ماذا يمكنك أن تقول عن مشروع Zomboid؟ لن يعتقد عدد كافٍ من الناس أن هذا هو المحاكي الأكثر واقعية للبقاء على قيد الحياة في نهاية العالم من الزومبي حتى يلعبوه بمفردهم. لنبدأ بهذا ، أن وفرة بيئات اللعبة تتدحرج ببساطة. ها هو أحد الناجين ، يعتزم الحصول على بعض الغنائم على الأقل ، ويشق طريقه ببطء وحذر إلى منزله الشخصي ، محاولًا عدم لفت انتباه الغول التي تتجول في الأرجاء. يسحب مقبض الباب ... مقفل. يحاول رفع أقرب نافذة. مستحيل! ثم ، في حالة من اليأس ، كسر النافذة بمرفقه وسقط في الداخل. وفقط بعد عدد معين من الثواني. يدرك ما كان خطأ. تم إطلاق إنذار يستدعي الموتى الأحياء من جميع أنحاء الحي لتناول طعام الغداء ، وبعضهم ، وخاصة المرحة منهم ، يضغطون بالفعل بأيديهم العظمية من خلال النافذة المكسورة. مذعورًا ، في محاولة يائسة للعثور على بعض وسائل الدفاع على الأقل ، يندفع الناجي إلى الطابق الثاني. تحت العواء المتواصل لصفارات الإنذار وزئير الجثث ، يسمع بخوف كيف سقط الباب الأمامي من مفصلاته وأقدامه الفاسدة تتدحرج إلى جانب الدرج. محبوسًا في غرفة النوم ، يبحث بشكل محموم في الخزائن والخزائن. لا شيء ، لا شيء على الإطلاق ، باستثناء الملابس والفراش ودمية الراكون الصفراء الفخمة. انطلق جرس الإنذار وأصبح أزيز الكتلة الميتة أعلى الآن. كان باب غرفة النوم يهتز بالفعل.
في المحاولة الأخيرة للبقاء على قيد الحياة ، قام الناجي بتمزيق الملاءة ، والبطانية من السرير ، وأخذ المعاطف من الخزانة وربطها بنوع من الحبل التناظري. كان قد ربط بالفعل هذا الهيكل البسيط بالرادياتير ، قصد النزول عليه من النافذة ، عندما اقتحم خمسة مشاة على الأقل الغرفة مع الباب. دون تردد ، قفز من النافذة ، متمسكًا بالحبل ، ونزل عمليًا على الأرض ، لكنه لاحظ متأخراً أن المنزل محاط بالجثث من جميع الجهات. قد يبدو له للوهلة الأولى أن الموتى الأحياء يمزقون جسده بالفعل ، وينثرون الأحشاء في نصف قطر مكون من كتلتين. ولكن في لحظة ما ، سمع دوي قوي من مكان ما في وسط المدينة. اطلاق النار. إن الموتى الأحياء ، كواحد ، يوجهون نظراتهم غير المجدية بالعيون الفارغة إلى جانب أحدث صوت وينتشرون بالتساوي. الناجي يزفر وينزل على الأرض ، مبتهجًا بحظه الجيد. وهنا يشعر بألم حاد في ساقه. قام الزومبي عديم الأرجل ، الذي لم يراه ، بعض كاحله بأسنانه ... بعد ست ساعات ، يجلس في قبو أسود في عناق مع زجاجة مبيّض. الجرح في ساقه متقرح ، لديه حمى وهلوسة وألم لا يطاق. لقد رأى بالفعل كيف تم ذلك مع رفاقه. هو يعلم أن هذه هي النهاية. بيده المرتجفة ، يجلب زجاجة المُبيض إلى شفتيه. بضع رشفات فقط ، وسرعان ما سينتهي كل شيء ...
وهذا مجرد واحد من جميع البدائل تقريبًا لحوادث التهدئة. يتشابه الإعداد في لعبة الفيديو هذه والمشاعر التي تقدمها أحيانًا مع من يقدمها. هذا هو المكان الذي نعيش فيه حقًا. وتجبرنا هذه العملية على التفكير باستمرار في عواقب قراراتنا ، حتى تلك طويلة المدى. هل تود أن تشعر وكأنك فاصل وأن تسخر من بطنك من بندقية؟ نعم بسبب القدير! لكن ضع في اعتبارك أن صوت اللقطات سيكون مجرد جرس عشاء للغول الذين سينجذبون إليك من جميع أنحاء المدينة. وخراطيشكم بعيدة كل البعد عن اللانهاية ... هل ترغبون في الأكل؟ يمكنك أن تأكل آخر طعام معلب ولكن ماذا ستفعل غدا ..؟ وفي النهاية ، بعد قضاء بعض الوقت في Project Zomboid ، ستدرك كل شيء. لن تكون قادرًا على البقاء على قيد الحياة بشكل دائم. بغض النظر عن مدى روعتك ، بغض النظر عن عدد الغول التي تدمرها ، بغض النظر عن عدد الطماطم التي تزرعها ... سوف تموت. ماذا سيكون؟ خدش عرضي من أوندد؟ انخفاض حرارة الجسم؟ فأر آكل في نوبة من الجوع؟ حريق فوق موقد بقي مشتعلا؟ الموت أمر لا مفر منه ، والأهم من ذلك أنه غير متوقع ولا يمكن التنبؤ به. لعبة الفيديو مليئة باليأس واليأس. وأنا أعزو ذلك إلى إحدى أهم مزاياها. "لا توجد نهايات سعيدة". تلخيصًا للنتيجة ، أود أن أعلن أن Project Zomboid هي واحدة من تلك الألعاب النادرة التي لا يقود فيها المقبض اللاعب. إنها ليست صديقة للاعب ، ولبعض الوقت تمنحه اختبارًا ، وتواجه تحديًا. التحدي الحقيقي ، وليس "الضغط على X للفوز". سيكون هناك المزيد منهم. وحتى على الرغم من مراحل تطويرها المبكرة ، فإن لعبة الفيديو تستحق الثناء. سوف أشاهد تطورها بسرور.