛ هي ، كما ينبغي ، تقع على الجانب الآخر من نهر نيفا ، لكن الآلة المعجزة Bullfrog ستنقل قواتنا إلى هذا الجانب ؛ اغتنم هذه الفرصة وتمرن على القفز بالمظلات الشديد.

المهمة 2. سيرك الغدر

هذه المهمة ليست أكثر صعوبة من سابقتها ، لكن ناتاشا ليست معنا. لا توجد قاعدة ، ولكن هناك عددًا معينًا من المناجل التي تقضي ببساطة على مشاة العدو. كل شيء يتم على أكمل وجه عندما نطلق أزواج من الدببة المدربة من السيرك في وسط الخريطة ؛ لكن لا تتسرع ، فمن الأصح زيارة أحد شبه الجزيرة (إلى اليسار أو إلى الجانب الأيمن من السيرك) وإطلاق حملة تسلا هناك.معهم ، ستسير الأمور أكثر بهجة ، حيث تنتظرنا بعض المعدات في النهاية.

سيكون من الأفضل عدم فقدان الدببة ، ومع ذلك ، سيكون من الضروري تحديد المشاة اليابانيين الذين يختبئون في الأرض.

المهمة 3. استعادة المرفأ الجليدي (استعادة الميناء الجليدي)

لكن مبارزة فلاديفوستوك ستكون أكثر إثارة من المبارزة السابقة. نحتاج أولاً إلى الاستيلاء على شبه الجزيرة وبناء قاعدة عليها ؛ ليس من الصعب للغاية ، بما يكفي لإطلاق قوة هبوط من الضفدع. لكن سكان أرض الشمس المشرقة سيبدأون قريبًا في تسليتنا بما فيه الكفاية ، ومن القوات فقط المشاة وسكات مع الضفدع مفتوحين. وعندما تصبح شبه الجزيرة ملكنا (بالمناسبة ، أنصحك باستكشاف الجزء الغربي منها) ، يتم الكشف عن جزء سليم من الخريطة في الشمال الشرقي مع بعض الأهداف ...

تحتاج أولاً إلى توجيه نفسك إلى أقرب قاعدة يابانية: تم تمييزها بالرقم 2 على الموقع (الجنرال نيكولاي موسكفين ، حليفنا ، سنحدد المهمة في الوقت الحالي لشغل الرصيف الغربي). لكن اقتحامها باستخدام الراي اللساع هو متعة أقل بكثير من المتوسط. لهذا السبب ، سنقوم بإنشاء خدعة: سنهبط مع مجموعة مشاة قاسية على الرأس المجاور (3) ، دون أن ننسى تضمين مهندس في مجموعة الهجوم ، سنقترب من المصنع الياباني (4) ونستحوذ عليه هو - هي.

الآن نحن جاهزون لإنشاء معدات عسكرية! بالطبع ، هذه مجرد - آلة مضحكة يمكنها التبديل بين وضعين: آلة طيران مضادة للأفراد ومقاتل سريع. لكن بطريقة أو بأخرى ، لكن التينغو يطير ، ويمكنك رميها حيث تريدها.

من اليابسة ، القاعدة البحرية ليست محمية ، وسيقوم tengu ببساطة بتحطيمها. ثم يقوم رجالنا الشجعان بإعطاء حاميات المباني الموجودة في وسط الخريطة زجاجة مولوتوف والاستيلاء على المستشفى (5) ، وبعد ذلك ستصبح الأمور مضحكة وبضجة. القاعدة الرئيسية (6) محمية ، ولكن ليس من المظليين الذين يمكنهم الهبوط عند النقطة (7) ؛ وإذا ذهب نيكولاي على الفور لأخذ القاعدة وجهاً لوجه ، فستستمر بضع ثوانٍ.

المهمة 4. مسيرة الجيش الأحمر

العملية اللاحقة تتحدى المؤيدين. قررت قيادتنا أن قلب التحالف يقع على مقربة من محفظته ، وخططوا لمعركة من أجل جنيف - محور العاصمة. يوجد عدد من البنوك السويسرية في المدينة ؛ من المستحسن الاستيلاء عليها من أجل تلقي تدفق إضافي لرأس المال.

تقع قاعدتنا ... على وجه التحديد على بحيرة جنيف التي لا توفر القدرة على إنشاء الدبابات والمشاة. غير مكلفة نسبيًا بمساعدة Skats وقرب ملفات Tesla ، يمكنك الاستيلاء على الرصيف في الشمال ، ولكن من هذا المكان إلى الأمام ، ستحتاج القوات إلى نقلها من خلال نفس مدافع السيرك. لهذا السبب ، فإن الأمر يستحق إقامة ثكنات هناك فقط من أجل الاستيلاء على الضفتين هناك ، وهذه ليست سابقة.

لكن مشكلتنا الأولى هي صد الهجمات البحرية. لحسن الحظ ، سيكون لدينا قريبًا غواصات ؛ يتم إسقاط كل الأشياء الصغيرة مثل الدلافين بواسطة Skats ووضع البنادق. هناك حاجة إلى الكثير من الأبراج ، سواء المضادة للطائرات أو - في البداية - لفائف تسلا. ولكن عندما تزحف حاملات الطائرات من أحواض بناء السفن الخاصة بالمؤيدين ، فأنت بحاجة لمقابلتهم في الطريق ونسفهم بالغواصات. يمكن لحاملة الطائرات ، مثل المدرعة الروسية ، أن تفسد جلد القاعدة.

إذا صدت الهجمات فسيعرض علينا البناء على الساحل الجنوبي. وهنا يمكنك الالتفاف. ستقوم حاملات ودبابات Tesla ببساطة بقمع (حرفياً في بعض الأماكن) الرفض ، وسيقوم المجندون بتنظيف الحاميات ، وهناك لفترة قصيرة وحتى ضوء النهار ، عندما يتم تكليفنا بإنشاء قاذفات صواريخ. مع أقل غطاء ، سوف يزيلون أحواض بناء السفن للعدو مباشرة من السد. باختصار ، لم أواجه أي مشاكل خاصة أخرى.

المهمة 5. علم القتال (علم الحرب)

يحب العلماء الغربيون الاسترخاء بشكل رائع بعد عملهم الشاق ؛ لهذا السبب ، قاموا ببناء قاعدتهم الخاصة ليس في مكان ما في أعماق الصحراء ، ولكن في الجزر اليونانية الملونة. مهمتنا هي الاستيلاء على مباني مختبر العدو.

الخريطة مرتبة على النحو التالي: لدينا 3 جزر أمامنا ، وفي الجزيرة الجنوبية يوجد هيكل غريب يمنع تكوين القوات التكنولوجية ، وفي الجزيرتين الأخريين توجد رواسب خام. علاوة على ذلك ، وراء المضيق ، هناك أرض كبيرة ، وهناك مختبر علمي تم البحث عنه.

قوتنا الرئيسية في مهمة البحث هذه هي مروحيات بليد. أولا ، حتى يأتي العدو إلى رشده ، سنقصف بسرعة شبه الجزيرة الجنوبية ، وبعد ذلك لن يكون من الصعب إقامة قواعد على القواعد الشمالية. تعتبر المروحيات بالإضافة إلى بنادق التثبيت حماية كافية للقواعد الوسيطة. على نفس الأقراص الدوارة ، يمكنك إجراء العديد من عمليات النقل مباشرة إلى المختبر ، على الحافة الشرقية للغاية.

ومع ذلك ، إذا كنت تريد أن تجعل حياتك أسهل ، فلا تتسرع في إرسال مهندس إلى المختبر وقتل قاعدة التحالف القريبة. قبل ذلك ، قم ببناء قاعدة جيدة ، وقوات ، وبنادق التثبيت ، واطلب من أحد المؤيدين نقل قواتهم إلى موقع المختبر. نظرًا لأنه بمجرد أن تصبح المنطقة ملكًا لك ، سيبدأ الحلفاء - أيها الأم الصادقة ، ما الذي يحدث هنا؟ - وابدأ الهجوم. أظن أنك لا تريد صد هذا الهجوم بفريق الهبوط الخاص بك. سيكون الاتجاه الرئيسي للهجوم هو الشمال الشرقي ؛ هناك حاجة لبنادق التثبيت ، بشكل صحيح على مسافة معينة من مباني المختبر.

المهمة 6. القضاء على الخونة (لا خونة غدا)

أوروبا لنا. بقيت القواعد البحرية والجوية فقط في أيسلندا ، في البداية - مطار سمي على اسم الجنرال الشهير في التحالف فون إيسلينج. يتكون من نصفين ، سيتم من خلاله تنظيم غارات جوية على رأس جسرنا ، الموجود على جزيرة في المركز تقريبًا.

أول شيء نتوقع أن نفعله هنا هو إظهار قدرة فك اللفة بسرعة عالية. في الواقع ، سنحصل على الكثير من المال في البداية ؛ ومع ذلك ، بعد مرور بعض الوقت ، سيظهر القائد العام للقوات المسلحة كريوكوف ويأخذ كل شيء <لأغراض خيرية>. لهذا السبب ، لا يستحق الأمر بناء رافعة واحدة ، بل رافعتان - وتشغيل المصانع والقوات وبنادق التثبيت. النجاح في هذه المرحلة يعني مشاكل قليلة جدًا في مهمة المهمة نفسها.

من بين القوات ، سنحتاج: طائرات مقاتلة ، وطائرات هليكوبتر ، وبعض المعدات الأرضية (صواريخ ، ودبابات ، وزوج من الأقمار الصناعية) - والأهم من ذلك ، البوارج. لذلك ، أولاً - حوض بناء السفن!

إن رمي القوات على الأقراص الدوارة أو من خلال مدفع Bullfrog ... ممكن ، لكنه مؤلم. المؤيدون لديهم دفاع جوي لائق ، وحامية أرضية في الوجود ، وخطوط العرض هناك ليست كبيرة ، لذلك لن يخرج "بصمت" (بشكل عام ، يمكنك محاولة الاستيلاء على القاعدة الغربية بمساعدة صاروخ قاذفات). أسهل طريقة لقتل الصد هو القصف من البوارج المغطاة بإحكام من الهجمات الجوية. عندما يتم تطهير المطارات ، دون إضاعة الوقت ، قم بإنشاء قواعد ثانوية هناك.

لماذا؟ إذن كيف ستتم المهمة بالفعل؟ وبعد ذلك ، فإن انتصارنا لا يناسب الجنرال كريوكوف بالكامل. بالمناسبة ، لدينا فاتورة كبيرة إلى حد ما ... لذلك مقابل 50 ألف ...

Kryukov ، الماكرة ، تحفر في البر الرئيسي ، حيث لا تصل البوارج ، لكنها تطلق بنادقها المتصاعدة دون أدنى مشكلة ، وبعد ذلك من الممكن بالفعل إنزال القوات بأي طريقة تريدها.

المهمة 7. ترويض إله حي

وها نحن هنا مرة أخرى على الجبهة الروسية اليابانية. مهمتنا بسيطة: قتل الحاكم ... بالطبع ، الهبوط ، دعنا نقول الأمر على هذا النحو ، لم يكن ناجحًا تمامًا: أحد المؤيدين كان لديه مجند (نعم ، واحد) ، والآخر كان لديه دب. القاعدة غير واردة. والدوريات في كل مكان.

مفتاح الانتصار هو هذا: الاندفاع غربًا ، هناك نزول الدرج حتى يتم تثبيت مسدسات الضبط ؛ يوجد في جنوب الخريطة مبنى يمكن نسفه لتحويل انتباه الدورية. ثم ندخل إلى الحديقة ، و ... ويبدأ الجزء الرئيسي من مهمة البحث.

الآن لدينا كل من القاعدة والحق في إنشاء دبابات "Apocalypse" وطائرات "Kirov" - باختصار ، لدينا مجموعة كاملة من التوصيات تحت تصرفنا ، باستثناء الروبوت "Nightmare". لكن ينتظرنا عملاً شاملاً ، حيث حفر الحاكم ذو وجه الشمس بجدية شديدة.في كل مكان ، ستحتاج الجدران ، بمعنى آخر ، الدبابات وقاذفات الصواريخ إلى التسلل إلى الأهداف في شكل متعرج.

لكن الطائرة المقاتلة التابعة للحاكم بدت غير مقنعة. من هذا المكان ، مشروع تافه لهجوم متزامن من قبل الطائرات ومجموعة صواريخ الدبابات ؛ هذا الأخير مطلوب لقتل بنادق التثبيت أولاً. طائرات ميج تنتظر ظهور المقاتلين في كمين ؛ يجب إدخالهم على الفور في المبارزة ، ولكن ليس في وقت مبكر جدًا ، لأنهم لا حول لهم ولا قوة ضد الأبراج. احذر من فتاة الكوماندوز اليابانية ، فهي غير آمنة أكثر من ناتاشا لدينا ، ومن الصعب رؤيتها في الجماهير.
بعد إعدام القلعة الملكية ، تدخل المهمة مرحلتها الأخيرة: مطاردة الملك. الآن فقط لم يرتدي ثوب الكيمونو ، بل يرتدي روبوتًا ؛ هذا ... عدد معين يقلل من انكشافه. يندفع إلى هذا بسرعة كبيرة لدرجة أن كيروف لن يلحق به ، ما لم يتم وضعهم مقدمًا على طريقه. حسنًا ، تسير الأمور على ما يرام من الصواريخ. لكن اثنين من أبوكاليبس تحت الستارة الفولاذية هي حجة لا يمكن اختراقها.

المهمة 8 شهود ذوو وجوه حجرية

يجب أن تكون الخطوة التالية للحكومة السوفيتية هي الخيانة: المحادثات المقررة مع الحلفاء ستعطل من قبل قواتنا. وسائل قتل السفير. لماذا؟ ومن سيتعلم هذا Cherdenko!

كل شيء يجري في شبه جزيرة عيد الفصح. نعم ، نعم ، نفس الشيء ، برؤوس حجرية كبيرة. لكننا سنواجههم بعد قليل ، لكننا في الوقت الحالي نعد ببساطة لعقد اجتماع رسمي.

هذا لا ينطوي على صعوبات ؛ ولكن إذا أظهرنا بصيرة خارقة للطبيعة وأخذنا في الاعتبار أنه في مهمة البحث هذه ، سنهاجم أولاً من الساحل الغربي ، ثم من الشمال الشرقي عن طريق البر ، وإذا قمنا ببناء أشياء من 3 بوارج مسبقًا ، فسيكون مصيرنا ملحوظًا أسهل.

اغتيال السفير ليس مشكلة ، ولكن بعد ذلك مباشرة لا بد من اقتحام القاعدة في الخارج في الولايات المتحدة. إذا قمنا بتعزيز الساحل وبنينا الأسطول في وقت مبكر - فهذه ليست مشكلة. لا تستطيع قاعدة التحالف المبكرة الاستيلاء على الشاطئ المحصن الذي يتجول حوله الراي اللساع و Dreadnoughts. الشيء الرئيسي هنا هو ... عدم التسرع: الصعوبات الحقيقية ستبدأ بعد هذا النصر وليس قبل ذلك. وسيكون من الأصح دق الممر الشمالي الشرقي في بداية هذه المرحلة ، وإعداد إسفين صاروخي للدبابات وسرب صغير (لم تعد هناك حاجة إليه) من dreadnoughts.

منذ ذلك الحين قرر الشريك Cherdenko أن Moor في وجوهنا قد قام بعمله ويمكنه المغادرة.

إنه يعزز طلباته من خلال انهيار الفراغ ، الذي يعمل بالفعل ، والساعة تدق ؛ وشخصيته (كما قد يبدو للوهلة الأولى) محمية بقوة في فوهة بركان ، وبالمثل كمائن في أي رأس حجري من تلك التي تصطف بها شبه جزيرة عيد الفصح. سوف تحتاج إلى ثني.

هل درينوغس لدينا جاهزة؟ تحت غطاء MiGs وزوج من Skats ، دون إضاعة الوقت ، نبحر إلى الشرق ، حيث تظهر المراسي في الموقع. من خلال ميج واحد ، نستكشف منطقة الانهيار - ومباشرة من البحر ، حتى يصبح أسطول العدو جاهزًا ، نغطي آلة الشيطان. بعد ذلك ، قامت البوارج ، عن قناعة ، بعملها الخاص ، لكن يمكنهم تحطيم أحواض بناء السفن والمطارات ورؤوسهم من أجل متعتهم.

وسنعتني بالحصن. ولكن هنا ، لحسن الحظ ، لا يوجد شيء معقد: ما عليك سوى التكبب حتى حافة البركان بقاذفات الصواريخ وتغطيتها من التعدي. أدناه ، قاموا بإنهاء صديق Cherdenko بشكل غير مسبوق لجميع المعاقل الثلاثة.

المهمة 9. Scab on the Big Apple (Blight of the Big Apple)

وأخيراً ، نحن القائد الأعلى. يبقى فقط أن نشرح للحلفاء أنهم خسروا هذه المعركة. لهذه الحملة الدعائية ، تم اختيار اقتحام نيويورك مع تصفية تمثال الإرادة.

بشكل عام ، تحتاج أولاً إلى قتل قوات العدو في ضواحي التمثال بمجموعة هبوط ، وعندها فقط يمكنك إنشاء قاعدة. للقيام بذلك ، هناك قطيع من الكوابيس ، وسرعان ما تمت إضافة دبابات Tesla ، والمناطيد ، وطائرات الهليكوبتر. هذا ليس بالأمر الصعب ، إنه يوفر ببساطة فرصة للعب المخاوف إلى قلبك.

يمكن إنجاز المستقبل بسفن حربية بغطاء جيد (جيد!) ، أو يمكنك توصيل انهيار ، يُسمح بإنشائه. الشيء الوحيد الذي لا تحتاج إلى القيام به هو إجراء معركة اختبارية: وبعدها سيمارس الأمريكيون ضغوطًا شديدة عليك ، والتي سيكون من الصعب للغاية صدها. يجب أن تكون الضربة واحدة - الأولى والأخيرة.

من أجل الحرية والديمقراطية

من المحتمل أن تمتلك قوات الحلف القوة الجوية الأكثر إقناعًا ، ومن السحر مدى جودة الدبابات وحاملات الطائرات عالية التقنية ؛ ولكن ، كما هو معتاد مع هذا النهج ، لا تتألق في المرحلة الأولى من الاسترخاء.

المشاة أضعف من الروس. بالطبع ، هناك آلة مذهلة في البحر تقوم بقمع أسلحة العدو ، ولكن ليس من السهل الدفاع عن الحلف على الأرض. وضع المدافع جيد ، لكن يجب تعزيزه بواسطة المشاة ؛ والبرج المعزز لا يصطدم بالطائرات. في النهاية ، يصعب عليهم الانتشار: في أي قاعدة جديدة ، يجب تطوير العمليات التكنولوجية من جديد. باختصار ، مهمة الحلف هي إنقاذ نفسه حتى فترة التكنولوجيا العالية ، ومقاومة غارات التوصيات واليابان ...

المشاة

كلب محارب (هجوم الكلب). الكلاب ، كما هو واضح ، غيرت التوصيات ، وانتقلت إلى جانب التحالف. مثل الدببة الروسية ، فهؤلاء هم الكشافة القادرين على اكتشاف جواسيس الأعداء ، وكذلك المحاربين المضادة للأفراد الضخمة (بغض النظر عن مدى إزعاجها ، إلا من مسافة قريبة). بالإضافة إلى أنها تعمل بسرعة.

منشئ (مهندس). مثل المهندسين الروس ، يستولون على المباني ؛ ومع ذلك ، فإن خيارهم الثاني هو بناء ليس مخبأ ، ولكن خيمة دعم أولى. يمكنه السباحة ... على متن قارب يتحدى المظهر. يتحرك ببطء شديد ...

حفظ السلام. تعتبر قاعدة مشاة التحالف جيدة في البداية ضد الأهداف المشاة ؛ إلى جانب ذلك ، لديها ... دروع. ترى أولئك الذين خرجوا معهم في تحد للمتظاهرين. ربما تم سحرهم هنا ، لأنه في وضع الدروع المرتفعة ، يلتصق جنود حفظ السلام بشكل غير مسبوق تحت نيران الإعصار. ومع ذلك ، فهم ضعفاء للغاية في تنظيف المباني من المشاة الذين استقروا فيها.

سبيرمان (جندي الرمح). (Javelin) - قاذفة صواريخ بعيدة المدى إلى حد ما ، مناسبة لتحدي المركبات والطائرات. يمكنك بالمثل "تحديد" الهدف معهم ، بعد ذلك سيضربون بشكل أكبر وأكثر دقة ، لكن معدل إطلاق النار سينخفض. يسمح النطاق الأعلى من وقت لآخر باحتلال ارتفاعات غير متوقعة معهم وإطلاق النار على قاعدة العدو من ذلك المكان.

الجاسوس. يمكنه "إعادة طلاء" لون جيش العدو ، بحيث لا يتعرف عليه سوى الكشافة (الكلاب والدببة واليعسوب الآلي) بهذه الصفة ؛ ومقابل رسوم متواضعة تبلغ 1000 نقطة ، يقوم بتجنيد جميع الأعداء القريبين ، بما في ذلك الدبابات والمعدات الأخرى. التكلفة لا تعتمد على عدد المجندين!

تانيا. وبالطبع نجم الشاشة هو تانيا ، الذي يمكنه تعطيل أي معدات أو هيكل للعدو بلغم واحد! بالطبع ، لهذا ، ما زلت بحاجة للوصول إلى العدو ؛ ومع ذلك ، أثناء تشغيل المنجم ، تختبئ تانيا داخل الهدف. كيف نجا بعد ذلك ، لا تسأل ... تانيا تقطع سلاح المشاة ، وتطلق النار من مسدسين باللغة المقدونية ؛ ومع ذلك ، فإن مداها أقل بكثير من نطاق متعاون ناتاشا الروسي ، مما يؤدي إلى الإضرار بالصحة والجمال. ومع ذلك ، في حالة حدوث مشاكل ، لديها حزام خاص معها ... آلة زمنية محمولة تعيد لها ظهرها قليلاً (من حيث الإحداثيات والحالة الصحية). إذا كنت تستخدم هذا بمهارة ، فإن استقرار تانيا يزيد بشكل كبير.

التقنيات

جميع BMP (Multigunner IFV) المناسب. سيارة صغيرة وسريعة للغاية مزودة بمدفع رشاش مضاد للطائرات ؛ يمكنه نقل جندي مشاة وحيد ، أثناء إعادة تكوين نقطة إطلاق النار الخاصة به لسلاحه (على سبيل المثال ، ). جيد للبحث عن المهندسين ورميهم إلى نقاط رئيسية بعيدة ؛ من وقت لآخر ، يتم استخدامه في الخطوات المبكرة لتغطية عمود الدبابة المضاد للطائرات.

الناقل البرمائي (Riptide ACV). تم بناؤه في كل من مصنع المعدات وفي حوض بناء السفن ؛ يحمل المشاة على الأرض والمياه (بسرعة كافية) ويطلق النار من مدفع رشاش ويطلق طوربيدات خفيفة في الماء. مهما بدا الأمر مزعجًا ، يمكن فقط تفريغ القوات بالطريقة المعتادة ، وليس مثل Bullfrog الروسي.

دبابة (Guardian Tank). خزان قاعدة التحالف وضع آخر لإطلاق النار هو الحزمة التي تزيد من ضرر المحاربين الآخرين على نفس الهدف. في المجموعات الكبيرة وعلى الرغم من الأهداف القاسية ، فإن هذا الشعاع يسرع الأمور بشكل كبير.

خزان <ميراج> (ميراج تانك). بالإضافة إلى شعاع قوس قزح القاتل ، يمكن أن يتآكل الخزان من خلال القدرة على إنشاء مجال إخفاء ؛ لا يسمح للعدو بالتصويب على أي هدف داخل حدود هذا المجال ، باستثناء الميراج نفسها (الدبابة لا تطلق النار على الإطلاق). بالطبع ، الميدان نفسه ملحوظ بشكل غير مسبوق ، لذلك لا تفقد الأمل في مفاجأة العدو ؛ ومع ذلك فهي أكثر من مفيدة ، لأن ميراج متينة للغاية ولا تضاهى تحجب بعض الوحدات الضعيفة.

مدفع ذاتي الحركة "أثينا" (مدفع أثينا). سلاح الحلف بعيد المدى هو ببساطة خدمة توجيه النار من المدار. العلم لا يفهم لماذا إذن حريق 2 أثينا أكثر تدميراً من حريق واحد ، هذه سابقة. وضع آخر يغلق أثينا من النار ؛ نادرًا ما يكون مطلوبًا تشغيله ، نظرًا لأن أثينا ضعيفة للغاية ، وعلى سبيل المثال ، على الرغم من قدوم المشاة أو الزريعة الخارقة للدروع ، فهي في الواقع بلا حماية.

آلة التعدين (المنقب). جدير بالذكر أنه يعمل بمثابة موسع أساسي للتحالف ، مما يسمح لك بإنشاء مبانٍ حوله. ومع ذلك ، فهذه طريقة سيئة للغاية للزيادة ، لأن المركز الأحدث ملزم بإعادة تعلم جميع العمليات التكنولوجية.

موقع البناء المتحرك التابع للتحالف هو الأكثر شيوعًا مثل أي موقع آخر.

سريع

من التكنولوجيا التي تم وصفها بالفعل - يمكن عمل Burun وموقع البناء المتنقل بالمثل في حوض بناء السفن.

دولفين (دولفين). يمكن للحيوانات الأليفة اللطيفة أن تهاجم السفن ، من بين أشياء أخرى ، الغواصات. الضرر ضئيل ، والحالة الصحية ليست مسيئة بدرجة كافية ، لكن الدلفين يكلف فلسًا واحدًا ، وإذا لزم الأمر يمكنه ... القفز بحيث لا يمكن الوصول إليه في وقت القفز إلا بأسلحة مضادة للطائرات.

Hydrosword (Hydrofoil). إنها خطيئة التقليل من شأن هذا القارب المحلق: إذا كان هجومه العادي عبارة عن مدفع رشاش عادي مضاد للطائرات ، فإن الآخر ينزع سلاح العدو تمامًا حتى يقع تحت "نيران" Hydrosword. فكر في الأمر: القارب الصغير أفضل بكثير لتحييد سفينة حربية! على الأرض ، من أجل ثروة التوصيات واليابان ، لا يتسلق ، ولكن يمكنه إيقاف تشغيل الأشياء على الساحل - من بين أشياء أخرى ، تثبيت بنادق من أي نوع. طريقة استثنائية وموثوقة بما فيه الكفاية للحرب معه هي الغواصات.

مدمرة هجومية (مدمرة هجومية). سفينة قوية عنيدة ليست بعيدة المدى للغاية ، ولكن نيران ضخمة ؛ طريقته الأخرى تعطل المدفع لكنها تجبرهم على إطلاق النار عليه. بمعنى آخر ، هذا يشبه السراب عمليًا ، ومع ذلك ، فإن الأهداف التي تحميها مرئية! بالإضافة إلى ذلك ، يمكن للمدمرة الزحف إلى الأرض بنعمة الأطوم. ومع ذلك ، فإن بندقيتها أضعف بكثير من مسدس ميراج. تطلب مهام سير العمل من المستوى الثاني.

حاملة طائرات. تطلق السفينة الرئيسية لأسطول التحالف سحابة من الطائرات الصغيرة على الخصم ، وتهاجم الأهداف الأرضية. من الواضح أن البطانات أقل شأنا من حيث المدى من صواريخ المدرعة السوفيتية ، ولكن ليس كثيرًا ؛ ومع ذلك ، فإنهم يمتلكون صاروخ موجه ، وبالتالي هم على استعداد تام للحاق بهدف ذكي. هناك أيضًا صاروخ يقطع التيار الكهربائي عن الهدف. إن القوة التدميرية لحاملات الطائرات هائلة ، لكنها محمية بشكل معتدل ، وفي كثير من الأحيان ، بسبب غطاءها ، يتم التضحية بها من قبل المدمرات. يطلب عمليات تكنولوجية متقدمة بنسبة مائة بالمائة.

طيران

المبرئ. مفجر بسيط ، بعبارة أخرى ، مجرد أمر بسيط ؛ هجوم من قبل سرب من أربع وحدات فقط يمكن أن يهدم هيكل غير قوي للغاية. واحد ، لأن البطل بعد قطرة واحدة من القنابل ملزم بالعودة إلى المطار. لنفس السبب الجذري ، يتم حجز مكان في المطار باستمرار ؛ هيكل واحد قادر على حمل أقل من 4 وحدات من الطائرات في المجموع ، باستثناء طائرات الهليكوبتر فقط. ومع ذلك ، لا تعتبر الأبطال غير ضروريين ؛ إذا لم يكن العدو مستعدًا جيدًا للقصف ، يمكن للهجوم الجوي أن يحقق النجاح في البداية.

أبولو (أبولو المقاتلة). مقاتل Alliance هو رقم معين أضعف من MiG ، وكأنه لا يبرز بأي شكل من الأشكال. <قدرة خاصة> - عودة متسارعة إلى القاعدة.

Cryocopter (Cryocopter). يمكن لطائرة الهليكوبتر هذه تجميد عدد قليل من الوحدات العسكرية في مكانها ، ولكن في وضع آخر - تقليلها وتقليل الصحة والأضرار. فقط ضع في اعتبارك أن آلات الحرب الضخمة يمكن أن تكتسب فجأة القدرة على المناورة في مثل هذا إعادة العمل وتتسلل ببساطة عبر خطوط دفاعك ... تتطلب عمليات تكنولوجية من المستوى الثاني.

القرن مفجر. وها هي القاذفة الثقيلة - جمال وفخر تقنية طيران التحالف. هو ، مثل البطل ، يمكنه الهجوم المضاد بالقنابل مرة واحدة فقط في كل رحلة ، وبالتالي فهو أدنى من القنبلة الروسية كيروف - لكن قنابله أكثر من مقنعة ، وخفة الحركة أعلى بكثير من تلك الخاصة بالمنطاد الخرقاء. بحلول نفس القرن تحمل على متنها ما يصل إلى 5 وحدات من المشاة ؛ يمكنك قصف مسدسات التثبيت من الهواء ، ثم إنهاء المهمة سيرًا على الأقدام. غالبًا ما تكون الذكرى المئوية في الحملة بمثابة أساس حاسم.

البنايات
تمامًا مثل التوصيات ، يمتلك الاتحاد ثكنات للمشاة ومصنع للدبابات وحوض لبناء السفن ومهبطًا للطائرات ومصنعًا لمعالجة الخامات ومفاعلًا. تصميم كل هذه المباني تقليدي.

مكتب معلومات الدفاع. لا يفعل أي شيء بالضبط ، ولكنه ضروري لبناء هياكل دفاعية متقدمة.

كل برج مناسب (برج مولتيجنر). هذا المدفع البسيط جيد لأنه يمكنك أن تهبط بداخله جندي مشاة - ثم يطلق النار بنفس الطريقة التي يطلق بها (بينما يكون محميًا بشكل صحيح أكثر). حل نموذجي ولكنه ليس فعالًا جدًا.

برج قوس قزح (برج الطيف). أفضل سلاح في التحالف. من حيث الأداء ، فهو يساوي تقريبًا برج تسلا الروسي ، لكنه لا يتطلب إعادة الشحن. هجمات بنفس شعاع ميراج ؛ كيف الدفاع الجوي ليست جيدة.

كرونوسفير. يرمي هذا النظام القوي جيشًا كاملاً عبر ساحة المعركة ؛ بالطبع ، بدون مشاة ، معدات فقط. أعتقد أنه ليست هناك حاجة لشرح كيف يمكن لهذا أن يرضي الخصم.

مصادم البروتون. نعم ، نعم ، هذا هو ، عزيزي ، الشخص الذي كان منذ وقت ليس ببعيد أنيقًا في الخوف إلى حد الفواق. حسنًا ، ليس هادرونيك ، ولكن بروتون ، من سيصل إلى قلب الأمر في هذه اليرقات الصغيرة؟ لا تختلف الفكرة كثيرًا عن السلاح الخارق للأجناس الأخرى: في الواقع ، إنها تربط منطقة ما بالأرض ، لكنها تستغرق وقتًا طويلاً لشحنها.

تجول

المهمة 1. ركوب الخطر الأحمر

احتلت القوات الروسية جميع أنحاء أوروبا تقريبًا - باستثناء إنجلترا والدنمارك ؛ والآن سيكون لدى الاتحاد السوفياتي نسخته الخاصة من "أسد البحر". تحاول التوصيات الاستقرار عبر القناة ... وقد اختاروا مكانًا يحمل الاسم الرمزي لشاطئ برايتون للهبوط. ليست واحدة. إنه ببساطة شاطئ مدينة برايتون في شرق ساسكس.

مثل التوصيات ، لا تخفي المهمة الأولى المعجزات في حد ذاتها ، ويتحكم الأمر في كل خطوة. أولاً - دافع في المنازل الساحلية ، وأسر البنادق والمستشفى (بالمناسبة ، لا يوجد سبب لترك بعض الأسلحة لشريكك المعدني - فهو هادئ للغاية) ، ثم - انعكاس لهجومين أمواج. الهبوط من "Quakushek" ، القصف من السفن ، المناطيد "Kirov" ... الموجة الأخيرة بالكاد يمكن صدها ، بما يكفي "للوقوف ليوم واحد والصمود ليلا".

المهمة 2: مصيدة القرش (القرش والإغراء)

وإليكم المهمة الأحدث: توصيات أخذ الأسرى والاستيلاء على الجزر الساحلية والقواعد البحرية عليهم ، وقصف أسطولهم (عدد معين من البوارج التي تحرسها "أسماك القرش") ساحلنا.نحتاج أن نبدأ بإطلاق سراح الأسرى واستعادة القواعد البحرية. بعبارة ملطفة ، قواتنا صغيرة: عدد معين من الجواسيس و ... تانيا. المتطرف ، كما ترى ، يغير الأمر!

هناك قاعدة ... ولكن فقط نفس الجواسيس والسمرة يخلقون عليها ، في حال أصبح هذا الواحد غير صالح للاستعمال.

الأمر يستحق أن نبدأ من الجزر (الرفيق سيتعامل مع الأسرى ببساطة). هناك استراتيجيتان محتملتان هنا: حاول أن تمرر الجواسيس على أنهم خاصتك (تقليدًا لجنود الجيش الأحمر) والتسلل إلى مباني الميناء ... أو في البداية مسح تانيا اقترابهم. الثاني أسهل بكثير.

في أي من الجزر يوجد <مداخل> حيث يمكنك الزحف من البحر إلى اليابسة. يختلفون في أن أحدهم لديه برج مع ملف تسلا ؛ لذلك ، نحن لسنا هناك. من البحر لقتل البرج والحراس المرتبطين به - وهذا يفوق قوة حتى تانيا. لهذا السبب ، ستحتاج شبه الجزيرة الأقرب إلينا إلى السباحة دون التعرض لبرج وبنادق الجيش الأحمر.

كن حذرًا: شبه الجزيرة البعيدة (شمال شرق) تقوم بدوريات في البحر ... دبان عائمان ، يقطعان الأمواج بسرعة. سوف تتعامل معهم تانيا ، إن وجدت ، لكنهم سوف يلتهمون الجواسيس ولن يشكروا. إذا قمت بإنهائهم حتى لا يتألموا ، فإن المفوضين الذين لا يرحمون سيطلقون 2 من أحدثهم ... بالمناسبة ، لا يجب أن تقترب من سرب العدو أيضًا: البوارج ، في تحدٍ لتانيا ، هي بلا حماية ، لكن الغواصات ببساطة أغرقت فتاتنا المعجزة.

بعد أن نهضنا من الجانب غير المحمي ، نغني أغنية "Tanyusha ذهب إلى الشاطئ" (مرافقة موسيقية - زوج من المسدسات) ، ونمر بحذر عبر متاهة الأسوار ، ونطلق النار على كل ما يتحرك ، ونفجر الثكنات (وإلا فإن المشاة سوف لا تتوقف عن التكاثر مثل الأرانب). يمكن أيضًا تفجير الملف ، أو لا يمكنك لمسه. هناك حاويات مثيرة للاهتمام مع الخبرة والشفاء في شبه الجزيرة ؛ مهارة تانيا مطلوبة أيضًا ... نقوم بتنظيف شبه الجزيرة الثانية أيضًا ، مع كل هذا ، تحصل تانيا على علامة النجمة. بعد ذلك ، قيل لنا أن نحتل تانيا بمبنى ميناء ، والذي لا يمكن أن يسبب مشاكل ...

هذا مثير للفضول: في البداية اختلطت مع المبنى واحتلتُه كجاسوس. النتيجة: أسقطت البوارج التابعة للتوصيات الهيكل الذي أصبح عدواً (!) فشلت المهمة...

يعطي تانيا الأكواد اللازمة على الراديو (لم يتم العثور عليها بطريقة أخرى في جندي الجيش الأحمر القتيل تحت القماش الأيسر) ، وتندفع غواصات أكولا بفرح إلى الفخ. بنغو! الآن يمكنك تفجير البوارج بطريقة مريحة ، حيث تكون قوات تانيا أكثر من كافية. كما أنها توفر لنا حوامات إنزال ، لكن لن تكون هناك حاجة إليها هنا.

وفي النهاية ، المرحلة الأخيرة (إذا كان الرفيق قد أطلق سراح السجناء بالفعل ، وإلا فسيكون من الضروري القيام بنفس الحيلة مرة أخرى): الهجوم على القاعدة الروسية. مع دبابات والمركبات الخفيفة ، فإن هذا ، من الناحية النظرية ، ليس صعبًا للغاية ... إن لم يكن للسابقة أن هناك الكثير من المركبات الميكانيكية في الحراس. أولئك الذين يدخلون سياراتنا ويفجرونها من الداخل. وإذا تم دفع المشاة للأمام ، فإن المنجل سوف يقفز ويتخبط على المشاة مع بطنهم ، مما يجعله في حالة سيئة تمامًا.

اتضح أن الحل الأرخص هو هجوم تشتيت الانتباه من الجانب بإطلاق مسدسات ركنية واستيلاء مهندس على مصنع دبابات (يقع مباشرة على خطهم الأمامي). بعد ذلك ، لدينا مناجلنا ومخاوفنا ، والمشاكل القادمة ليست كذلك.

المهمة 3. إطلاق سارة (التحرير الشهير)

نظرًا لأن كل شيء سار بشكل رائع في برايتون ، فقد حان الوقت للاستيلاء على القارة الأوروبية أيضًا. من المحتمل أن نزور مدينة المعهد القديمة في هايدلبرغ ...

ستتم الزيارة الأولى للمدينة على طول نهر نيكار ، حيث أرسل قادتنا الساديون ليس فقط عددًا معينًا من الكلمات المائية للقارب المحلق ، ولكن أيضًا سربًا من الدلافين. تبصق الحيوانات المسكينة المياه العذبة وتفكر فينا بشكل سيء للغاية.

تتمثل مهمة هذه الخطوة في التحضير لهبوط ونشر مواقع البناء. لا يمكن أن يصبح الأمر أسهل: تتحول Hydroswords إلى وضع قمع أسلحة العدو وسحق أبراج Tesla بشكل ساخر ، والدلافين مع اشمئزاز دائم يقضم قطع الحديد للخردة. تم ...

هذا ، كالعادة ، مجرد معاينة. من الضروري الآن محو القاعدة السوفيتية في هايدلبرغ من على وجه الأرض ، التي تصطف محيطها بوفرة من الأبراج الدفاعية (هل من الضروري القول أن Hydroswords من النهر لم تكن لتنتهي هناك بكل قصد ؟). طلب الأمر بابتسامة تجارية القدرة على تجنيب المدينة ... حسنًا ، حسنًا.

تكوين جيش العدو متنوع: المشاة ، المنجل ، المطارق ، ومع مرور الوقت ، صراع الفناء سوف يزحف. لكن ما لم يتم تتبعه حتى الآن هو طائرات ميغ. هذا جميل ، لأننا سمح لنا ببناء قاذفات القنابل Devotee.

أولاً ، دعونا نبني سلسلة صلبة من الأبراج من جانب القاعدة الروسية ، ونضع وراءها عددًا معينًا من الأوصياء ، وبالتالي نوفر الحماية. من الأفضل إحكام السلسلة: ستظهر المخاوف قريبًا في العدو ، وهم مترددون جدًا في السماح لهم بالقرب من Guardians (لا يمكن للجدار مساعدتك). تركيب بنادق <شحن> مضادة للأفراد ومضادة للدبابات بنسبة 2: 3 تقريبًا.

علاوة على ذلك ، نتذكر أن كل هذه الرفاهية الوقائية يتم تشغيلها بواسطة المفاعلات الفائقة ، ولديها أيضًا خاصية سحرية ، عندما تفقد سلامتها ، لإحداث "ضجة عالية جدًا!" ومنهجيا جز القاعدة. في الوقت نفسه ، سوف يعرضون علينا إنقاذ تانيا من الجانب الآخر - يمكن القيام بذلك بواسطة نفس القاذفات. إن تصفية المقر (الجزء الأخير من مهمة المهمة) لن تواجه أدنى مقاومة على الإطلاق.

المهمة 4. عدو عدونا

وهنا يحدث تحول سحري: التوصيات لم تعد عدونا. وكل ذلك لأن اليابان تدخلت في المعركة. أحضر الحاكم يوشيرو 2 من حصونه العائمة إلى المحيط الأطلسي ، وقربهما بالقرب من جبل طارق وفي بحر الشمال وأعلن أن يوم القيامة قد حان. حسنًا ، لنتحدث إلى جانب الدفاع في هذه المحكمة ...

وافق المشير الميداني للتحالف ، بمبادرة منه ، ضد إرادة القائد العام للقوات المسلحة لأمريكا الجنوبية أكرمان ، على التحالف مع الاتحاد. القوة في التحالف مرتبة بشكل غريب ... حسنًا ، هذا جيد.

تم تقييد مهمة جديدة تمامًا - تحرير جبل طارق - مرة أخرى بإجراءات تخريبية ، وهنا فقط فريق غير عادي: تانيا و ... ناتاشا. من الواضح ، إذا كنت تقاتل بدون صديق ، فلن تتحكم أنت في ناتاشا. لا توجد مشاكل خاصة متوقعة في هذه المرحلة ؛ يمكن ببساطة نسف روبوت يمشي إذا صعدت التل على طول التلفريك (بالمناسبة ، هناك مجموعة أدوات إسعافات أولية للكوماندوز المصابين في الأعلى). يبدو أن أسراب Tengu قادرة على صنع كعكة ضيقة ضاربة إلى الحمرة من فتاتين ، لكنها تنفجر في ملف واحد مع <تأثير دومينو> نموذجي.

المهمة في الجزء التكتيكي من مهمة البحث ليست صعبة أيضًا. من الضروري تقوية القاعدة (بالمناسبة ، ضع إحدى مجموعات الأبراج في الجنوب الشرقي من القاعدة ، قبالة الساحل مباشرة!) ، وبناء حوض بناء السفن والطائرات ، وبعد ذلك عدد معين من القاذفات وزوج من ستعمل الكلمات المائية (يمكنك إضافة تانيا إليهم من أجل الصلابة) على تحريرهم دون أدنى مشكلة في المدمرات الهجومية. بعد ذلك ، أصبحت هزيمة القاعدة اليابانية مسألة وقت قصير للغاية.

المهمة 5. القلعة الرهيبة (قلعة لا يسبر غورها)

ولكن الآن دعونا نتعامل مع القوة في بحر الشمال. تبدأ هذه المهمة بمقدمة تخريبية طويلة الأمد ...

بشكل عام ، تحتاج أولاً إلى حماية السفينة من هجمات البوارج والمروحيات اليابانية. لهذا لدينا Hydroswords والدلافين. سنقوم على الفور بتحويل اثنين من Hydroswords إلى وضع قمع أسلحة العدو (وليس أربعة - وإلا كيف سنطلق النار من المعدات الجوية؟) ونعمل على الفور في تحدي الأسطول وفقًا للمخطط <أرسل Hydrosword - تحييده - انتهى بـ الدلافين - عادت بسرعة إلى القاعدة. في تحد للمعدات الجوية ، ندافع مباشرة عن الهدف.

التالي - تحييد جزيرتين. في الأول ، هناك أربعة جواسيس من جانبنا ، والرفيقة ناتاشا.نظرًا لأن بندقيتها بعيدة المدى بدرجة كافية بحيث لا تخاطر ناتاشا عند إطلاق النار على المشاة ، ويقوم الجواسيس على الفور بسحب أركان أعينهم وتنكر أنفسهم على أنهم يابانيين ، مما يؤدي إلى تحييد المولدات واحدًا تلو الآخر ومن ثم تكون السفينة بسيطة تمامًا.

والثاني أصعب قليلاً ، حيث يتألف الفريق من مهندسي تانيا وروسيا ؛ لا يستطيع المهندسون الاختباء ، وتصاب تانيا حتما في مبارزات مع الساموراي. لكن تم تجهيز مجموعات الإسعافات الأولية لزيارة الكوماندوز في شبه الجزيرة. قام السكان الغامضون في أرض الشمس المشرقة بتوصيل جميع مسدسات التثبيت بالمولدات الخاطئة التي يقومون بحمايتها ، ولهذا السبب يمكن "تفكيك" شبه الجزيرة إلى أجزاء: أولاً نلتقط مولدًا غير محمي ، ثم ننظر إلى مكان الإعداد البنادق مطفأة (مع كل هذا يختفي البرتقالي عليها اللون الياباني) - والتقط المولد تقريبا ...

وفي النهاية ، يمكنك نشر القاعدة والقيام بالشيء الحقيقي. المهمة هي: على الفور (!) لدفع المهندسين إلى مفاعلين يابانيين. من المستحيل تفجير المفاعلات ، فقط للقبض عليها ، ويجب ألا يزيد الفارق الزمني بين الأسرى عن ثانيتين. لذا من الأفضل الاستعداد جيدًا للهجوم.

قاعدتنا في البحر ، ومن غير الواقعي أن نصطف مشاة أو دبابات ؛ سيتم اقتحامها بشكل شامل ومؤلم ، لذلك من الضروري بناء دفاع على الفور. إن تركيب البنادق في البحر ليس ضروريًا للغاية (ما زلت لا تستطيع وضع قاذفة قنابل فيها على أي حال) ؛ من المحتمل أن يكون مخطط الدفاع الصحيح هنا هو: أربعة كلمات مائية في وضع مختلف ، متبوعًا بزوج من أبولوس وشيء مضاد للسفن ، على سبيل المثال ، الدلافين بالإضافة إلى مدمرة هجومية.

الآن من الضروري تنفيذ المشاة ، بدونها هذه المهمة مستحيلة. استولنا على الجزيرة التي تم تحريرها للتو من قبل تانيا ، وبينما يتم نشر قاعدة صغيرة هناك ، قمنا بقصف بنادق التثبيت من لغم بحري قريب تقريبًا. هناك يمكنك عمل قاعدة صغيرة أخرى ؛ يمكنك محاولة تقييد نفسك بواحد ، ولكن في هذه الحالة سيكون من الضروري وضع ثاني <درع بشري> من Hydroswords أمامه. السماح للمهندسين في قواربهم المطاطية بالاستيلاء على مباني العملة.

لن نحتاج الدبابات ، المشاة فقط. نصنع قاذفات "القرن" ، حوالي ستة أو ثمانية ، نقسمهم إلى أسراب ثانية ونحمل عليها عددًا معينًا من المهندسين ، وبالمثل نحارب المشاة.

في تلك الفترة ، حصلنا على عقوبة لبناء حاملات طائرات ؛ إذا كنت لا تنسى ، فإن هذه السفن الرائعة ، بالإضافة إلى الطائرات طويلة المدى القائمة على سطح السفينة ، لديها رؤوس حربية تعمل على إيقاف تشغيل بنادق التثبيت على الفور. تبدأ شركات النقل تحت غطاء Hydroswords في تطهير الأبراج ، بالقرب أولاً من هدفين. من الممكن إجراء استطلاع جوي لكل خيار - وتوجيه المعدات الجوية على سطح السفينة لقتل كل ما يتحرك ويطلق النار في محيط المولدات ... وإذا قمت بإنهاء الباقي من الهواء وقيادة المهندسين بسرعة إلى حيث يجب أن يكونوا.

المهمة 6. نصب تذكاري للجنون

كان كل شيء يسير على ما يرام ، وفجأة دمر القائد العام للقوات المسلحة ، السيد أكرمان ، الشاعرة السوفيتية الأمريكية ؛ قرر توجيه سلاحه الخارق إلى موسكو وتوجيه ضربة استباقية - إلى أن فعلها المسؤولون بأنفسهم. حسنًا ، لا يستبعد أنه لم يكن مخطئًا ، لكن الديمقراطيين لا يغادرون الاتحاد أولاً ، وحتى بهذه الطريقة!

لذلك نحن بحاجة إلى تعليق أكرمان قبل فوات الأوان. بالمناسبة ، أخفى سلاحه بطريقة غريبة. سخر شيردينكو من منحوتات جزيرة إيستر ، ولم يجد هذا المقاتل من أجل السلام والصداقة أي شيء أصح من تدنيس جبل رشمور الشهير ، الذي نُحت فيه لوحات لأربعة من زملائه. شيء ما يعطيني تلميحًا إلى أنه في حالة انتصاره ، فإن جماعة الولايات المتحدة لن توافق عليه!

كل شيء مقيد من عمل تانيا ، حسب المبادئ الجيدة لهذه الحملة ؛ تحتاج إلى تفجير برج الراديو ، وقبل ذلك ، اقتل المولد. إنه أمر شائع. باستثناء أنه من الضروري توخي الحذر أكثر مع اندفاع الكلاب في كل مكان ، وتجاوز المولد بحيث يغطي مسدسات التثبيت ، وحتى عدم تفجيره في حرارة اللحظة ، ولكن الاستيلاء على الثكنات من قبل المهندسين - ستحتاج المزيد .

الجزء <العادي> من مهمة المهمة لا يطلب أشياء صغيرة صعبة ، فقط السرعة مطلوبة ، لأن هذه الخطوة تبدأ السباق بمرور الوقت. يجب تنفيذ عملية تعطيل السادة الرؤساء خلال دقيقتين.

قريبا سيكون لدينا دبابة سحرية "ميراج" قادرة على تمويه الجيش ... لن يكون هذا عمليا قادرا على مساعدتنا ، لأن رؤوس الرئيس تحرق الدبابات بنظرة واحدة ، والميراج لا يتنكر. في رأيي ، يجدر هنا التركيز على تكنولوجيا الهواء ؛ وحتى من الثكنات لقيادة خمسة أو ستة مهندسين. سيقوم أحد المصممين بالتقاط أقرب هيكل للعملة ، ويمكن إرجاع اثنتين أخريين على سيارة مصفحة إلى هياكل بعيدة ، وستكون 3 مفيدة لنا على طول القصة.

المهمة الأولى هي التقاط المباني التي تغذي الرؤوس. لا يمكنك الوصول إلى هناك على قدميك ، ولهذا السبب نحتاج إلى تدوير مركز القيادة إلى أقصى حد وجعل قاذفة . هو الذي سيرمي مهندسينا إلى ثلاثة أهداف. فقط كن حذرا ، احذر من الدفاع الجوي للعدو ؛ سيكون من الجيد قتل بنادق التثبيت الثانية التي تبرز بلا فائدة في الجنوب بينهما. بالتزامن مع هذا ، في شمال القاعدة ، من الضروري القيام بالدفاع ، وفقًا للقدرة ، بحيث ينتهي تركيب مدافع الدفاع الجوي إلى الحافة الغربية للخريطة: لسنا الوحيدين الحكيمين نحن نقود البطانات على طول الحافة ذاتها.

علاوة على ذلك - نحن نقتحم الهدف النهائي بضربات جوية. مع كل هذا ، سنترك طائرة واحدة في القاعدة ، سنحتاجها. عندما ينخفض ​​مركز التحكم في الأسلحة ، سيحاول القائد العام أكرمان البقاء على قيد الحياة في سيارته الليموزين الشخصية ؛ ليس من الواضح تمامًا لماذا يجب على جنرال التحالف إيقافه (هل هناك أي تخمين بأن أكرمان لا يزال لديه أسلحة خارقة مخبأة في مكان ما؟) ، لكننا مدعوون لإيقافه. قنبلتان توقفان سيارات الليموزين جيدًا.

حسنًا ، نتعلم المتطلبات الأساسية للتصرف الغريب للسيد القائد العام من قصة قصيرة مختلفة تمامًا ...

المهمة 7. الشمس ستغرب إلى الأبد (تغرب الشمس إلى الأبد)

والآن حان الوقت لزيارة الإمبراطور. أولاً ، ومع ذلك ، سوف نثبت أنفسنا على رأس الجسر ونحاول انتظار التعزيزات من التوصيات.

تتمثل مهمة هذه الخطوة في صد الهجمات من البحر ، ومن خلال القدرة (أوصي بشدة بمحاولة القيام بذلك!) اقتل مدافع التثبيت وأحواض بناء السفن اليابانية. ستكون الموارد شحيحة للغاية ، لذا لن يكون هناك ما يكفي من المال لتحسين مركز القيادة.

أسهل طريقة لترتيب الدفاع هي إحضار دبابات إلى حافة الشاطئ تمامًا ، وبناء ثلاثة أو أربعة مدافع مضادة للطائرات في مكان قريب ، وإحضار Hydroswords إلى البحر أمام الحراس باستخدام وضع آخر قيد التشغيل. ثم نضيف إليها عددًا معينًا من الدلافين. سيؤدي هذا التكوين إلى إغلاق القاعدة من العديد من الضيوف غير المرغوب فيهم.

بعد ذلك ، تحتاج إلى قمع الهياكل البحرية للعدو ؛ بالنسبة لي ، من الأسهل إغراء بوارج العدو باستخدام Hydroswords ، وإلحاق الضرر بسرب من القاذفات البسيطة.

بقدر ما قد يبدو الأمر مزعجًا ، لا تزال التوصيات قيد التشاور ، ولا توجد قوات داعمة يمكن رؤيتها ؛ هل نقاتل أنفسنا؟

المرحلة الثانية من مهمة المهمة ضخمة للغاية ومملة. هناك ما يقرب من 10 أهداف يجب قتلها ، ومن بينها أسطول معركة الأمير الياباني ...

إذن ، لدينا أجزاء من قاعدة نصف مكسورة في الجنوب الغربي (1) وقاعدة جديدة تمامًا في الشمال الشرقي (2). بعد أن عدنا لفترة وجيزة الكهوف الدائرية الرمادية في الموقع ، نرى أن توزيع الموارد ، بعبارة ملطفة ، ليس لنا. بالإضافة إلى ذلك ، ليس مطلوبًا أن نتوقع نفس الشيء من رفيق في مهمة البحث هذه - فهو محبوس عمليًا في رأس الجسر الخاص به ، وتهيمن اليابان على البحر. (بالنسبة لي ، لقد جلس أيضًا في المطارات الخاصة بي مع قاذفاته الخفيفة ، الخاسر ...)

ومع ذلك ، في البداية تقريبًا ، نحصل على تعزيزات على شكل زوج من أثينا. بعد أن غطيناهم بما أرسله الله ، دون انتظار قبضة صدمة هائلة ، أمسكنا شبه الجزيرة (3) واستقرنا عليها. إنه مجرد كهف واحد ، ولكن ... في رأيي ، لا يجب إرسال قاعدة صغيرة هناك ، ولكن يجب إرسال مركبة MCV حقيقية. لماذا ا؟ في كلتا الحالتين:

1) قاعدتنا ما زالت لا تصل إلى البحر ، وبدون أسطول لا يوجد شيء نفعله هنا ، بالإضافة إلى ذلك ، بدون أسطول عالي التقنية ، لذلك لا يزال من الضروري تطوير العمليات التكنولوجية في القاعدة المصغرة ؛

2) إذا قمت بتقوية شبه الجزيرة تمامًا عن طريق وضع مسدسات التثبيت حول المحيط بالكامل ، فإن هذا يشل جزءًا كبيرًا من الهجمات. إذا كنت تنحني في زاوية ، فستكون هناك زيارات مستمرة لكلا جانبي الخليج. وهو ما أؤكد لكم أنه غير سار إلى حد ما. لن نكون قادرين على منع بناء الأسطول في الخليج إلى الشرق من (3) ، ولكن إذا تم إطلاق النار من خلال المضيق ، فسيظل هذا الأسطول هناك.

بكل صراحة ، سكان أرض الشمس المشرقة ليسوا مستعدين لأثينا.

لذلك ، نأتي إلى هناك كأسياد ونحفر أنفسنا ، ولكن في الوقت الحالي أثينا (دعونا نأمل أنهم نجوا - لا توجد مقاومة قاسية هناك) والمعدات التي تم تصنيعها خلال هذا الوقت ستقضي على الهدف (5). إنها جيدة في إمكانية إطلاق النار عليها من مسافة قريبة ، بشكل عام دون التعرض لضربة ؛ لكن الأمر يستحق مرافقة المجموعة المهاجمة بزوج من Apollos ، وبالمثل تجنب ضربة أوني اليابانية (التي ستقتل أثينا في غضون لحظات إذا سمح لها بالاقتراب). لكن لا تقصر نفسك على النقطة الرئيسية - وراءها توجد مدمرات عصبية ، أسلحة يابانية خارقة!

فيما يلي الأهداف (4) و (6). أي واحد لتبدأ؟ كما تشير المهارة ، (4) لا تشكل خطرًا معينًا ، ولكن (6) ستقصفنا ، حتى لو تم هدم جميع المباني التي تم وضع علامة عليها كمهام مهمة المهمة (بشكل عام ، حدد الضربات على المنازل الرئيسية في مهمة البحث هذه بطلان: لإسقاط جميع الأهداف بسرعة لن تظهر ، وستسبب القاعدة غير المكتملة عددًا كبيرًا من المشاكل). ومع ذلك ، (6) محمي بشكل صحيح أكثر ، بالإضافة إلى ذلك ، إذا حاولنا البناء عليه ، فسنحصل على الفور على ضربة من الأسطول (8).

إذا كان لدينا بالفعل أسطول صارم ، فمن الضروري قبول (6) ، في حين أن هذا ربما يكون إراقة دماء صغيرة نسبيًا ؛ في الوقت نفسه ، ابدأ في إطلاق النار على أحواض بناء السفن قبالة الساحل وبعد ذلك فقط (ربما عن طريق الطيران) هدم كل ما يمكن أن يخلق في شبه الجزيرة. في حالة عدم وجود أسطول ، يمكنك شحذ أسنانك عند (4) في الوقت الحالي ؛ قد تكون هناك حاجة إلى تانيا.

بمجرد بدء الهجوم على (6) ، يزحف المنقب إلى (1) - لاستعادة منجم الخام هناك. لماذا بالتحديد في هذه الحالة - لأن أسطول العدو ، كما آمل ، مشغول بالدفاع (6). كل نفس العملية لا يمكن أن تتحول ؛ بشكل عام ، يمكنك إتقان (1) بمساعدة الكرونوسفير ، إذا كنت لا تشعر بالأسف على مواردها.

القاعدة (7) في هذه اللحظة مليئة تمامًا بالأبراج ، ولكن إذا لم يتم بناء الأسطول (6) ، فيمكن هزيمته من البحر. أولاً ، من الواضح ، يأتي أسطول الضربات - Hydroswords والمدمرات الهجومية ، ربما بدعم جوي ، لكن حاملات الطائرات يجب أن تتأخر كثيرًا. مع كل هذا ، لا ينبغي للمرء أن يلفت انتباه الأسطول (8) ومباني العدو على (6) ، إذا بقيت كذلك. إذا تم كل شيء بدقة ، يمكنك حذف النقاط الرئيسية في (7) ، وترك باقي القاعدة ليغلي في العصير.

وفي النهاية ، الأسطول الإمبراطوري ... كان الهدف الأكثر إثارة للاشمئزاز بالنسبة لي هو "أجنحة البحر" ، والتي ، حسب الرغبة ، إما الغواصات (وهي غير معرضة للخطر تحت الماء) ، أو السفن. أعترف ، لقد قتلتهم ليس بصراحة تامة - دفعتهم تحت الماء مع Apollos وأنهيت ... بتفجرين من سلاح خارق. وبدونها ، من السهل تفجير البوارج.

المهمة 8. فخ الدب العظيم

من الواضح أن التوصيات لم تؤيد لسبب ما. والآن (فيما بعد ، كشفان صادمان من الطبيب زيلينسكي الذي فر إلينا) ، نريد "استكشاف" قاعدتهم في كوبا.

أولاً ، دعنا نستكشف حقًا ؛ معنا زوجان من الجواسيس ودبابة "ميراج" التي يتولى الرفيق مسئوليتها. مقابل رسوم متواضعة ، يقوم الجواسيس بتجنيد كل ما يمشي ويقود ؛ وهي المشاة مع لفائف تسلا والمهندسين. بقصد ، يمكنك إرسال مهندس إلى مصنع دبابات قريب واصطف بضع مركبات قتالية - ستحتاج إليها.

بينما نرافق الميراج (استطلاع في دبابة على طول شوارع المدينة - أوه ، هذه الرومانسية الفريدة لـ Red Alert!) ، يجب على الجواسيس إغراء أكبر قدر ممكن من المعدات. هذا سيجعل الحياة أسهل في المستقبل.

لذلك ، تم تأكيد الذنب: في كوبا ، من المخطط إطلاق عدد كبير من طائرات كيروف لقصف مدننا. من المستحيل السماح بهجوم رهيب للسلاحف الطائرة على المستوطنات السلمية. سننشئ قاعدة وندافع ...

مخزنة ... تحت الملاعب ، مثل المخابز في هافانا. مهمتنا هي قتل الملاعب (مشجعي كرة القدم المتوترين ، من فضلك لا تنظروا) وإطلاق النار على المناطيد وهي تقلع. يتأقلم الرفيق مع الثاني بشكل جيد نسبيًا (ومع ذلك ، سيحتاج إلى دعم) وليس بأي حال من الأحوال - مع الأول.

لقد اضطررنا إلى "الاستيلاء" على ناقلات Tesla ، وربما عددًا معينًا من السيارات ؛ يمكنهم ويجب عليهم أن يهدموا الاستاد في موقع الهبوط على الفور ، وبعد ذلك ، وبأقل تغطية ، يوجهونهم لاقتحام نقطة الإطلاق المركزية. خلال تلك الفترة ، تم بناء أبولوس في القاعدة ، أربعة أشياء كحد أدنى ، والتوجه نحو نقاط الخطر.

يمكن ترك الاستاد عبر المضيق للحلوى ، ومن هذا المكان ستظل المنطاد تطفو فوق قاعدتنا ويتم إطلاقها بنجاح. أكثر النقاط غير السارة هي النقاط الثانية في الشمال ؛ ولكن إذا تمكنا في المرحلة الأولى من تكوين جيش صغير ، فحينئذٍ سيتم تدمير الاستاد الأمريكي (الذي رأينا فيه كيروف لأول مرة) بالدعم الجوي. لكن بالنسبة للشمال الشرقي ، سيكون من الضروري تكوين مجموعة هجومية ضخمة مع أثينا وميراج.

المهمة 9. القمر لن يكون لهم ابدا

يبدو أن حزن موسكو على خسارة كوبا؟ ومع ذلك ، فإن التدمير المميت لاستاد أرينا وجيجانت ديل إستي جعل التوصيات على شفا الخسارة ، ويريد شريك تشيردينكو أن يختفي عن الأنظار ... إلى حيث "لم يتضرر العالم بعد من قبل الرأسمالية". لا ، إنها ليست في الإمبراطورية السماوية ، وليس في منغوليا ، إنها في الفضاء.

حشو أكرمان بنادقه في رشمور ؛ أشفق تشيردينكو على الضريح ، واختار بناء قاعدة فضائية ... تحت قلعة بطرس وبولس. حسنًا ، دعنا نعتني بها!

لقد بدأنا ، بكل الوهم ، في شبه جزيرة فاسيليفسكي. من الضروري تجاوز المنشورات ، MCV المخفض لدينا إلى النقطة المقصودة وبناء قاعدة. لا توجد حيل عمليا هنا.

ثم يتم الكشف عن مهمة: قتل الستائر الحديدية السبعة التي كانت تحرس قلعة بطرس وبولس ، وبعد ذلك ، عندما ينتهون من حمايتها ، القلعة نفسها. إنه لأمر مؤسف ، لكن ماذا يمكنك أن تفعل.

عليك أن تبدأ بنشاط: الوقت محدود والموارد لا تفيض. كالعادة ، حصلنا في البداية على جيش لائق ، يمكنه وينبغي أن يأخذ أقرب قاعدة. بقدر ما تستطيع ، معجب بكاتدرائية القديس إسحاق من برج الدبابة ، الذي ستمر به ... لا ، ليس من خلال البصر!

بالمعنى الدقيق للكلمة ، لا يوجد شيء صعب بشكل خاص في مهمة المهمة هذه - الشيء الرئيسي هو التحرك بسرعة وإنقاذ Mirages. من المعدات الجوية ، ستكون مروحيات التبريد مفيدة في الخطوة الأولى. لا تنس أن تبني بسرعة مصادم البروتون ؛ سنحتاجه قليلًا لاقتحام القلعة نفسها.

إذا كانت التوصيات تؤدي في لعبة الفيديو هذه خيار لاعب "سريع" ، وخيار "الاتحاد" - "قوي" ، فإن اليابان قد اكتسبت أهمية "الماكرة". ومعها تتأقلم مع الشهرة: يمكن تغيير جميع قواتها تقريبًا. على سبيل المثال ، من قاذفة - إلى غواصة ، أو من مدفع مضاد للطائرات ذاتية الدفع - إلى مروحية هجومية ... المعجزات ، حسنًا ، هذا كل شيء. بتلويحة اليد يتحول الجيش من نوع إلى آخر ، ومن الصعب جدًا الاستعداد للحرب معه. بمجرد أن تم تحطيم قاعدتك بواسطة المروحيات ، قمت بقيادة المقاتلين - والآن تسقط المروحية على الأرض وتتحول إلى مدفع مضاد للطائرات غير معرض للخطر من طراز MiG.

من الواضح ، عليك أن تدفع ثمن ذلك. تخسر عربة ستيشن واغن تقليديا أمام متخصص ضيق في أي مجال من مجالات عمله. لذلك ، قد تكون آلة Tengu المعجزة عبارة عن سيارة مدرعة مضادة للأفراد - ولكنها أضعف بشكل ملحوظ من Serp ، أو ربما تكون مقاتلة ، والتي ، مع ذلك ، يمكنها تقريبًا التعامل مع MiG حتى بالنسبة للزوجين.وبما أن جميع أشكال الطيران في اليابان تظهر من قبل "ذئاب ضارية" مختلفة - فإن سكان بلد شروق الشمس لا يمتلكون مطارات على الإطلاق! - من الصعب جدًا على سكان أرض الشمس المشرقة الحصول على التفوق في الغلاف الجوي.

ومع ذلك ، فإن مشاة اليابان ، في رأيي ، هو الأفضل في لعبة الفيديو. سوف تتعامل ببساطة مع مشاة أي حضارة أخرى ، حتى حاملات تسلا. إنها تفتقر فقط إلى الدببة والكلاب التي تصعق المشاة - لكن سكان أرض الشمس المشرقة يقاتلونهم جيدًا. الأسطول هو أيضا حزب قوي. من الصعب جدًا المقاومة في البحر في اليابان ، إلا ربما بمساعدة تقنية الهواء.

علامة تجارية أخرى للجيش الياباني الآلي هي التوزيع دون قيود. عمليا لا توجد "قواعد صغيرة" و "أكبر مسافة إلى موقع البناء". يولد كل هيكل كآلة برمائية على مهل (تسمى ) ، والتي تزحف أو تسبح حيث يتم استدعاؤها وتنتشر هناك بشكل متساوٍ. لا يوجد شيء مستحيل ، على سبيل المثال ، في وضع المدافع أمام مواقعه بينما يتم تشتيت انتباه العدو بهجوم جانبي. من غير المحتمل أن يتم التركيز على التوصيات أو التحالف.

بالطبع ، يؤدي هذا إلى إبطاء عملية البناء قليلاً - نظرًا لأن الأمر يتطلب تشتيتَيْن لتشكيل أي كائن ، حسنًا ، قد يؤدي سد المسار إلى المكان المخطط إلى تأخير. على سبيل المثال ، إذا كان موقع البناء على الجسر ، يمكن للتوصيات أو الاتحاد أن يبني بثقة حوض بناء السفن في الماء ، وسيتعين على سكان Land of the Rising Sun الانتظار حتى يزحف حوض بناء السفن على عجلات إلى الهبوط في الماء ، ثم تبحر إلى موضع معين ...

هناك أيضًا عيب أكثر خطورة: في قوة الاستقلالية الكاملة لأي هيكل ، يدرس اليابانيون العمليات التكنولوجية بشكل منفصل لثكنات أو مصنع معين ، وليس في المبنى المركزي. بمعنى آخر ، من أجل إنشاء سفن حربية في بعض أحواض بناء السفن ، من الضروري تطوير أي حوض لبناء السفن إلى أقصى حد. الاستنتاجات ، في اعتقادي ، واضحة. ومع ذلك ، يمكن لسكان أرض الشمس المشرقة الانتشار على نطاق واسع كما يحلو لهم ، وهذا يعوض كل شيء تقريبًا.

المشاة

الروبوت المتفجر (طائرة بدون طيار انفجر). لدى التحالف كلاب ، والتوصيات لديها دببة .. واليابانيون لديهم حشرات. بالطبع ، ليس على قيد الحياة ، ولكن ميكانيكي. تعمل هذه الطائرة الصغيرة أيضًا ككشافة لتحديد الجواسيس ؛ لا يمكنه الهجوم المضاد ، ولكن يمكنه التمسك بآلة العدو الحربية ، وإبطائها تمامًا ، أو يمكنه التدمير الذاتي بصوت عالٍ ، وإيقاف تشغيل مصدر طاقة العدو. الآلة ضرورية للغاية ، ومع ذلك ، وصعبة الاستخدام.

محارب إمبراطوري. للوهلة الأولى - مطلق النار بالقدم العادي ... لكن خلف ظهره - كاتانا ، وعند القيادة ، بنقرة عالية ، يندفع لتمزيق العدو بشرائح رقيقة. تنهار المشاة - إنه لمن دواعي سروري النظر إليها.

Tankboy (Tankbuster). عم يرتدي قبعة مخروطية كلاسيكية وبندقية شعاع غير قياسية تمامًا. إن القدرة على الاختباء بنسبة مائة بالمائة في الأرض ، مع ترك غطاء فقط على السطح ، ولكن في الوقت المناسب للقفز وإطلاق النار على الخزان ، يمنحها أداءً غير عادي. لكن لا تنس أن فتى الدبابة المحفور لن يزحف من حفرة بمبادرته ، هناك حاجة إلى أمر مباشر.

شينوبي. قتلة غير مرئيين يمكن أن يختفوا بعد هجوم وسط سحابة من الدخان ؛ يهاجمون في معركة متقاربة ومن بعيد - مع shurikens. تم تطهير المباني المحروسة بشكل مثير للدهشة ، وتمزق كل مشاة العدو إلى أشلاء ... هذا مجرد كره الوحوش. ماذا بعد؟ أوه نعم ، إنهم يتقلبون أثناء التنقل. عيب استثنائي - إنهم يستدعيون المستوى الثاني من العمليات التكنولوجية.

صاروخ الملاك. يبدو ، ما الذي يمكن أن يدهش شينوبي بعد ذلك؟ تحيات المسلسل الكرتوني: فتيات يحملن الحقائب النفاثة - موت كل الكائنات الحية! نعم ، إنهم يطيرون ، وقاذفة الصواريخ قادرة على إصابة الأهداف الأرضية على الأقل ، بل وحتى الأهداف الطائرة ؛ وضع الهجوم الثاني يشل الحركة. باختصار ، كان من الممكن أن يكونوا وحدهم كافيين لضمان التفوق الجوي لليابان ... لولا الحالة الصحية السيئة الشائعة للمشاة. من ملامسة مدفع مضاد للطائرات أو مقاتلة ، تتعافى الفتيات الطائرة مثل الذباب.

يوريكو. جاءت فتيات الصواريخ من الرسوم ليس بمفردهن ، بل مع قائد. يوريكو هي نتيجة يابانية لتانيا مع تحليق ناتاشا فوق الأرض مع كوماندوز psi. إنها لا تطير ، لكنها تحلق على وجه التحديد ؛ هجومها بنفس قوة هجوم تانيا ، والآخر يضرب المنطقة المحيطة. ومع ذلك ، فإن الفتاة اليابانية المعجزة ، في رأيي ، ستكون أضعف من نظيراتها الغربية ، حيث يتم إبادتها من مسافة بعيدة دون أي مشاكل خاصة. المشاة اليابانية قوية مع المقاتلين العاديين ، وليس مع بطل خارق فريد.

منشئ (مهندس). يقوم بالخيارات العادية ؛ وهو مذهل في أنه بدلاً من بناء المخابئ أو خيام المساعدة الطبية ، يمكنه ... لعدد معين من الثواني. تسريع. كما تعلم ، فإن التدريب يجبر المهندسين على التجوّل فقط ؛ لذلك ، تعلم سكان أرض الشمس المشرقة تليينهم بلطف على الجانب الخلفي بزيت التربنتين. هذه ميزة لا تقدر بثمن عند الاستيلاء على المباني ؛ تمكنوا من القيام بذلك على الفور حقًا.

التقنيات

تينغو (ميشا تينغو). متوفر في شكلين: Mecha Tengu - سيارة مصفحة مضادة للأفراد موضوعة على وسادة هوائية (بمعنى آخر ، لا تطير فوق العوائق ، ولكنها تتحرك فوق الماء) ، مسلحة بمدفع رشاش. عند القيادة ، يقفز ويصبح طائرة مقاتلة من طراز Jet Tengu ؛ يمكن أن يعود إلى وضعه الأصلي. Tengu هو ذئب ياباني طائر ، لذا فإن العنوان ناجح للغاية. كمقاتل ، فإن Tengu ضعيف ، مثل السيارة المدرعة أيضًا ، لكن التنوع يتحدث عن نفسه ؛ دعونا لا ننسى أنه يمكن استخدام التناسخ للهروب من ضربة ، وأن الشكل النفاث يتحرك بشكل أسرع ويتغلب على العقبات (الطيران إلى الجانب الآخر من الخريطة ، والهبوط - والآن أصبح الهجوم الياباني المبكر جاهزًا).

النقل الخفي (النقل المفاجئ). ويمكن أن تتظاهر هذه الآلة بأنها خاصة بها لخصم ، مثل جاسوس التحالف. بشكل عام ، لا يمكنها الهجوم المضاد (إن <هجومها> هو اختيار معيار للنسخ) ؛ ومع ذلك ، فهي تحمل 5 وحدات من المشاة وتتحرك بسرعة ، حتى على الماء. يخاطر العدو الغافل بالحصول على قاعدة مطلقة من المشاة والمهندسين اليابانيين ... يتعرض للكشافة والأبراج.

دبابة <تسونامي> (خزان تسونامي). دبابة برمائية بندقيته متقنة للغاية ، ومع ذلك ، فهي تعمل بشكل جيد مع الدروع الثقيلة ، ولكن في وضع آخر ، فإنها تزيد بشكل كبير من دفاعها. ومع ذلك ، فهو في الأساس ضعيف إلى حد ما: من الممل اقتحام القاعدة بدعمه لفترة طويلة ، باستثناء سحق المشاة. بالإضافة إلى ذلك ، تتطلب العمليات التكنولوجية المستوى الثاني.

ووكر (سترايكر- VX). يشبه هذا المدفع المضاد للطائرات ذاتية الدفع طاووسًا مقطوع الرأس يسير على أرجل طويلة. في حالة الحاجة ، يدير ذيله ، الذي تبين أنه مروحية مروحية ، ويقلع. إذا كان المشاة على الأرض يضرب فقط على المعدات الجوية ، ثم من الجو - فقط على الأهداف الأرضية. كمدفع مضاد للطائرات ، إنه جيد ، لكن كطائرة هليكوبتر فهو أدنى بشكل ملحوظ من النصل الروسي. تطلب مهام سير العمل من المستوى الثاني.

حاكم أوني (الملك أوني). وهذا الروبوت الضخم على شكل ساموراي منمق يستبدل دبابة ثقيلة لسكان أرض الشمس المشرقة ؛ أسلحته ممتازة بنفس القدر في تحدي المشاة وتحدي التكنولوجيا. في وضع آخر ، تندفع إلى الأمام ، وتدوس كل شيء في طريقها ، بما في ذلك الدبابات. بالمناسبة ، هم ما يسمى في الجزء الأكبر من ألعاب الخيال بـ ogre-mage ؛ البوت شجاع تمامًا بهذا الاسم. يطلب عمليات تكنولوجية متقدمة بنسبة مائة بالمائة.

مدفع قوة الموجة. مدفع طويل المدى ياباني ذو قوة فتاكة هائلة ؛ حسنًا ، يتم تحصيل الرسوم لفترة طويلة جدًا ، ولكن هناك هجوم آخر على خيار الحرب مع اقتراب معدات العدو من مكان قريب ، مما يتيح لك إطلاق النار على الفور. بطبيعة الحال ، ستكون مثل هذه الضربة الهوائية أضعف بكثير. يطلب عمليات تكنولوجية متقدمة بنسبة مائة بالمائة.

سريع

يمكن إنشاء خزان "تسونامي" في حوض بناء السفن ، وكذلك في مجمع خام.

ياري (ياري مينيسب). غواصة صغيرة قادرة ليس فقط على هجوم طوربيد ، ولكن أيضًا على كبش التدمير الذاتي (وضع ). هجوم الطوربيد بشكل عام ضعيف للغاية.

الجناح البحري (Sea-Wing). وهذه الغواصة أكبر ورأسمال أكبر ، ويمكن أن تقلع وتتحول إلى قاذفة. في الوقت نفسه ، لا يُطلب من هذا الانتحاري العودة إلى القاعدة مقابل اتهامات. أجنحة البحر قابلة للمناورة تمامًا وبعيدة عن الطريق ، ومع ذلك ، فإن القوة الهجومية لا توحي باحترام خاص. تتطلب عمليات تكنولوجية المرحلة الثانية.

طراد <ناجيناتا> (ناجيناتا كروزر). فقط سفينة مضادة للسفن ، لكنها بهذه الصفة تكون فعالة بشكل كارثي. إنها تطلق طوربيدات ، ولكن في وضع آخر - مروحة كاملة من الطوربيدات أمام نفسها مباشرة ، وهو ما يكفي للقضاء على مجموعة من الدلافين أو السفن الصغيرة الأخرى. إذا أصاب الجميع نفس الهدف ... فهذا جيد أيضًا.

سفينة حربية <شوغون> (سفينة حربية شوغون). سفينة ذات شعاع قوي طويل المدى يمكنه قصف أهداف أرضية - باختصار ، سفينة حربية عادية ؛ لكنه يتمتع بميزة عادلة على نظرائه ، لأنه بعيد كل البعد عن العزل في معركة متقاربة. أسلوبه الآخر هو هجوم الكبش ، الذي يغرق ببساطة سفن العدو الصغيرة وغواصاته. يواجه صعوبات فقط في الغارات الجوية ؛ لا يوجد سوى دفاع واحد منهم - Tengu ، والتي ، كما ذكرنا سابقًا ، ليست مثمرة للغاية.

البنايات

من مجموعة نموذجية من المباني ، اليابانيون ليس لديهم مطار - للأسباب المذكورة من قبل. تظهر جميع المباني في شكل - آلة يجب دفعها إلى مكانها ونشرها. ومع ذلك ، فإن البناء نفسه يسير بسرعة كبيرة ...

الكمبيوتر المركزي (Nanotech Mainframe). لا تفعل شيئًا سوى فتح الوصول إلى بنادق المواضع المتقدمة والأسلحة الخارقة.

Defender VX (Defender VX). مثال آخر على <المحول> الياباني: برج مدفع رشاش يمكن تحويله إلى الوضع المضاد للطائرات والعكس. إنه يحمي بشكل متوسط ​​للغاية من الدبابات ، وإذا كنت تنوي تغطية القاعدة بجدية ، فأنت بحاجة إلى إنشاء بنادق تثبيت أكثر قوة ، واستخدام هذا السلاح ككل كدفاع جوي.

برج قوة الموجة. لكن هذا السلاح بدا لي أقوى من الروسي والأمريكي ؛ في طلقة واحدة ، فإنه يسقط أي شيء تقريبًا. حسنًا ، يبدو أكثر إثارة للإعجاب إلى حد ما ... ومع ذلك ، يتطلب بنائه جهاز كمبيوتر مركزي ، حسنًا ، إنه يستهلك الكثير من الطاقة. دعونا لا ننسى أنه يمكنك محاولة بنائه مباشرة في ذهن قاعدة العدو.

خلية من nanorobots (Nanoswarm Hive). يحمي قطعة من الأرض من أي زحف لفترة قصيرة ؛ كما أن الخروج منها أمر غير واقعي. مساحة الدفاع أكبر بكثير من منطقة الستارة الفولاذية السوفيتية ، لكنها تسمح للدبابات "المحصنة" باقتحام قاعدة العدو ، وهذه وسيلة دفاعية بحتة.

المدمر الصهيوني. سلاح خارق نموذجي - ببساطة يأخذ قطعة من قاعدة العدو ويحطمها إلى قطع صغيرة. الرسوم ، بالطبع ، لفترة طويلة.

تجول

المهمة 1. موت الأب فروست

إن الجانب الخاص باستراتيجية اليابانيين أكثر خصوصية من هندسة الجيش. بالتفكير في الحملة التي تتحدى التوصيات ، فإن الحاكم ليس معنيًا على الإطلاق بجحافل الاتحاد السوفيتي ، وليس بالمصانع العسكرية ، ولا بالودائع الاستراتيجية ، ولا حتى بنشر الإدارة. مهمة الجيش ، حسب فهمه ، هي تقويض الروح القتالية للروس. ولهذا من الضروري ... قتل الأضرحة ، مثل العديد من الأولاد بقرون والفتيات بمجداف ، وأيضًا لتدمير العطلة المقدسة للشعب السوفيتي. ما العيد؟ حسنًا ، ليس السابع من الخريف الذي ينتصر هناك! عام جديد بشكل طبيعي!

تزعج العاصفة ، القائد السيادي ، مدينة فوركوتا ، عطلة عيد الميلاد وتحرق شجرة عيد الميلاد الضخمة في ساحة المدينة. سوف يسلم الروس ، الذين أذهلتهم هذه العملية ، أنفسهم. ليس لنا ، ولكن لطبيب نفساني.

في مهمة البحث هذه ، تقودنا اليد عمليًا ، لذلك لا توجد حيل عمليًا. دعنا فقط نتعود على محاكاة النقل السري ، وقدرات محاربي الإمبراطورية ، ومقاتلي شينوبي ومقاتلي الدبابات (سوف نتأكد من أن أشعةهم تذوب ليس فقط الدبابات ، ولكن أيضًا الآثار الروسية). وفي النهاية سنرتب ميدان رماية لغواصات ياري.

المهمة 2. إخضاع الروح للضعيف (لقهر الأرواح المحطمة)

لقد هُزم الجد خلود ، لكن الروح الروسية لا تزال ضعيفة بشكل غير مرض. الآن من المتوقع أن يقتل الوطن الأم. ليس كل شيء ، ولكن فقط تجسيدها في مدينة ستالينجراد. كما يجب إبادة جميع عمال مناجم البرونز والحرس الأحمر الآخرين الذين تم العثور عليهم هناك.

أولاً ، بمجرد أن نبحر إلى المكان ونقيم قواعد القاعدة ، من الضروري تقوية هذه القاعدة ؛ ولكن من الأصح ، والمثير للدهشة ، أن تسعى فورًا إلى التعزيز على طول خط النهر ، وفي هذه الحالة ستنتهي المهمة بأكملها تمامًا. مع اثنين من المدافع ، ستعمل Tengu و Tsunami على تعزيز الجسر بشكل غير مسبوق ، وعندما تزحف مركباتنا على طول النهر ، لن تمنعهم استفزازات التوصيات من الوصول إلى هدفهم. وبعد ذلك يمكن توجيه حاميات الجسور الشرقية إلى الزاوية الشمالية الشرقية من الخريطة للقيام بمهمة إضافية - والتي ستعمل على تبسيط الهجوم على القاعدة المركزية بشكل كبير.

المهمة 3. انظر إلى القديس العظيم للسيوف

دع الموظفين Zverev و Intern و Dominguez و البقية يرتعدون ، حيث تتضمن عمليتنا اللاحقة القبض على أوديسا ، حيث حفر القائد العام الروسي كريوكوف!

تتضمن المرحلة الأولى مرافقة البضائع التكتيكية بواسطة 4 مروحيات قتالية من طراز Striker VX. تمر وسائل النقل عن طريق البحر ، فهم يحاولون إيقاف الراي اللساع وأسماك القرش. يجب أن يتم ضرب آخر الصواريخ في وقت الصعود ، بمعنى آخر ، من غير الواقعي تمامًا منعهم من إطلاق النار على القافلة. في نهاية المطاف ، تحتاج إلى هبوط طائرات الهليكوبتر بسرعة وتحويلها إلى مشاة مضادة للطائرات من أجل قتل سيوف الخصم.

وبعد ذلك ... وبعد ذلك تصبح الحياة ساحرة ، حيث سيتم تجميع عملاق خارق - ، المعروف أيضًا باسم Shogun - روبوت بثلاثة أذرع وثلاثة رؤوس ، من شحنة غامضة. لا يسعني إلا أن ألاحظ: من الرائع أن هذا الملك ليس في لعبة الفيديو التعاونية ؛ وجوده هناك سيعني نهاية أكيدة لكل شيء.

إن قدس الشفرات بضربة شجاعة واحدة يهدم عمليا أي شيء وكل شيء فيه حماقة ليتم وضعه أمامه. هجوم آخر - أن يقتل المرء ببساطة كل الأعداء الذين سقطوا في الدائرة ... في دائرة ضخمة للغاية مع المركز في الروبوت. ماذا بعد؟ أوه نعم ، إنه يعالج من التفريغ الكهربائي من أبراج Tesla وناقلات Tesla.

لن أقول إن هناك على الأقل بعض الصعوبات في مهمة البحث هذه ، لكنها لا تزال تتطلب بعض الدقة. نظرًا لأن Shogun لا يزال ضعيفًا ؛ حسنًا ، في أوديسا ، توجد بنادق كبيرة في التشكيلة (فهي هدفنا الرئيسي) ، قادرة على إيذاء روبوت خارق بشكل لائق. بالإضافة إلى ذلك ، ليس لديه أدنى أسلحة مضادة للطائرات ، والتوصيات بها الكثير من طائرات الهليكوبتر.

بالنسبة للمروحيات ، بشكل عام ، هناك خدعة واحدة: ومع ذلك ، لا يصيبها الهجوم الرئيسي ولا الإضافي ، يمكن قتلهم إذا أصاب الهجوم الرئيسي أي شيء قريب منهم. هذا ليس بسيطًا دائمًا (الروبوت يهاجم ببطء شديد) ، لكنه يعمل. وبالطبع ، عليك أن تسعى جاهدة بأي ثمن حتى لا تقتل أبراج تيسلا ؛ إطلاق النار على مجموعات الإسعافات الأولية أمر مثير للسخرية.

هناك أيضًا هدف جانبي في مهمة المهمة - تدمير دار أوبرا أوديسا وأماكن أخرى مثيرة للاهتمام على الأرض. تم تضمين أيضًا في عددها ، وهو ليس قريبًا تمامًا هنا ، ولكن ... بالنسبة لقدس الشفرات ، هذا ليس خطافًا.

المهمة 4. مقبرة الأسطول الحمقى

بينما دمرت اليابان التوصيات سلمياً ، قرر الاتحاد الخطير طعنها في ظهرها. وقع هجوم غادر دون إعلان معركة ... في بيرل هاربور بالطبع. في هذا الواقع هو ياباني!

مهمتنا هي تقوية المرفأ وعدم السماح لسفن وطائرات العدو بالذهاب إلى هناك وحمايته .. ما رأيك؟ بطبيعة الحال ، الآثار.ربما ينام اليانكيون ويفكرون ، يبدو أنهم يقتلون الساموراي البرونزي!

تحتاج أولاً إلى التقاط محددات المواقع من أجل الحصول على معلومات حول المعضلات التي تقترب مسبقًا ، ووضع المدافع في النقاط الرئيسية. النقاط الرئيسية هي أولاً مصب الخليج (سيغلق الرفيق الخليج الثاني) والمداخل إلى الرأس الغربي ، وكلاهما كائن ذو دوافع تقريبًا وقريبًا من اليابسة. من الشاطئ ، يجب أن يتم تربيتهم مع بعض المشاة ، وبقصد نفس Tengu. ليست هناك حاجة لإنفاق الأموال على القدرات البحرية الإضافية.

ثم يعود الأمر كله إلى التبديل في الوقت المناسب بين الأبراج والمشاة بين وضعي "الهواء" و "الأرض" ، اعتمادًا على ما هو قادم. يمكنك محاولة استخدام طائرات الهليكوبتر تحت غطاء Tengu للقيام بزيارة العودة إلى قاعدة التحالف ، ولكن من الصعب الحصول على الطاقة لهذا الغرض. من الأصح تجميع المشاة و Tengu في الخطوط الدفاعية. من الجدير بالمثل إنشاء احتياطي بقوى رد فعل سريع صغيرة (على سبيل المثال ، المشاة في النقل) للخيار إذا فاتك صديق أو مجموعة الهبوط.

بعد مرور بعض الوقت ، سيتم إرسال Naginata إلينا ، وسيصبح هذا استجابة مناسبة لحاملات طائرات التحالف.

المهمة 5. الاعتداء على السلحفاة السوداء

العمود الفقري للقوة البحرية للإمبراطورية هو معقل عائم. هجوم تحالف جديد يستهدفها. يهاجم ... بطريقة غريبة: بمساعدة مواقع البناء. إذا كان المعقل بأكمله محاطًا بالغابات ، فإن سكان أرض الشمس المشرقة يمكنهم فقط ارتكاب سيبوكو.

لهذا السبب ، فإن الجزء الأول من مهمة المهمة هو إطلاق النار على مواقع بناء عائمة. هذا ليس بالأمر الصعب ، لأن أسطولنا أكثر من كافٍ لذلك. وهنا يأتي دور شيء أكثر إثارة للاهتمام.

عندما تصل رحلة الإنقاذ إلى الجزيرة ، يتم بالفعل تدمير محطات توليد الطاقة ومصانع الخامات هناك. كما يجب أن نضع في اعتبارنا من مهمة البحث عن الاتحاد ، إذا حدث شيء ما للمحطات التي تغذي شبه الجزيرة ، فسوف تنتهي بشكل سيء. لهذا السبب ، سيكون من الضروري في الوقت الحالي ترك الحصادات السلمية للقايجين والركض للتغلب على عقد الطاقة ، ثم إصلاحها بسرعة بواسطة المهندسين.

على الفور ، دون إضاعة الوقت ، من الضروري البدء في إنشاء أسطول وأسراب مقاتلة ؛ من المغري حماية الأسطول من السماء بملائكة الصواريخ ، لكن Apollos تقتلهم بسهولة شديدة. لن يعمل بدون Tengu. ستكون المشكلة الرئيسية في الهجمات على القواعد البحرية للعدو في الدفاع الجوي ؛ لهذا السبب ، من الضروري تدمير المطارات في أسرع وقت ممكن ، فمن الأسهل الاستيلاء على التفوق في البحر.

المهمة 6. غضب السلحفاة السوداء

حان الوقت لكي يقوم Red Alert بزيارة E3! معقلنا العائم يهبط في لوس أنجلوس بهدف السيطرة على المراكز الإعلامية المحلية والسيطرة على الأثير القاهر. دعونا لا ننسى الروح المعنوية للسكان. لأنه مع الآثار في لوس أنجلوس ديكوت ، سنطلق النار على أضرحة مهمة مثل عجلة فيريس والكوستر الغربي! المرصد الموجود على الجبل سوف يدنسه الأمريكيون أنفسهم ، بعد أن صنعوا مدفعًا ضخمًا في قبته ؛ سيكون من الجيد الحصول عليه في وقت مبكر ، فكيف يمكن أن يكون Big Bertha بدس.

هبطنا على الساحل بالقرب من حافة الحصن. من ذلك المكان ، يعتني بنا مدفعان كبيران وكبيران جدًا بسلام. وإذا أنشأنا قاعدة قريبة من الماء ، بحيث تطلق هذه البنادق من خلال منطقتنا ، فإنها ستغير دفاع المحيط لبعض الوقت. هذا مهم للغاية ، لأنه قريب - قاعدة بها حوض لبناء السفن ومصنع دبابات ، في الواقع ، قريبة جدًا. حسنًا ، من الشرق ليست بعيدة جدًا عن مباني التحالف. نحن نتشبث بأسلحتنا الأصلية ونطلب الدفاع ...

على هذا ، نكتسب الوقت ، بحيث ، دون إهدار الطاقة على بنادق التثبيت ، نقوم بالتحضير لمعركة لأقرب قاعدة. إذا كنت تنوي أخذ نصف القاعدة بالكامل مع المهندسين (على المركبات المغطاة ببروتوكول سري) ، أو يمكنك صنع أسلحة موجية تحجب مدى الأبراج.

سنحتاج إلى الكثير من القوات والأموال في مهمة البحث هذه ، ولكن هناك عدد كافٍ من <بيوت العملة> في الموقع ؛ يجب أن تلتقط على الفور أكبر عدد ممكن منهم بواسطة المهندسين.

المرصد ، مهما بدا مزعجًا ، محمي بشكل غير مسبوق من القوات البرية ، والهواء ليس عنصرًا يابانيًا ، وهو بعيد جدًا عن البحر. يبقى إما اقتحامها عبر القاعدة بأكملها ، مع تكبد خسائر فادحة ، أو ... منحها تحت تصرفها لإطلاق النار على شريكك ، وتجميع المهارة بنفسك من أجل إطلاق النار عليها بمساعدة البروتوكولات المخفية. هناك لدينا قنابل مظلات وغارة جوية. إذا قمت بتطبيق كل شيء دفعة واحدة ، فهي ، كما ترى ، كافية.

سوف نكتسب المهارة من القاعدة الجنوبية الشرقية ، والتي هي أبعد ما تكون عن إطلاق النار عليها من المرصد. هناك مثل هذه المشكلة في معركتها: ومع ذلك ، فهي محمية بشكل متواضع (أبراج قوس قزح بالقرب من المركز الإعلامي يتم هدمها ببساطة من الهواء) ، ويتم إلقاء التعزيزات من المجموعة الرئيسية ببساطة وبسخاء لها. لهذا السبب ، مباشرة مع بداية الهجوم ، نقود عددًا معينًا من الأبراج إلى الشمال والشمال الغربي للقاعدة وننشرها بوقاحة دون حتى انتظار انتهاء المعركة. ونقوي أنفسنا في المباني القريبة منهم. تعال يا صراصير ، سأعاملك برصاصة ...

وإذا فقط نزلنا ببطء إلى كهوف القاعدة الجنوبية الشرقية وهدمنا كل ما يتحرك ويلوح بعلم أمريكا الجنوبية هناك. سيتم حمل سفينة أو زوج من الملائكة الصاروخية في تلك الفترة بواسطة عجلة فيريس ؛ يجب أن تكون الخبرة المتراكمة كافية لمرصد صحي ناري. بعد ذلك ، مع رفيق ، اقتحام القاعدة الرئيسية.

المهمة 7. البرابرة في باي

إيج ، هذا هو المكان الذي تمتلك فيه اليابان الكثير من المعلومات حول مشاريع الداعمين ... يمكنهم إنشاء روبوتات ليس فقط من سيكلوبي ، على الرغم من أحجام بشرية تمامًا. الآن سنكتشف المتطلبات الأساسية للجنون الغامض لشخص ما ...

إنها كلها كلمات ، و "فيزياء" مهمة المهمة بسيطة بقدر الإمكان: نظرًا لأن أرض العدو يتم إطلاقها من البحر بشكل غير مسبوق ، فلن يفيدنا سوى الأسطول والغطاء الجوي من القنابل واستطلاع الأهداف. على البحر ، فإن سكان أرض الشمس المشرقة يتمتعون بخير مثل السحر ؛ بالطبع ، الأمريكيون لديهم عدد كبير من المطارات ، وستكون هناك حاجة للمقاتلين في تشكيلة كبيرة. وأولًا ، حتى نضغط على المطارات ، نحتاج إلى تغطية سربنا ببروتوكولات خفية وخلية نانو. باختصار ، كل شيء بسيط للغاية ، وليس من الواضح حتى ما تفعله هذه المهمة في الرقم 7.

المهمة 8. اسقط الكرملين! (كرامبل ، كرملين ، كرامبل)

لقد حطموا أوديسا ، لكن دعونا الآن نرضي ذلك الجزء من السكان الذي ينام ويرى تصفية موسكو. وصلت اليابان إلى ضفاف نهر موسكفا وتخطط لجعل زيارة الكرملين شوغون خاصة بها.

بعد ذلك ، قد يبدو لعملية أوديسا أن مهمتنا بسيطة ، لأن لدينا آلة فائقة من جانبنا ، لكن هذا ليس كذلك. يتطلب الاستيلاء على موسكو دقة وحسابات مضنية.

المرحلة الأولى - ننتظر وصول Shogun ؛ خلال هذا الوقت ، نحن مدعوون لالتقاط اللجوء مع الشخصيات الروسية اللازمة. القبض على وجه التحديد ، وليس القتل. هذا الهدف اختياري ، ولكن إذا تم تحقيقه ، فسيكون أسهل بما لا يقاس ، لأن عددًا كبيرًا من المباني الروسية سيذهب إلى جانبنا.

لذلك ، نحن نستعد للعملية. هذا يتطلب النقل ، فيه - مهندسان (لكل خيار) واثنين أو ثلاثة جنود مشاة آخرين ، وبالمثل ثلاثة أو أربعة من Tengu. منذ البداية ، لدينا بروتوكول واحد مخفي - وسيكون هذا دفاعًا عن مجموعتنا ، وإلا فلن يمر عبر أبراج تسلا (لا يمكن خداعهم بإعادة طلاء المركبات).

لكن دعونا لا نتسرع ، لأنه بمجرد أن تطير اللافتة اليابانية فوق المخبأ ، ستظهر Shogun وستظهر مرحلة جديدة من المعركة. وهذا ، بشكل مفاجئ ، ليس في مصلحتنا: قبل ذلك ، نحتاج إلى تقوية القاعدة جيدًا.

يُنصح مُدمر psi بإصرار ، ولكن لماذا نحتاج إليه عندما يكون هناك Shogun؟ من الأصح إنفاق الأموال على أبراج البندقية ، بينما يجب أن يقف ما لا يقل عن برجين موجيين في الممر المؤدي إلى شريكنا. هذا الحاجز لن يحافظ على الشارع من تلقاء نفسه ، وفي وقت ما سيحضر القائد العام للقوات المسلحة كريوكوف قاذفات صواريخ من ذلك المكان ، والتي ستطلق النار على القاعدة من بعيد.يجب وضع مدافع رشاشة داخل القاعدة ، وبمجرد وجود عدد كافٍ من أبراج الموجات ، قم بتحويلها إلى الوضع المضاد للطائرات. بالإضافة إلى ذلك ، نبني مولدات بهامش.

قبل أقل من دقيقة من وصول Shogun ، استولنا على الملجأ ؛ الآن لدينا الكثير من المباني غير الضرورية لنا في جميع أنحاء الموقع. غير ضروري ، حيث لا توجد بينهم مصانع للطائرات ، والدبابات والمشاة ، لن نحتاج إلى توصيات بشكل خاص. لكنهم سيوفرون "فرص عمل" للقوات الروسية ، وبالتالي لن نتسرع في بيعهم ، سنحاول القيام بذلك في اللحظة الأخيرة. نظرًا لأن التوصيات غالبًا ما تبدأ في نهب المباني القديمة الخاصة بها بالمفاعلات ، فإننا نرى بسرعة المولدات الاحتياطية المطلوبة: يمكن لأحدث المباني تحميل الطاقة الزائدة وإيقاف تشغيل مسدسات التثبيت.

شوغون في تلك الفترة يدوس إلى اليابسة لهدم أبراج تسلا هناك ؛ هنا ، تقوم الثكنات الروسية السابقة بتربية مهندسين للاستيلاء على بيوت العملات على الجانب الآخر من نهر موسكو.

مع Shogun في هذه المعركة ، عليك أن تكون حذرا قدر الإمكان. في الواقع ، على الرغم من وجود أبراج تسلا في المخزون ، إلا أن هناك خطرًا واحدًا لم يكن موجودًا في أوديسا: المخاوف. يزحف هذا المخلوق إلى الروبوت الخارق ، وإن كان ببطء ، ولكن في النهاية ، يقضمه من الداخل. تعمل هجمات Blade Saint على Fear ، لكنه بطيء وتلك البراغيث تعمل بسرعة.

في المعيار ، يجدر قيادة سيارتين سريعتين أمام Shogun (Tengu ، على سبيل المثال ، أو Sickles الروسية) ؛ يصيب الكابوس دائمًا أول ما ظهر. في أي حالة ، يجب استكشاف الخريطة باستمرار حول Shogun حتى لا يتسلل Nightmare دون أن يلاحظها أحد ، ويجب حفظ معركة وحشنا البديلة عند خيار وصول هذه الطفيليات من أجل قليها من بعيد.

هناك حركة أخرى: ابقِ Shogun في النهر على مسافة من اليابسة ، وقم ببناء أحواض بناء السفن وابدأ في قصف الأهداف من البحر. لنفترض أن هذا ليس طريقًا ناجحًا للغاية.

بينما يستمتع Shogun في Zamoskvorechie ، فإننا نبني الكثير من Tengu في القاعدة. ومع ذلك ، سنحتاج بالتأكيد إلى ست أو ثماني قطع في نهاية مهمة المهمة ، ولكن سيكون من الأصح صنع المزيد منها ، حيث ستصل العديد من طائرات الهليكوبتر الهجومية قريبًا. الشوغون لا يستطيع محاربتهم. ومع ذلك ، حاول إنقاذ جزء من أبراج تسلا على النهر ، لأن موت الشوغون ، حتى بعد تدمير الكرملين ، يساوي الهزيمة. لن تحل Tengu الصعوبات مع طائرات الهليكوبتر (سوف تنهار طائرات MiG) ، لكن يمكنها توفير الطاقة.

في النهاية ، ينهار النصب التذكاري للينين في الكرملين ... وهنا يتضح لماذا قمنا بتخزين Tengu: مروحية معادية تحاول التخلص من آلة الزمن. لحسن الحظ ، تم جر الطيار على ما يبدو إلى المروحية بعد جرعة مفاجئة من مشروب الدولة السوفيتية ، حيث كان يسافر في جميع أنحاء موسكو قبل المغادرة. لكن للاعتراض ، نحتاج إلى الكثير من Tengu ، والتي سيتم بالتأكيد إسقاط بعضها في الطريق.

المهمة 9. ارتجاف آخر زهرة حمراء (آخر زهرة حمراء مرتجفة)

والآن - التشنجات النهائية للتحالف. تهاجم اليابان أمستردام ، حيث يجلس البروفيسور زيلينسكي ، اللاجئ من الاتحاد السوفيتي ، في مركز التقنيات المتقدمة. آلة الزمن <منشئ>.

لدى العدو زوج من المصادمات ، لن يفشل في ضرب قاعدتنا ؛ يجب أن يتم تشتيتها من البداية من أجل الحصول على أقل خسارة. سيساعد مركز القاعدة في حماية النانو ، إذا قمت بتشغيلها بشكل صحيح.

ومع ذلك ، لن يساعد أي شيء القاعدة ، إن لم يكن لقتل المطارات على الجانب الآخر من الخليج. مع كل هذا ، ملائكة الصواريخ ، والتي ستكون هناك حاجة ماسة إليها ، ليست متوفرة بعد. الشيء الأكثر شيوعًا هو بناء جهاز كمبيوتر مركزي واثنين من "أساسيات" أبراج الأمواج ، والاقتحام بقوات صغيرة ، وتدمير مسدسات التثبيت على الحدود ووضع مسدساتك الخاصة في مكانها. بعد الحفر في البرزخ ، يمكنك الضغط بشكل منهجي على العدو ، وجذبه إلى الأبراج الخاصة به. دعونا لا ننسى تعزيز الجسر على الفور بالمدافع المضادة للطائرات ، وإلا فإن زيارات القاذفات ستحطم قاعدتنا بسرعة.

إذا كنت محظوظًا بما يكفي للنجاة من وابل المصادم وضرب القاعدة الجوية ، فسيكون كل شيء أبسط بكثير. منذ الآن هناك الوقت والمال لبناء حوض بناء السفن في البحر والبدء في تشكيل البوارج. أمستردام مبنية بمعنى قتالي هي ببساطة تحفة فنية: ممرات طويلة تجعل من الممكن للسفن الحربية إطلاق النار على أي هدف تستكشفه من الجو. حتى لا يطلق المصادمون الطلقة الثانية ، يجب قتلهم ببروتوكولات خفية ومدمر psi الخاص بك.

ضع في اعتبارك أن مركز التقنيات المتقدمة محمي من القصف البحري و ... من الأسلحة الخارقة والبروتوكولات الخفية. من الأكثر راحة اقتحامها بملائكة الصواريخ.

صفحة اللعبة: القيادة والقهر: الإنذار الأحمر 3.

اترك تعليقك

Pin
Send
Share
Send