Kane & Lynch 2 مراجعة: Dog Days - كل كلب لديه يوم خاص بهم

Pin
Send
Share
Send

Kane & Lynch 2: Dog Days هو مطلق النار الجنائي الخام والقاسي، حيث يتعين على اللاعبين البقاء على قيد الحياة مؤامرة أكثر كثافة.

في أعقاب المجرمين الساخنة اثنين من عالم اللعبة في عالم الجرائم شنغهاي القاتمة. Kane & Lynch 2 - لعبة قبيحة في كل معنى تقريبا. وحثت بشكل جمالي، حثت بشكل جماعي، حتى قبيح ميكانيكيا - مطلق النار الخرقاء والفوضي من طرف ثالث مع هوبل من نظام الغطاء وسمك من حساء الأسبستوس. لكن الشيء الأكثر إثارة للاهتمام في كل هذا هو أن معظم هذه التشوهات (على الرغم من، بالطبع، ليس كل شيء) متعمد، وهو مثال مثير على كيفية استكشاف المطور أخطائها وتفتقد من خلال عمل إبداعي آخر.

كان Kane & Lynch الأصلي (مع رجال ميتين فرعي) مطلق النار طرف ثالث، مستوحى من Epiks الجنائية السينمائية، مثل "حرارة" مايكل ماننا. أخبرت عن اثنين من عمليات السطو المبتدئين من البنوك ومؤثران كين و Linche النفسي، والتي تختلف بشكل أساسي على إفساد مواهبها. لسوء الحظ، تحولت اللعبة إلى أن تكون متوسطة عميقة، مع عرض تقديمي لا طعم له، وإطلاق النار غير المتطرف للأغطية والمؤامرة، والتي كانت تعتمد كثيرا على أفضل الأعمال من الفنانين الآخرين تبرز حقا.

سيترك معظم المطورين دهيلا ديوا في المطهر الافتراضي، لكن IO التفاعلية قررت أن Kane & Lynch يستحق فرصة ثانية. ومع ذلك، بدلا من توسيع وتحسين مفهوم اللعبة السابقة، استولت IO على تحسين جميع أسوأ عناصرها - معركة الخرقاء، ومؤامرة فارغة وجماليات قبيحة. نتيجة لذلك، بشكل غريب بما فيه الكفاية، اتضح لعبة أكثر إثارة للاهتمام من سلفها.

يحدث عمل Kane & Lynch 2 في شنغهاي. يدعو لينش كين إلى الصين حتى ساعده في إبرام صفقة لبيع الأسلحة التي نظمها رئيس الجنال المسمى Glaser. ومع ذلك، قبل الذهاب إلى الصفقة، يقرر لينش استرداد الديون من العصابات المحلية، مما يؤدي إلى تفاعل سلسلة نشر عالم شنغهاي الجنائي إلى قلب البنية التحتية السياسية للمدينة. ينتقل الإجراء إلى الولايات المتحدة باستخدام غرفة يدوية، على الرغم من أن اللعبة لا تشرح من تحمل الكاميرا ولماذا تسمح لك Kane و Lynch بإطلاق النار على نفسك، والمشاركة في إطلاق النار القاسي بشكل متزايد.

من الواضح فقط أنه يجب أن يكون أسوأ كاميرا محمولة من أي وقت مضى. في العديد من الألعاب، يتم عرض العالم كما لو أنهم ينظرون إليه عبر العدسة، ويصورون القطع الأثرية للكاميرا مثل الوهج، وميض عند القيادة والانحراف اللوني في رغبة خاطئة في الواقعية الرسومية.في Kane & Lynch 2، يتم تحويل هذه الخصوصيات إلى جماليات متعمدة، والتي تجعل اللعبة أقل جاذبية. تباين اللون أمر فظيع، يتم غسل الألوان الصامتة تقريبا إلى أحادية اللون والألوان الزاهية، مثل علامات النيون، وخلق وهج يسبب الصداع النصفي. وفي الوقت نفسه، غالبا ما تكون الصورة عربات التي تجرها الدواب وغالبا ما تكون عربات التي تجرها الدواب، وكما إذا نظر اللاعب إلى بث الفيديو باتصال سيء واي فاي. سيحصل IO حتى على تقليد المنحدر والتقلبات في الكاميرا عندما يتبع تحركات Kane و Lynch، وهذه الحركة غير سارة للغاية والتي تسببها حرفيا الغثيان.

يمكن التخلص من أسلوب الكاميرا هذا بسهولة على أنه عجب، لكن هذا يتساءل أنني سمحت بإيقاع IO تفاعلي لنقل العديد من الجوانب الأخرى للعبة. تبدو مؤامرة اللعبة وكأنها فيديو فيديو مثبت تقريبا، مع اكتشاف بارد وحتى إغلاق أكثر برودة. نحن لا نعطي أي سياق للأحداث، باستثناء الحوار بين Kane، Lynch والعديد من الشخصيات الطرفية. بالنسبة لمعظم اللعبة، لا يفهم Kane و Lynch ما يحدث، بالإضافة إلى المشي بشكل أعمى على أمل أن يكون الوضع واضحا في لحظة غير محددة.

هذا فرق مضطرب من اللعبة الأولى، حيث تم إنفاق الكثير من الوقت والجهد عند إنشاء مؤامرة وشخصيات. سعى الرجال الميت إلى أن يصبحوا حرارة افتراضية، ويقدم نفسها بمثابة ملحمة جنائية مأساوية. أيام الكلاب لا يوجد لديه مثل هذه الادعاءات للعظمة. وفقا لتسجيله المصمم على يد الإسعاف، فإن تصرفاتها لا معنى لها ويمكن التخلص منها. لا توجد أخلاق، ولا رسائل، عنف فقط، توليد عنف.

في "أيام هزلي"، هناك أيضا تعاطف أقل بكثير للشخصيات الرئيسية، وقد اعتبرت الأشرار من البداية. وحتى غير قادرة الأشرار. لقد فشلوا في الخطة بأكملها بنهاية المهمة الأولى، ولا تدرك حتى ذلك حتى يصبح بعد فوات الأوان. في ظل اللعبة، يقاتلون حصريا للبقاء على قيد الحياة، مما يجعل الإجراءات القاسية المتزايدة والمعاناة من هذا.

بدءا من هذا الخطأ الأولي، تتكشف اللعبة بمثابة تسلسل كارثي مثير للإعجاب بشكل متزايد. يتحرك القتال من القتال ضد العصابات في القمصان على الفناء الخلفي شنغهاي إلى المعارك مع الشرطة والعسكرية في المطارات والاحصل على أحواض السفن المهجورة. Kane و Lynch تتعثر بشكل غير منتظم في كل عملية إطلاق نار، وغالبا ما تقاتل على الأرض، وتطفئ عدسة الغرفة في الدم. في بعض الأحيان، تصبح اللعبة قاسية للغاية حتى بالنسبة للمحرر غير المرئي، الذي بكسل ضحايا اللقطات الرهيبة بشكل خاص في الرأس (التأثير الذي، من الغريب بما فيه الكفاية، يجعل اللعبة أكثر بكثير).

يشبه تقريبا التعريف الذاتي للمطورين، كما لو أنه يعاقب IO نفسه عن الغطرسة، والتي أثبتت عليها عند إنشاء رجال ميتين. يريد المبدعون بالتأكيد أن يعاقبوا Kane و Lynch بسبب الضرر الذي تسببوه في سمعة الاستوديو. في منتصف اللعبة، يتم التقاط الزوجين في التوابع من السياسة الفاسدة.يتم ربطهم بعراة إلى الكراسي وأحاول ببطء قطع الجلد مع حلاقة. هذا مشهد مرعب تماما أن هروبهم اللاحق فقط تجاوز، وبعد ذلك يبدأون عارية، دموية في مركز التسوق شنغهاي، خالية من كل شيء، باستثناء رغبتهم في البقاء على قيد الحياة.

خلال إصدار فيلم "أيام الكلاب"، تم إدانه خلف حجم العنف وحسنه البسيط والذين بلا معنى. اليوم، يلعب في ذلك، يمكنك أن تلاحظ شيئا صادقا بشكل مثير للدهشة في كيف لم تفلح اللعبة من القسوة تحديه. من الواضح أنها لا تحب أي شخصياتها الرئيسية، وهي لا تتوقع منهم أن يعجبهم. لا توجد مجد أو إنجازات يمكن الحصول عليها من أنهار الدم الناشئة عن مسدس اللاعب. يخرج Kane و Lynch من اللعبة بأيدي وندبات فارغة للحياة، كل من الجسدية والروحية، والانتهاء يحرمها من مشاعر الاكتمال، ناهيك عن الرضا.

قد يكون من الممكن تفسير كبيان حول كيفية أو لماذا يستهلكنا وسائل الإعلام العنيفة، كمسألة تحصل على هذه اللعبة من هذه اللعبة عندما لا تدع أي فرصة للفوز أو الشعور بالرضا عن الأحداث. لكنني أتصور أيام الكلاب بدلا من افتتاح الرجال القتلى، كدراسة وانعكاس IO تفاعلي بشأن إخفاقاتك الفنية الخاصة. لا تكمن كرامتها في رسالة أو أخلاق للاعب، ولكن في دراسة الأفكار للمطورين حول كيفية أحيانا كل شيء مخطئ بشكل رهيب. هذا لا يوجد في أي حال تفعل kane & lynch 2 كبيرة، لكنه يجعلها لعبة لائقة جدا.

اترك تعليقك

Pin
Send
Share
Send