Necrovision: مراجعة شركة Lost - قصة اللعبة الأصلية

Pin
Send
Share
Send

NecroVisioN: Lost Company هي مقدمة لمطلق النار الكلاسيكي للرعب من منظور الشخص الأول الذي يروي الأحداث التي وقعت قبل أن تبدأ قصة NecroVisioN.

تحتوي اللعبة على العديد من المستويات الفريدة والشخصيات والأسلحة وعناصر اللعب ، بالإضافة إلى بطل الرواية الجديد الذي يروي القصة الأصلية للعبة من منظور معاكس. الآن يلعب اللاعبون دور أحد الجنود الألمان في الحرب العالمية الأولى ، الذي يكتشف قوى الشر التي أطلقتها الحرب ويبدأ في قتالها. في النهاية ، يقود اللاعب جنودًا من جميع الدول المتجمعة على الخطوط الأمامية من خلال معارك ضخمة ضد الزومبي والشياطين. أخيرًا ، يصبح اللاعبون أول مستحضر الأرواح يهزمه سيمون باكنر في NecroVisioN.

  • مطور: المزرعة 51
  • الأنواع: أكشن ، مطلق النار ، مطلق النار ، منظور الشخص الأول ، خيال ، أركيد
  • تقييم المستخدم: 6,4

يبدو أنه لا يمكنك التحدث عن الألعاب هذه الأيام بدون مطلق النار الزومبي الذي لم تسمع به من قبل عن الظهور وصفعك في المنتصف. السوق مليء بهم. على الرغم من وجود العديد من الألعاب في هذا الشكل ، إلا أن الكثير منها لم يسلك مسار أحداث الحرب العالمية الأولى. هذا ما فعلته ألعاب Necrovision. كما لو أن جوائز الحرب العالمية ليست غنية بما يكفي لمذبحة تصويب من منظور الشخص الأول ، فقد تم إلقاء الزومبي في المقبرة بالكامل.

في Necrovision الأصلي ، توليت قيادة جندي من الحرب العالمية الأولى فقد خلف خطوط العدو وانفجر كل الجحيم من حوله. تبع ذلك مطلق النار الزومبي. Necrovision: Lost Company هي Necrovision "تكملة مسبقة". بصرف النظر عن المصطلحات التي اخترعناها للتو ، هذا هو تكملة قائمة بذاتها لـ Necrovion التي تحدث قبل أحداث اللعبة الأولى ، حيث يلتقون في مكان ما في المنتصف. النقطة المهمة هي أنك تتولى أمر طبيب ألماني (وجندي مخضرم) ربما يكون مسؤولاً في البداية عن اندلاع كارثة الزومبي الجهنمية ويحاول الآن تطبيق ترياق.

تبدأ اللعبة بشاشة تحميل طويلة وتمثيل صوتي متوسط ​​لطبيب يقرأ خطابًا لزميله حول الأحداث الأخيرة ، وبالتالي يوضح القصة. ثم تظهر لهجة ألمانية قوية بشكل متزايد في العرض ، وتنتشر المشاهد المقطوعة بغزارة حولها. تتميز الأفلام بلهجات سيئة لا يمكن تحملها إلا بسبب الحوار المضحك غير المقصود. خلاصة القول هي أنهم "كانوا في الطابق العلوي" كانوا يحاولون غسل أيديهم مما بدا للوهلة الأولى أنه تفشي لسلاح بيولوجي طورته ألمانيا. ومع ذلك ، في نفس الوقت ، يتم إعاقة العمل على الترياق في كل خطوة. الآن تفشي تفشي المرض والجميع يتفوقون في القول المأثور.

تحتوي طريقة اللعب على تلميحات ثقيلة عن جودة FPS للمدرسة القديمة ، وهو أمر متوقع من ألعاب Doom الأصلية. تُظهر الرسوم المتحركة للمشي سلاحك يتأرجح من جانب إلى آخر كما لو كنت تسرج حصانًا مخمورًا ، وتلتقط عناصر جديدة ، مما يمنحه صوتًا خشنًا وصاخبًا مع لمسة "كلاسيكية" حقًا. بالإضافة إلى تأجيج مشاعر الحنين إلى الماضي ، تقدم Necrovision أيضًا فكرة أن هذا سيكون مطلق نار حقيقي سيركز على لقطات في الرأس ولا شيء آخر إلى حد كبير. وهذا الرأي أيضا صحيح إلى حد كبير.

التعليقات النهائية:

تمت إضافة بعض الميزات الإضافية للمساعدة في محاولة سحب اللعبة من حمأة FPS القديمة التي غالبًا ما تنغمس فيها. بينما تشق طريقك عبر الزومبي اللامتناهي ، فإنك تبني مقياسًا للأدرينالين يمكن استخدامه لإبطاء وقت التوقف والقيام ببعض مناورات اللعب المثالية. هناك قطع أثرية تزيد من العداد المذكور مخبأة في مواقع سرية ، ويتيح لك وضع التحدي ربح أسلحة ستتم إضافتها بشكل دائم إلى مخزونك إذا فزت. نتيجة لذلك ، هناك الكثير من العمل الذي يتعين القيام به ، حتى لو لم تكن لعبة أصلية تمامًا.

اترك تعليقك

Pin
Send
Share
Send